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Xbox non ha coperto i costi di STALKER 2, assicura GSC Game World

di: Luca Saati

[Notizia originale] S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è stato un successo finanziario ancora prima di arrivare nelle mani dei giocatori. A rivelarlo è stato il fondatore di GSC Game World, Sergiy Grygorovych, durante un’intervista con lo YouTuber OLDBoi, in cui ha parlato del lancio del gioco e della scelta di renderlo un’esclusiva temporale Xbox.

Pur senza entrare nei dettagli completi degli accordi economici, Grygorovych ha chiarito che l’operazione è stata estremamente vantaggiosa per lo studio. Microsoft, infatti, avrebbe coperto più dell’intero costo di sviluppo del progetto.

“Abbiamo ricevuto più del costo di Stalker 2”, ha dichiarato. “Si è ripagato prima ancora del primo giorno”.

Secondo Grygorovych, la decisione rientra nel contesto della competizione tra Sony e Microsoft, descritte come “in guerra” per l’attenzione dei giocatori. Ha inoltre sottolineato come la solidità finanziaria di Microsoft le permetta di investire pesantemente nei titoli ritenuti strategici.

Un fattore chiave nell’interesse di Xbox sarebbe stato il forte impatto mediatico del gioco, in particolare le performance del trailer online. “Quando hanno visto i numeri delle visualizzazioni, si sono mossi rapidamente”, ha spiegato. “Hanno portato tutti i documenti per la firma in circa una settimana”.

Pubblicato il 20 novembre 2024 su Xbox Series X|S e PC, Stalker 2 ha superato i 3 milioni di copie vendute nei primi cinque mesi, raggiungendo oltre 6 milioni di giocatori complessivi. Solo un anno dopo, il 20 novembre 2025, con la fine dell’esclusiva temporale, il titolo è approdato anche su PlayStation 5.

[Aggiornamento] In un comunicato rilasciato a Insider Gaming, GSC Game World ha preso le distanze dalle parole di Grygorovych, spiegando di aver scelto inizialmente di non rispondere, ma di ritenere necessario chiarire “poiché il silenzio prolungato potrebbe essere interpretato come conferma di informazioni semplicemente non vere”.

Secondo lo studio, le affermazioni del fondatore non riflettono la realtà degli accordi:

“In base agli accordi tra le parti, Sergiy non è stato coinvolto né nelle negoziazioni con i partner riguardanti S.T.A.L.K.E.R. 2 né nello sviluppo del gioco durante l’intero ciclo produttivo. Abbiamo sempre rispettato pienamente tali accordi. Per questo motivo, i suoi commenti non possono essere considerati una rappresentazione accurata della situazione reale”.

GSC ha inoltre sottolineato la complessità del progetto, definendolo uno dei più impegnativi nella storia dell’industria videoludica:

“Riteniamo che la storia di questo gioco debba basarsi sui fatti, non su supposizioni o opinioni soggettive”.

Nel comunicato, lo studio ha voluto anche ringraziare tutti coloro che hanno contribuito al lancio del titolo, inclusi i giocatori, i partner, chi difende l’Ucraina e il proprietario Max Krippa, che, secondo GSC, ha finanziato la maggior parte del budget di sviluppo.

Infine, il team ha rassicurato sul futuro del gioco:

“Speriamo che dichiarazioni pubbliche di questo tipo non distolgano l’attenzione da ciò che conta davvero oggi per il team. GSC Game World sta lavorando agli ultimi ritocchi per un aggiornamento significativo di S.T.A.L.K.E.R. 2, oltre al primo grande DLC narrativo. Condivideremo presto ulteriori dettagli”.