Skrollcat Studio e PM Studios hanno ufficialmente svelato Hoa 2, il seguito del poetico e acclamato platform narrativo Hoa. Il gioco arriverà nel 2026 su Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Per visualizzare i video di terze parti è necessario accettare i cookie con finalità di marketing. Ambientato molto tempo dopo l’intenso finale del primo capitolo, Hoa
Paradox Interactive e Triumph Studios hanno annunciato oggi il lancio di Age of Wonders 4: Rise from Ruin, il nuovo Culture Pack per il celebre strategico fantasy. Disponibile da oggi su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, il contenuto introduce la nuova Cultura Nomade, insieme a una nuova Forma Fisica e numerose meccaniche di gioco che valorizzano lo stile
Ocean Drive Studio e Kakao Games hanno annunciato la pubblicazione di un importante aggiornamento per Lost Eidolons: Veil of the Witch, disponibile ora su PC. L’Update 1.3 introduce varie migliorie alla qualità della vita e nuove modalità pensate per rendere l’esperienza strategica più accessibile e dinamica. Tra le novità spiccano le Spedizioni Rapide, una versione
Dopo i primi giorni su Tau Ceti, il team di Marathon ha ringraziato la community per il contributo fornito attraverso segnalazioni e feedback. Grazie a queste informazioni, sono già stati risolti diversi problemi, mentre è in preparazione una nuova patch prevista in settimana. Nel breve periodo, verrà modificata la quantità di LUX inclusa nel pacchetto da
Dopo il rinvio dal mese di marzo al 16 aprile, Fumi Games ha confermato che MOUSE: P.I. For Hire sarà disponibile al prezzo di 29,99 dollari. Il team di sviluppo promette una durata compresa tra 12 e 20 ore di gioco, “a seconda di come si gioca”. Sul piano dei contenuti, il titolo offrirà 20 livelli con una
Falcom ha annunciato il “Dragon Slayer Project”, un nuovo titolo per console che fungerà da progetto celebrativo per il suo 45º anniversario. Il genere, le piattaforme specifiche e la data di uscita non sono ancora stati rivelati. Il nome del progetto richiama una delle serie più iconiche della storia di Falcom. Il primo Dragon Slayer debuttò
Cygames ha pubblicato il primo trailer della serie Meet the Crew dedicato a Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, introducendo Beatrix, il nuovo personaggio giocabile doppiato da Jennifer Losi in inglese e Aya Hirano in giapponese. Nel video, Beatrix mostra il suo stile di combattimento veloce e spettacolare, fedele alla sua personalità carismatica e impulsiva
2K ha svelato la lista completa dei 24 wrestler che arriveranno nei prossimi mesi come DLC all’interno di WWE 2K26, suddivisi nelle sei stagioni del nuovo Ringside Pass. Tra leggende del ring e nuovi volti, la lineup promette di arricchire ulteriormente l’esperienza del gioco. Tra i nomi più attesi figurano Matt e Jeff Hardy, leggendario
Nonostante Requiem sia uscito solo di recente, Capcom pensa già al futuro della saga e il noto insider Dusk Golem ci fornisce un calendario di quelli che sono attualmente i piani della casa di Osaka. Il prossimo titolo in arrivo dovrebbe essere Resident Evil: Code – Veronica Remake, previsto per la prima metà del
NetEase Inc. ha deciso di interrompere i finanziamenti a Nagoshi Studio Inc., la casa di sviluppo guidata dal celebre creatore della serie Yakuza, Toshihiro Nagoshi. La decisione, comunicata ai dipendenti nella giornata di venerdì, rientra nella più ampia strategia della compagnia cinese di ridimensionare le proprie attività nel settore dei videogiochi. Un portavoce di NetEase
A sette anni dagli eventi di Control, Remedy Entertainment riporta i giocatori nell’universo della Federal Bureau of Control con Control Resonant, che avrà come protagonista Dylan Faden, il fratello di Jesse. Questo elemento basta di per sé a confermare che si tratta di un sequel, ma lo studio finlandese insiste nel definirlo anche un’opera indipendente. Nuovi dettagli
In una recente intervista rilasciata a Jason Schreier di Bloomberg, Naoki Hamaguchi, direttore della trilogia di Final Fantasy VII Remake, ha offerto nuovi dettagli sul terzo e attesissimo capitolo della saga. Pur non avendo ancora un titolo ufficiale né una data d’uscita, Hamaguchi si è detto fiducioso: “Spero che non sia troppo lontano
Le versioni per PlayStation 5 e Switch 2 del gioco d’azione e avventura in terza persona South of Midnight saranno disponibili il 31 marzo, come annunciato dall’editore Xbox Game Studios e dallo sviluppatore Compulsion Games. South of Midnight è stato lanciato per la prima volta per Xbox Series X e
Nioh 3 ha sicuramente avuto un ottimo riscontro per lo sviluppatore Team Ninja e il publisher Koei Tecmo. Tuttavia, in una nuova intervista con GamesRadar, il produttore e capo dello studio Fumihiko Yasuda ha riconosciuto che, sebbene il gioco di ruolo Soulslike sia un “grande gioco”, non è ancora del
The Relic: First Guardian arriverà su Nintendo Switch 2 entro la fine dell’anno, come confermato da Mickey Torode, vicepresidente dell’editore Perp Games. “Ricevere il via libera da Project Cloud Games per il lancio di The Relic su Nintendo Switch 2 rappresenta un traguardo tecnico ambizioso per il titolo e siamo
Steam Machine potrebbe subire un ulteriore rinvio. Nonostante la versione più recente dei piani indichi ancora una finestra di lancio nel 2026, le ultime dichiarazioni dell’azienda lasciano intendere che le difficoltà di mercato e la carenza di memoria e unità di archiviazione stiano rallentando i preparativi. Alla fine del 2025, Valve
La nuova console di casa Xbox, nome in codice Project Helix, si prepara a ridisegnare i confini tra console e PC gaming. Secondo un’approfondita analisi tecnica di Moore’s Law is Dead, la nuova Xbox offrirà fino a 6 volte le prestazioni in rasterizzazione e addirittura 20 volte in ray tracing rispetto all’attuale Series X, grazie
Nintendo of America ha intentato una causa contro il Dipartimento del Tesoro degli Stati Uniti, il Dipartimento della Sicurezza Interna e la Dogana e Protezione delle Frontiere (CBP) per ottenere il rimborso delle somme versate al governo americano a causa dei dazi imposti dall’ex presidente Donald Trump, giudicati illegali dalla Corte Suprema lo scorso mese. Nella causa, depositata presso la Corte del
Un’analisi di Newzoo per GamesIndustry.biz chiarisce che la recente perdita di pubblico dei giochi first-party PlayStation su PC non sarebbe legata a un calo d’interesse, bensì alla strategia di pubblicazione di Sony. Dopo il report di Bloomberg secondo cui Sony non pubblicherà più i propri titoli PS5 su PC, la società di analisi ha infatti rilevato che il lancio
Bungie ha finalmente riconosciuto ufficialmente Fern “4nt1r34l” Hook, l’artista scozzese la cui opera era stata utilizzata senza permesso nella versione alpha di Marathon. Con l’uscita ufficiale del gioco, il suo nome compare ora nei titoli con il ruolo di “visual design consultant”. La vicenda era esplosa a maggio 2025, quando Hook aveva accusato Bungie di aver
Hotel Barcelona, l’action game 2.5D dalle tinte horror firmato da Hidetaka “Swery65” Suehiro (Deadly Premonition) e Goichi “Suda51” Suda (No More Heroes), torna a far parlare di sé grazie a un imponente aggiornamento gratuito. L’update, intitolato Under New Management, introduce nuovi contenuti e modifica in modo significativo diversi sistemi di gioco. L’obiettivo di Under New Management
Curioso incidente su Steam: per alcune ore, la versione PC di RoboCop: Rogue City sarebbe stata sostituita da una build preliminare di un videogioco non annunciato intitolato Hunter: The Reckoning. L’errore, apparentemente commesso dallo stesso studio responsabile di RoboCop: Rogue City, è stato segnalato dall’utente X “Silent”, che ha notato come un recente aggiornamento
Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake è ancora in fase di sviluppo. La notizia proviene direttamente da Tim Willits, Chief Creative Officer di Saber Interactive, che ha ribadito l’esistenza del progetto in una breve intervista rilasciata a IGN. “Sì, è ancora in sviluppo. È tutto ciò che posso dire”, ha affermato
Nonostante le recenti polemiche e le decisioni aziendali discusse, un membro anonimo di Ubisoft ha affermato che l’azienda può ancora realizzare un grande successo. In un’intervista a GameFile, l’impiegato ha criticato la gestione interna, definendola incapace di riconoscere e risolvere i problemi di sviluppo, e ha sottolineato la mancanza di responsabilità da parte dei