Electronic Arts ha annunciato il lancio ufficiale di EA Advertising, una nuova divisione pensata per facilitare la collaborazione tra i brand e l’ecosistema dei suoi giochi e piattaforme. L’obiettivo dichiarato è integrare le aziende direttamente nelle esperienze di gioco, sfruttando soluzioni sempre più dinamiche e personalizzate. Secondo EA, i partner potranno
Craig Duncan, a capo di Xbox Game Studios, ha annunciato le proprie dimissioni dopo poco più di 18 mesi nel ruolo. Nominato nel novembre 2024 come successore di Alan Hartman, Duncan ha supervisionato un ampio portfolio di studi, tra cui Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian
Con l’inizio dei Mondiali 2026, Joycity eWOORE Studio lanciano la demo di FreeStyle Football 2, già disponibile su Xbox, Xbox su PC e Steam nell’ambito dello Steam Next Fest in programma dal 15 al 22 giugno. La versione PlayStation sarà invece accessibile dal 18 giugno alle ore 2:00 CEST. Il titolo segna il ritorno del team originale della serie FreeStyle,
Bellring Games e l’editore Skystone Games hanno lanciato ufficialmente la Open Beta di Mistfall Hunter su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Questa versione di prova introduce importanti novità: la nuova classe giocabile Withered Knight, la mappa inedita Hallowgrave e il primo sguardo pubblico al boss Mist Lord, Sálmar, the Cursed Moonwane. Tutti questi contenuti sono già
Panache Digital Games e l’acclamato autore Patrice Désilets hanno pubblicato il primo episodio di Behind the Shadows, una nuova serie di Developer Diary dedicata allo sviluppo di 1666: Amsterdam. Intitolato “The Vision: The Real City That Became a Myth”, questo episodio inaugurale porta gli spettatori dietro le quinte della visione creativa del gioco,
Il publisher Wired Productions e l’acclamato studio giapponese Serafini Productions hanno annunciato che BrokenLore: DON’T LIE sarà disponibile dal 10 settembre 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. In attesa del lancio, i giocatori possono già provare una nuova demo gratuita, disponibile da oggi durante lo Steam Next Fest. Si tratta di
Dead by Daylight, il celebre multiplayer horror di Behaviour Interactive, ha celebrato domenica il suo decimo anniversario con un evento globale a Montreal, attirando migliaia di fan da tutto il mondo. Un traguardo raro per un live service, reso ancora più significativo da anni consecutivi di record che confermano la
Il mercato globale dei contenuti videoludici continua a espandersi: nel primo trimestre del 2026 i ricavi hanno raggiunto 54,14 miliardi di dollari, segnando un aumento del 3,6% su base annua e il settimo trimestre consecutivo di crescita, secondo le stime di S&P Global Market Intelligence. I dati includono software, acquisti in-game e servizi
Il Nintendo Direct della scorsa settimana è stato lo showcase più visto del Summer Game Fest 2026. A sostenerlo è la società di analisi francese LevelUp, specializzata in dati per il marketing videoludico. Secondo le rilevazioni, la presentazione Nintendo ha registrato il picco più alto di spettatori tra tutti gli eventi
Per preparare l’uscita di Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Capcom ha annunciato che la Deluxe Edition di Dragon’s Dogma 2 e alcuni contenuti aggiuntivi verranno rimossi dalla vendita il 24 giugno alle 17:00 PT e il 25 giugno all’1:00 BST. L’annuncio riguarda PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam. La casa di sviluppo ha precisato che i contenuti
Al momento FromSoftware ha in programma solo due giochi ufficialmente annunciati: The Duskbloods e la versione per Nintendo Switch 2 di Elden Ring. Mentre i fan continuano ad attendere notizie sui prossimi titoli, alcuni investitori starebbero spingendo lo studio a realizzare altri sequel dei suoi maggiori successi. Secondo quanto riportato
Un nuovo capitolo dell’universo di The Witcher potrebbe essere in sviluppo, questa volta con un forte focus multiplayer e destinato esclusivamente a PC e dispositivi mobile. La notizia arriva da un report che rivela dettagli su un progetto ancora non annunciato ufficialmente. CD Projekt è già al lavoro su diversi titoli legati
Microsoft sta attraversando un periodo particolarmente intenso per quanto riguarda Xbox, tra nuove strategie, cambiamenti interni e una visione futura ancora tutta da definire. Dopo l’ultimo Xbox Games Showcase, che ha visto il ritorno delle esclusive first-party, e le recenti dichiarazioni della nuova CEO della divisione Xbox, Asha Sharma, ora
Lo studio indipendente nordamericano Little Legendary ha lanciato la campagna Kickstarter di SHADE Protocol, metroidvania sci‑fi a tinte cyber‑fantasy. Il crowdfunding servirà ad ampliare lo sviluppo e offrirà ai sostenitori ricompense esclusive, tra cui art print, pin, plushie, sticker, abbigliamento e una collector box. Con l’aumentare del supporto, il
Il director della trilogia di Final Fantasy 7 Remake Naoki Hamaguchi afferma che i moderni giochi di ruolo devono offrire maggiore libertà d’azione al giocatore, per scoraggiarlo dal preferire la visione di streaming. In un’intervista con 4Gamer, Hamaguchi ha infatti spiegato che oggigiorno, se un gioco di ruolo si limita
Il produttore di Sonic the Hedgehog, Takashi Iizuka, ritiene che le case di sviluppo di videogiochi AAA potrebbero imparare molto dagli sviluppatori indipendenti, così come crede che le grandi case cinematografiche possano imparare dai successi dei film indipendenti. Durante una recente intervista con GamesRadar+, Takashi Iizuka ha parlato dell’approccio di
Shuhei Yoshida, ex presidente di SIE Worldwide Studios e volto storico di PlayStation, torna a parlare dello stato attuale dell’industria videoludica, offrendo una visione chiara e controcorrente: il futuro del gaming sarà guidato dagli sviluppatori indipendenti. Dopo aver ricoperto il ruolo di presidente dal 2008 al 2019 e aver guidato PlayStation Indies fino al
L’attore di Stranger Things, Dacre Montgomery, ha confermato di essersi unito al cast di Until Dawn 2 circa quattro anni fa, confermando indirettamente voci che circolavano già dal 2022. Queste indiscrezioni trovano ulteriore riscontro nelle offerte di lavoro pubblicate da Firesprite nel marzo 2022, che facevano riferimento a un titolo horror
Il director della trilogia di Final Fantasy 7 Remake ha parlato dei suoi progetti futuri una volta terminata la produzione di Final Fantasy 7: Revelation e, dunque, della trilogia in cui è stato “spaccato” il remake di Final Fantasy VII. In una recente intervista con la rivista Game Informer, a
God of War Laufey rappresenta un punto di incontro tra passato e presente della celebre serie, fondendo l’epoca greca con quella norrena. Gran parte di questo equilibrio, secondo la game director Ariel Lawrence di Sony Santa Monica, è merito della nuova protagonista, Faye. Parlando del titolo in arrivo su PS5, Lawrence ha
Kuro Games ha annunciato che Wuthering Waves accoglierà una nuova protagonista di alto livello: Lucilla, Resonator a 5 stelle disponibile dal 13 giugno nell’ambito dell’aggiornamento Versione 3.4, The Dream Not Dreamed. Lucilla è una Resonator Glacio armata di Rectifier e ricopre il ruolo di presidente e direttrice della Startorch Academy. In passato è stata caporedattrice della principale rivista
Final Fantasy VII Revelation, capitolo conclusivo della trilogia Remake, promette di alzare ulteriormente l’asticella per i fan. Tra le novità più attese spiccano l’Highwind disponibile fin dall’inizio e un mondo vasto esplorabile quasi senza restrizioni, elementi che puntano a offrire una libertà senza precedenti nella serie. Resta ancora da vedere
Il remake spesso vociferato di The Legend of Zelda: Ocarina of Time è stato finalmente mostrato durante il Nintendo Direct di giugno. Nonostante l’uscita sia prevista nel 2026, il pubblico ha potuto vedere solo un breve teaser trailer, lasciando molti fan con più dubbi che certezze e una certa frustrazione per la
A una settimana dall’Xbox Games Showcase, si continua a parlare di Gears of War: E-Day, il nuovo capitolo della saga che torna alle origini dopo Gears 5 del 2019, puntando su un comparto tecnico di altissimo livello. Tra distruzione realistica in tempo reale, illuminazione ray tracing completamente dinamica e oltre 350 forme facciali per personaggio per