Le ultime news di Paradox Interactive AB
Colossal Order ha pubblicato il tredicesimo e ultimo diario di sviluppo di Cities: Skylines II dedicato alla modalit Cinematica e Fotografica. Le modalità Cinematica e Telecamera libera sono completamente diverse da quelle con cui hai familiarità in Cities: Skylines. La differenza tra loro è davvero il giorno e la notte. In Cities:
Colossal Order è arrivato quasi alla fine dei diari di sviluppo di Cities: Skylines II. In questo dodicesimo, e penultimo, episodio si parla del suono e delle musica. Di seguito tutti i dettagli. Oggi approfondiamo il mondo del suono e della musica in Cities: Skylines II. I suoni seguono le
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è resuscitato con il publisher Paradox Interactive che ha affidato lo sviluppo a The Chinese Room dopo una serie di problematiche che ha portato lo sviluppatore precedente, Hardsuit Labs, ad abbandonare i lavori nel 2021. Paradox riannuncia Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, uscirà
Paradox Interactive ha riannunciato Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 al PAX West 2023. Il gioco è ora in sviluppo presso The Chinese Room e verrà lanciato per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG nell’autunno 2024. Le versioni PlayStation 4 e Xbox
Nel nuovo diario di sviluppo di Cities: Skylines II si parla di simulazione del cittadino e del suo percorso di vita. Questa volta daremo uno sguardo più da vicino alle persone che popolano le tue città, alle loro vite, alle scelte che fanno man mano che invecchiano e al
Progressione nel gioco, è su questo che si concentra il nuovo diario di sviluppo di Cities: Skylines II. Di seguito maggiori dettagli. Come potresti aspettarti, le pietre miliari sbloccano nuovi servizi, politiche e visualizzazioni informative, ma il processo per sbloccarli è diverso in Cities: Skylines II. Per ciascun servizio esistono
Paradox Interactive e Colossal Order hanno pubblicato l’ottavo diario di sviluppo di Cities: Skylines II dedicato al clima e le stagioni. In Cities: Skylines le mappe avevano temi diversi che cambiavano l’atmosfera visiva e l’ambiente per rappresentare climi diversi, ma le mappe che utilizzavano lo stesso tema avrebbero funzionato
Paradox Interactive e Colossal Order hanno pubblicato il settimo video diario di sviluppo di Cities: Skylines II dedicato alle mappe e i temi. Per iniziare facciamo un breve confronto tra le dimensioni della mappa. In Cities: Skylines l’area giocabile è composta da tessere 5×5, 9 delle quali possono essere acquistate
Nel nuovo diario di sviluppo di Cities: Skylines 2, il team di Colossal Order si immerge in profondità nei servizi elettrici e di acqua. Quasi tutti gli edifici hanno bisogno di elettricità e acqua per funzionare correttamente, quindi questi servizi sono i componenti per il funzionamento di una città. Per
Paradox Interactive e Colossal Order continuano a svelare nuovi dettagli di Cities: Skylines II insieme a nuovi video e immagini. Questa volta tocca ai servizi della città. Servizi nuovi di zecca si uniscono ai molti servizi cittadini familiari e, sebbene la loro funzionalità di base sia rimasta la stessa, hanno
Paradox Interactive e Colossal Order hanno pubblicato il quarto diario di sviluppo di Cities: Skylines II. Questa volta si parla della suddivisione in zone e gli edifici distintivi. Se le strade sono le ossa e le arterie della città, allora le zone devono essere la carne che dà corpo alla
Paradox e Colossal Order continuano a svelare le caratteristiche di Cities: Skylines 2 in due nuovi video. Questa volta si parla del trasporto pubblico e del trasporto delle merci. Una parte integrante del funzionamento interno di una città è il suo sistema di trasporto pubblico funzionante. In una città alle
Lo sviluppatore Colossal Order ha pubblicato una serie di nuovi video di Cities: Skylines 2. I filmati ci mostrano alcune delle feature del gestionale cittadino in uscita a fine anno con un video dietro le quinte che le approfondisce ulteriormente. I filmati si concentrano su strade e l’IA del traffico.
Paradox Interactive e Harebrained Schemes hanno annunciato la data di uscita di The Lamplighters League. Il videogioco sarà disponibile dal 3 Ottobre su Xbox Series X|S e sarà incluso sin dal lancio nel catalogo di Xbox Game Pass.
A seguito dell’annuncio della data di uscita all’Xbox Games Showcase, Paradox e Colossal Order hanno svelato nuovi dettagli di Cities: Skylines 2. Cities: Skylines 2, un trailer annuncia la data di uscita Cities: Skylines II promette enormi miglioramenti all’esperienza di costruzione di città che conosci e ami, introducendo nuovi entusiasmanti elementi
Paradox Interactive e Colossal Order hanno svelato ieri sera il primo trailer di gameplay e le caratteristiche principali di Cities: Skylines II durante l’ Xbox Games Showcase. Hanno inoltre annunciato che Cities: Skylines II sarà disponibile il 24 ottobre 2023 e che i pre-order sono ora disponibili su PC tramite Steam, Xbox Series X|S
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è stato annunciato originariamente nel 2019, ma ad oggi del gioco non se ne hanno tracce con il publisher Paradox Interactive che ha annunciato nel 2021 un cambio di sviluppatore e un riavvio dello sviluppo. Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 rinviato di nuovo, cambia
Paradox ha annunciato che è disponibile il DLC Hotels & Retreats di Cities: Skylines. Rendi più bella la tua città con le migliori strutture ricettive di Hotels & Retreats! Hai tutto a disposizione, dagli hotel per conferenze per i viaggiatori d’affari a quelli di montagna per gli amanti della natura.
Lo sviluppatore Colossal Order e l’editore Paradox Interactive hanno annunciato l’espansione finale di Cities: Skylines. In uscita il 23 maggio, l’espansione finale sarà Hotels & Retreats che, come potrebbe suggerire il nome, si concentrerà sulle attrazioni turistiche. Rendi più bella la tua città con le migliori strutture ricettive di Hotels
Colossal Order ha tenuto una breve sessione Q&A su Twitter dedicata a Cities: Skylines rivelando alcuni dettagli e retroscena sullo sviluppo. I lavori sul gioco sono iniziati da pochi anni e il team utilizza ancora il motore Unity. Non c’è stato quindi il passaggio a un altro engine. Per quanto
L’editore Paradox Interactive e lo sviluppatore Colossal Order hanno annunciato la roadmap per il set finale di DLC di Cities: Skylines. A partire dal 22 marzo con l’uscita dei DLC Africa in Miniatura, Luoghi sportivi e Centri commerciali, la roadmap presenta anche una serie di nuove stazioni radio. Sempre il
L’editore Paradox e lo sviluppatore Harebrained Schemes hanno annunciato The Lamplighters League. Si tratta di un gioco di strategia sullo stile di XCOM con un’atmosfera che ricorda le classiche avventure e storie d’azione ambientato in un mondo alternativo negli anni ‘3 in cui un culto tirannico chiamato The Banished Court
A seguito dell’annuncio di Cities: Skylines II, sono trapelati i primi dettagli sul sequel dell’acclamato city builder grazie a True Achievements che ha svelato l’elenco degli obiettivi del gioco. Ma prima è doveroso segnalare che Cities: Skylines II sarà disponibile al lancio nel catalogo di Xbox Game Pass. Il gioco
Paradox Interactive e Colossal Order hanno annunciato oggi Cities: Skylines II, un sequel rivoluzionario del loro noto simulatore di città. Cities: Skylines II offre la simulazione più realistica mai creata, in cui i giocatori potranno costruire qualsiasi tipo di città che possano immaginare e seguire la sua crescita da piccolo villaggio a vivace metropoli.