Le ultime news di Electronic Arts
Un Titanfall senza titani. È questa l’idea che molti fan della serie FPS si sono fatti il giorno dell’annuncio di Apex Legends. Come mai nel battle royale non troviamo l’elemento caratterizzante di Titanfall? A spiegarlo è Drew McCoy, produttore esecutivo di Apex Legends, in una recente intervista: “Parte del materiale
Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, ha confermato che Star Wars Jedi: Fallen Order uscirà durante l’Autunno 2019, entro la stagione natalizia. Wilson ha affermato di aver già provato una demo di 20 minuti della nuova opera di Respawn Entertainment, team creatore di Titanfall. Wilson ha descritto Star Wars Jedi:
Il battle royale annunciato ieri da Respawn Entertainment, Apex Legends, ha di già ottenuto un supporto dell’utenza davvero notevole. Stando a quanto dichiarato dagli sviluppatori, il titolo avrebbe già toccato quota 2,5 milioni di giocatori nel suo primo giorno di vita, al contempo ottenendo un picco massimo di giocatori connessi
Electronic Arts ha confermato una serie di titoli previsti per quest’anno durante l’annuale conferenza degli azionisti. Oltre al nuovo Titanfall in sviluppo da Respawn e a Star Wars Jedi: Fallen Order che sarà rilasciato nei negozi durante l’autunno, EA ha parlato di un nuovo shooter a tema Plants vs. Zombies ed
Nel report finanziario di EA agli azionisti che si è tenuto nella giornata di ieri Andrew Wilson, CEO della compagnia, ha rivelato che le vendite di Battlefield V non hanno raggiunto le stime interne, fermandosi a 7.3 milioni di copie vendute, 1 milione sotto le aspettative. La performance negativa è
Vince Zampella, CEO di Respawn Entertainment, ha annunciato che Apex Legends ha già raggiunto un milione di giocatori. Un risultato davvero sorprendente considerando che non sono passate neanche 24 ore dal lancio.
L’annuncio di Apex Legends ha fatto uscire fuori diversi sviluppatori di Respawn Entertainment che stanno concedendo interviste rivelando i loro piani futuri., ad esempio siamo venuti a sapere che Titanfall 3 non è in sviluppo. Altra notizia interessante arriva da Mackey McCandlish, Design Director di Apex Legends, che
Oggi Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) e Respawn Entertainment lanciano Apex Legends. Uno sparatutto gratuito in stile Battle Royaledisponibile da adesso su Origin per PC, PlayStation®4 e Xbox One. Ambientato nell’universo Titanfall, Apex Legends rivoluziona il genere Battle Royale con un cast di Personaggi Unici, gameplay di squadra, meccaniche innovative
Vince Zampella, CEO di Respawn Entertainment, ha pubblicato un post su Twitter per darci appuntamento a oggi pomeriggio per il reveal di Apex Legends. Zampella non ha fornito ulteriori dettagli, ma secondo le recenti indiscrezioni il gioco sarà un battle royale free-to-play ambientato nel mondo di Titanfall. Il gioco sfrutterà
Electronic Arts e Bioware hanno pubblicato il trailer dell’open demo di Anthem. La versione di test del gioco è aperta a tutti da ieri e durerà fino al 3 Febbraio.
Lo scorso weekend si è tenuta la VIP Demo di Anthem che ha visto la partecipazione di un numero chiuso di utenti, ovvero chi ha effettuato il pre-order e una ristretta scelta di utenti iscritti al programma beta. La fase di test è stata caratterizzata da diversi problemi tecnici che
American McGee ha annunciato di essere al lavoro su un nuovo videogioco di Alice, serie che manca all’appello da Madness Returns uscito nel 2011. L’autore ha rivelato di essere attualmente al lavoro su design e storia del gioco che sarà un prequel del primo episodio. Il gioco sarà infatti incentrato
Sebastian Wojciechowski, CEO di People Can Fly, in una recente intervista ha parlato del prossimo progetto della software house che ha dato i natali alla serie Bulletstorm. Il nuovo progetto, in sviluppo grazie a una partnership con Square Enix, è molto ambizioso ed è cresciuto molto rispetto a quando lo
In un’intervista rilasciata a MMOGames, il producer di Anthem Scylla Costa ha esternato che una BioWare sta utilizzando notevoli risorse per lo sviluppo del gioco e che tante novità sono previste per il post-lancio. Fra queste, stando alle parole della sviluppatrice, sarebbe in arrivo una nuova area completamente esplorabile e
Dopo la VIP Demo di Anthem conclusa da poco, di cui vi abbiamo parlato nella nostra anteprima “a quattro crani”, l’atteso RPG di BioWare torna a far parlare di se mostrandoci alcuni item che saranno compresi nell’item shop dedicato ai prodotti cosmetici. Stando a quanto diffuso da BioWare, il costo
Che Anthem sia uno dei titoli più attesi dell’anno, è indubbio e palese. Vuoi per il nome “behind”, ovvero BioWare, da decadi sinonimo di RPG di un certo livello. Vuoi anche perchè, per certi versi, il gioco marchiato Electronic Arts sembrerebbe puntare non solo ai giocatori action e a quelli
Electronic Arts e DICE hanno annunciato che domani verrà rilasciato il secondo aggiornamento del Capitolo 2 di Venti di Guerra, il piano post-lancio di Battlefield V. Questo nuovo update introduce il carro armato Sturmgeschutz IV e altre novità. Dopo il precedente aggiornamento di gennaio, questa seconda tornata di contenuti aggiuntivi introduce
Oggi i videogiocatori possono finalmente avere il primo assaggio dei voli, dei combattimenti e delle insidie che faranno parte del mondo di Anthem, nella Demo VIP disponibile fino al 27 gennaio per coloro che hanno preordinato il gioco, i membri EA Access e gli abbonati Origin Access Premier. Dopo mesi
Electronic Arts e Bioware hanno pubblicato un breve trailer per presentare la VIP demo di Anthem. La versione di test sarà disponibile dal 25 Gennaio e permetterà di provare una piccola porzione dell’attesissimo videogioco MMO. Intanto Michael Gamble di Bioware ha rivelato l’esistenza della Launch Bay, un’area comune in ci
Electronic Arts e DICE hanno annunciato che è disponibile il Conte Dokku in Star Wars: Battlefront II. Jedi rinnegato diventato un minaccioso Signore dei Sith, il Conte Dooku arriva con prepotenza in Star Wars™ Battlefront™ II il 23 gennaio nell’Aggiornamento Darth Tyranus. Geonosis, un fronte delle Guerre dei Cloni introdotto in Assalto
Michael Gamble, lead producer di Anthem, ha confermato su Twitter che il nuovo videogioco di Bioware non supporterà i 60 fps su PS4 Pro e Xbox One X, neppure con una risoluzione più bassa a 1080p. La priorità di Bioware, spiega Gamble, è offrire un’esperienza di gioco standardizzata su tutte
Non si fa altro che parlare di Electronic Arts e la licenza di Star Wars a seguito della cancellazione dell’ennesimo videogioco da parte del publisher americano. Persino uno degli sceneggiatori di Rogue One: A Star Wars Story ha criticato la scellerata gestione da parte di EA della licenza. Il
Gary Whitta, co-sceneggiatore di Rogue One: A Star Wars Story, in una recente intervista rilasciata a Greg Miller di Kinda Funny ha criticato la gestione della licenza di Star Wars: “L’accordo è stato siglato nel 2013 e ha una durata di 10 anni. Siamo poco oltre la metà a questo
Jason Schreirer, giornalista e insider di Kotaku, ha parlato dell’attuale situazione dei videogiochi di Star Wars in Electronic Arts. Secondo le sue fonti, al momento Electronic Arts ha cancellato due videogiochi noti col nome in codice Ragtag e Orca. Il primo è il progetto in sviluppo presso l’ormai defunta Visceral