Ed il digital delivery può dare una mano
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Shin’en Inc è una compagnia tedesca che ha lavorato fin dal 1999 a stretto contatto con Nintendo sviluppando i suoi titoli su qualsiasi piattaforma prodotta dalla casa di Tokyo, a partire dal Gameboy Color fino alle ultime arrivate, 3DS e WiiU.Una delle serie della compagnia che più ha colpito è stata Nanostray, sparatutto a scorrimento verticale che conta di 2 capitoli su DS. Nano Assault, uscito su 3DS nel 2011 (anche se mai arrivato in Europa fino ad oggi), rappresenta un sequel spirituale della serie e abbandona la struttura side-scroller per abbracciare invece il genere twin stick shooter: l’azione si sposta dai cieli all’interno di un corpo non ben definito e i boschi lasciano spazio a cellule e batteri piuttosto combattivi.Nano Assault Neo è il sequel in alta definizione, disponibile dal 30 Novembre 2012 sull’eShop Wii U.
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Una delle novità proposte da Nintendo in questa sua nuova generazione è un occhio di riguardo verso il mondo indie. Una prova di questo è la presenza tra i titoli di lancio sull’eShop di Little Inferno, nuovo gioco della Tomorrow Corporation, compagnia nata dall’unione di Kyle Gabler e Allan Blomquist (autori di World of Goo) e Kyle Gray (autore di Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure).Un titolo decisamente fuori dagli schemi che fino a qualche mese fa non avremmo pensato di trovare su una console della casa di Kyoto.
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Mario, Mario, Mario e ancora Mario... ma ora basta! Confermato da Nintendo stessa all'interno dell'ultimo Direct di Dicembre, il 2013 sarà l'anno di Luigi e causerà il ritiro dalle scene del baffuto idraulico che, nel corso dell'anno appena passato, ha visto espandere il suo franchise in una vasta quantità di titoli fruibili per lo più su Nintendo 3DS. Per non ripetere l'errore commesso al lancio della sua ultima console portatile, ecco che la line-up di WiiU si popola di un nuovo(?) titolo mariesco: New Super Mario Bros U. Ancora satolli, e senza aver digerito completamente l'abbuffata di livelli proposti dalla controparte portatile, addentiamo svogliatamente un'altro boccone di questa nuova portata. Golosità? Ebbene si d'altronde, è in HD!
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Seguendo la scia tracciata da WiiFit, anche Ubisoft si è lanciata negli anni seguenti in quello che è diventato il mercato dei giochi ginnici dedicati al fitness per casalinghe troppo occupate o al recupero della forma fisica per i pigroni da vita sedentaria, atti a far perdere qualche grammo di troppo a chi sotto le feste si è dedicato a qualche spuntino extra a discapito dell'abbonamento alla palestra. Dal 2008, videoludicamente parlando, fitness è diventato binomio di allenamento con divertimento o almeno così è stato spacciato. "No pain, no gain" recita un proverbio inglese quantomai veritiero. In questo frangente si posiziona appunto Your Shape: Fitness Evolved, l'ultimo capitolo di un brand iniziato su Wii e volto a far sudare il più possibile le vostre stanche membra donandovi il piacere illusorio di aver fatto del bene al vostro corpo.
Sgargiante, luminoso, colorato e pop-devoted ma oltre al ballo c'è di più? Just Dance, arrivato alla sua quarta edizione, è ormai riconosciuto come brand rinomato tra i dance party attualmente in commercio e l'approdo su WiiU ben lasciava sperare nell'aggiunta di appetitose novità in grado di sfruttare se non tanto l'hardware, almeno le nuove feature del secondo schermo offerto dal GamePad. Eppure Just Dance 4 è ancora una volta ballo, ballo e solamente ballo. Potete aggiungerci anche qualche sudata o qualche burloneria scarabocchiando sul Gamepad ma la sua vera natura non può essere sviscerata.
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