Una data per la versione Wii U di Aliens: Colonial Marines
Martedì 15 Gennaio, ore 20. Puntuali come un orologio svizzero, tre John si alternano sul palco del cinema El Capitan, ad Holliwood: John Pleasants (CEO di Disney Interactive), John Lasseter (Chief Creative Officer di Disney e Pixar) e John Blackburn (CEO di Avalanche Studios). Abbiamo avuto l’occasione di assistere all’evento in diretta streaming e non è la prima volta che la presentazione di un nuovo videogioco avviene in questa maniera. Ovviamente mi sarebbe piaciuto molto essere seduto lì in prima fila, ma mi stava benissimo anche rimanere sulla mia comoda poltrona d’ufficio davanti al mio portatile. “Tanto si tratta solo di Disney Infinity, sarà sicuramente il solito videogioco su licenza.” Al termine dell’ora scarsa di presentazione dovetti ricredermi: avrei tanto voluto essere seduto su quel palco.
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La collaborazione tra Level-5 e Studio Ghibli è nata un po’ per gioco un po’ per sfida. La prima, maestra nel trasporre in realtà virtuale storie accattivanti e mozzafiato; la seconda, capace di realizzare una regia impeccabile ed animazioni di prima qualità. Il connubio creatosi ha generato così Ni No Kuni, titolo appartenente al genere dei JRPG approdato nel 2010 per console Nintendo DS e (ahimè) mai esportato al di fuori della patria nipponica. La trasposizione in HD per PS3 è già stata commercializzata in Giappone da oltre un anno e finalmente l'1 Febbraio 2013 approderà su suolo europeo insieme ad una limited Wizard Edition che sarebbe davvero un'eresia lasciarsela sfuggire!
Shin’en Inc è una compagnia tedesca che ha lavorato fin dal 1999 a stretto contatto con Nintendo sviluppando i suoi titoli su qualsiasi piattaforma prodotta dalla casa di Tokyo, a partire dal Gameboy Color fino alle ultime arrivate, 3DS e WiiU.Una delle serie della compagnia che più ha colpito è stata Nanostray, sparatutto a scorrimento verticale che conta di 2 capitoli su DS. Nano Assault, uscito su 3DS nel 2011 (anche se mai arrivato in Europa fino ad oggi), rappresenta un sequel spirituale della serie e abbandona la struttura side-scroller per abbracciare invece il genere twin stick shooter: l’azione si sposta dai cieli all’interno di un corpo non ben definito e i boschi lasciano spazio a cellule e batteri piuttosto combattivi.Nano Assault Neo è il sequel in alta definizione, disponibile dal 30 Novembre 2012 sull’eShop Wii U.
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Una delle novità proposte da Nintendo in questa sua nuova generazione è un occhio di riguardo verso il mondo indie. Una prova di questo è la presenza tra i titoli di lancio sull’eShop di Little Inferno, nuovo gioco della Tomorrow Corporation, compagnia nata dall’unione di Kyle Gabler e Allan Blomquist (autori di World of Goo) e Kyle Gray (autore di Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure).Un titolo decisamente fuori dagli schemi che fino a qualche mese fa non avremmo pensato di trovare su una console della casa di Kyoto.
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