Archivio Recensioni di Simone Cantini
Simone Cantini
Gamer cresciuto all’ombra del tubo catodico, sia in casa che in sala giochi, amante del Giappone in ogni sua forma, traduttore freelance e aspirante musicista non ancora pronto ad appendere lo strumento al chiodo. Quando non sogna di attraversare per l’ennesima volta l’incrocio di Shibuya, si diletta con ogni tipo di console presente sulla terra.
Warriors Orochi 4
È sempre bello quando un genere riesce a rinnovarsi, ribaltando o annichilendo le convinzioni pregresse dei player. Sì, perché in fondo chi è che non ama sperimentare sempre cose nuove, rinnovare schemi ludici oramai incancreniti dallo scorrere degli anni? Ed è quando ciò si verifica che non possiamo fare altro
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29 Nov 2018
Paper Dolls
Orrore e realtà virtuale viaggiano oramai saldamente a braccetto, coppia ampiamente sdoganata ed apprezzata in seguito all’uscita del settimo Resident Evil ufficiale, che è stato in grado di segnare il felice punto di non ritorno per questa azzeccata unione. Non stupisce, quindi, che siano sempre più gli studi che scelgono
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29 Nov 2018
Tetris Effect
Giusto per parafrasare in parte uno spot in onda in questi giorni, come si migliora un capolavoro? La risposta, ovviamente, non sarà quella di strafogarsi di panzerotti surgelati, ripieni di simil pomodoro e mozzarella, da friggere in abbondante olio bollente. La soluzione al quesito, invece, risiede nel cercare di modificarne
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26 Nov 2018
Planet Alpha
Di eredi di Limbo, che personalmente non mi stancherò mai di vedere come un proseguo ideale di quanto tracciato da Another World e Flashback (ah, caro Eric, qua si aspetta ancora Another Earth, così, tanto per dire), se ne possono contare davvero a bizzeffe nel panorama videoludico. Un filone decisamente
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26 Nov 2018
Fallout 76
Il suo teschio è una bandiera, che vuole dire libertà, così recitava la celeberrima sigla di un popolarissimo anime degli anni ’70 (se non lo avete riconosciuto sloggatevi e punitevi!), un vero e proprio slogan che, spogliato delle bianche ossa craniali e sostituito con una più calzante armatura atomica, siChild of Light
Sono molto affezionato a Child of Light per una duplice serie di motivi: il primo, più banale, è che l’ho trovato un piccolo gioiello tecnico/ludico, capace di divertirmi e commuovermi in maniera davvero molto marcata. La seconda ragione che mi lega al titolo Ubisoft è che si tratta del primoDéraciné
Oramai Hidetaka Miyazaki può essere considerato senza ombra di dubbio uno dei game designer più influenti ed interessanti sulla piazza. Pur essendo sulla scena da diversi anni, sono serviti i nomi di Demon’s e Dark Souls a far salire alla ribalta lo sviluppatore nipponico, al punto da far nascere attornoScimpazziamo
Era dai tempi di Buzz: Jungle Party che sulle home console Sony non giungeva un party game a base di primati, ma questa assenza pare proprio destinata ad interrompersi grazie a Scimpazziamo, uno degli ultimi titoli ad essere sbarcati all’interno della collana PlayLink. Abbandonati, forse definitivamente, i Buzzer che tanto
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14 Nov 2018
Sapere è Potere: I Decenni
In attesa di riabbracciare il mio biondo amico Buzz (dai Sony, PlayLink potrebbe essere il posto giusto per rispolverarlo), torna il caro Max ad intrattenerci con i suoi quiz a portata di dito, scegliendo stavolta di focalizzarsi sugli ultimi 4 decenni che hanno caratterizzato la cultura pop dell’umanità. Sapere è
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13 Nov 2018
Disgaea 1 Complete
Non è un mistero che uno dei miei giochi preferiti di sempre risponda al nome di Final Fantasy Tactics, un capolavoro immortale con cui di tanto in tanto mi ritrovo ancora oggi a trascorrere uno svariato numero di ore. Se penso ad un jrpg tattico, dunque, è innegabile come la
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9 Nov 2018
Drone Striker
Dici Time Crisis o House of the Dead e subito ti vengono in mente i tamarrissimi cabinati, con tanto di plasticose pistole al seguito, che tanti denari riuscirono a succhiarci negli anni ruggenti delle sale giochi nostrane. Quello degli on-rail shooter, difatti, è un genere che è sempre stato in
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6 Nov 2018
Fast Striker
A volte ritornano, è proprio il caso di dirlo, spesso pure dopo un bel po’ di anni dalla loro ultima comparsa, proprio come è successo a Fast Striker, shoot’em up realizzato originariamente (per quanto postumo rispetto all’abbandono ufficiale delle piattaforme) per Dreamcast e Neo Geo. Sì, perché dopo aver rimpolpato
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30 Ott 2018
Battle Group 2
Passare dallo schermo di un tablet a quello di una console, home o portatile che sia, è oramai una prassi comune, soprattutto quando parliamo di piccole produzioni indipendenti. E visto il successo che simili titoli stanno riscuotendo su Switch, non stupisce affatto che Battle Group 2 sia da poco sbarcato
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29 Ott 2018
The Escapist: Complete Edition
L’arrivo di The Escapist: Complete Edition su Switch ha veramente dell’assurdo, dato che si tratta del primo capitolo di una serie il cui sequel è disponibile già da tempo per la console Nintendo. Situazione ancora più bislacca se consideriamo che il titolo in questione è uscito originariamente nel 2015, pertanto
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29 Ott 2018
Starlink: Battle for Atlas
Da qualche parte in casa ho nascosto uno scatolone ripieno di personaggi dei vari Skylanders, Disney Infinity e LEGO Dimensions, una sorta di mausoleo videoludico eretto in memoria dei toys to life, quel particolare genere videoludico capace di coniugare pupazzetti e software che pare oramai defunto per sempre. Ecco peròMy Brother Rabbit
Tornano i ragazzi di Artifex Mundi e la loro peculiare visione delle avventure grafiche, anche se stavolta il tutto è declinato in una maniera leggermente atipica se paragonata agli standard a cui lo studio polacco ci ha abituato nel corso degli anni. Con My Brother Rabbit, difatti, scelgono di proporci
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19 Ott 2018
Velocity 2X
Lo avevo già scritto in passato, proprio in occasione della prima recensione di Velocity 2X (si trova qua se volete dare un occhio), eppure sembra proprio che ai ragazzi di FuturLab piaccia davvero prendersela comoda. Certo è pur vero che Switch è fuori da meno tempo di PS4 e PS
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12 Ott 2018
Fist of the North Star: Lost Paradise
Negli anni di militanza nel Tribe ne ho scritte davvero un sacco di recensioni, finendo con il parlare di titoli bellissimi, pessimi, di cui non sapevo niente, oppure di cui sapevo talmente tanto da non lasciare spazio a soprese una volta avviata la partita. Le lettere hanno raccontato dei generiDragon Quest XI: Echi di un’Era Perduta
Inventare un genere capace di attraversare con successo i decenni non è certo cosa da poco, però quando una simile situazione si verifica è impossibile non togliersi il cappello in segno di rispetto. Ed è quello che, almeno metaforicamente, faccio ogni volta che mi trovo ad affrontare una delle opereUnearthing Mars 2: The Ancient War
Marte deve proprio piacere ai ragazzi di Winking Entertainment, visto che con Unearthing Mars 2: The Ancient War hanno visto bene riprendere il filo del discorso interrotto nel loro precedente lavoro, stavolta scegliendo di declinare il tutto attraverso un rinnovato gameplay. Il team sarò riuscito a migliorare l’esperienza interessante, ma
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6 Ott 2018
ASTRO BOT: Rescue Mission
Non me ne vogliano i fan delle icone storiche del marchio, ma secondo me le mascotte ufficiale di PS4 non possono essere altro che i simpaticissimi Bot comparsi in The PlayRoom e che, soprattutto nella versione sviluppata per la realtà virtuale, sono stati protagonisti indiscussi di un azzeccatissimo esperimento platform.Immortal: Unchained
I soulslike sono un genere oramai codificato nelle proprie meccaniche fondamentali, ed in tal senso sarebbe sciocco non riconoscere i meriti di Hidetaka Miyazaki e From Software. Eppure, nonostante esista una sorta di codice realizzativo non scritto, non sono mancate nel corso degli anni delle interessanti ed intelligenti rivisitazioni diTransference
Le produzioni videoludiche fortemente incentrate sulla narrativa mi sono sempre piaciute, visto che ritengo il gaming uno degli strumenti più interessanti per veicolare una storia. Al pari del cinema, difatti, credo che il nostro hobby preferito abbia tutte le carte in regola per proporre sceneggiature intelligenti ed intriganti. Il problema,
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20 Set 2018