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di Donato Marchisiello
Da poche ore è disponibile The Outer Worlds 2 e il narrative designer Joe Fielder ha rivelato perché Obsidian Entertainment ha progettato un gioco di ruolo ampio e complesso in cui i giocatori potevano fare scelte che li avrebbero portati a perdersi personaggi e storie. In un’intervista con PCGamer, Fielder
Naoki Hamaguchi, il director della trilogia di Final Fantasy 7 Remake, ha rivelato che giochi incentrati sulla trama come The Last of Us e God of War hanno ispirato lo stile narrativo di Final Fantasy 7 Remake. In un’intervista rilasciata allo youtuber Joesephyr, ad Hamaguchi è stato chiesto quali giochi
Il director di Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, ha lavorato con lo stesso team nel corso dei primi due giochi, così come nell’imminente Parte 3, e non vuole che la situazione cambi dopo la conclusione della trilogia. In un’intervista con GamesRadar, Hamaguchi ha parlato del futuro del team di
Crimson Desert è sicuramente uno dei titoli più attesi dei prossimi mesi e i fan sono in trepidante attesa di nuove informazioni. Info giunte nelle scorse ora da una nuova anteprima di IGN, che ha delineato tutto ciò che farete tra combattere boss spettacolari e assaltare fortezze, incluso interagire con
Un nuovo libro, il Nintendo Museum Official Book, pubblicato in occasione del 40° anniversario di Super Mario Bros., ha presentato i membri del team originale che discutono del gioco, della sua eredità e della possibilità che il franchise continui ad essere popolare nel 2085, quando festeggerà il suo 100° anniversario.
Il gioco battle royale free-to-play Vampire: The Masquerade – Bloodhunt terminerà il suo servizio il 28 aprile 2026, ha annunciato lo sviluppatore Sharkmob nelle scorse ore. Vampire: The Masquerade – Bloodhunt è stato lanciato inizialmente in Accesso Anticipato per PC tramite Steam il 7 settembre 2021, seguito dal lancio completo
Xbox Game Pass ha subito numerose modifiche ultimamente, tra cui un aumento di prezzo per la sua versione top, la Ultimate, e due nuovi livelli, oltre all’offerta di Xbox Cloud Gaming per tutti. Queste modifiche però non hanno toccato la sua controparte PC. Tuttavia, in un futuro non troppo lontano
Halo: Campaign Evolved è al centro, in queste ultime ore, di un acceso dibattito. Mentre il level designer dietro l’originale Halo: Combat Evolved ha espresso qualche critica su alcuni degli elementi mostrati nel gameplay del prossimo remake di Halo: Campaign Evolved, definendolo “disfunzionale“, un altro membro del team di sviluppo
Il produttore della serie Silent Hill, Motoi Okamoto, ha spiegato perché Konami ha annunciato tre nuovi giochi di Silent Hill nel 2022 dopo un intero decennio di silenzio, affermando che l’editore desiderava sottolineare ai fan vecchi e nuovi che era “seria” nel voler resuscitare la serie horror in declino. Riflettendo
Nonostante l’assenza di un nome ufficiale e di una data di uscita, il director di Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, continua a parlare dello “stato davvero buono” in cui si trova la Parte 3 della trilogia Remake. Discutendo con VGC, ha dichiarato: “Stiamo lavorando duramente al terzo gioco della
Nei giorni scorsi, Halo Studios ha annunciato ufficialmente il remake di Halo: Combat Evolved, intitolato Halo: Campaign Evolved. In uscita nel 2026, sarà disponibile per Xbox Series X/S, PC e, per la prima volta nella serie, per PS5. Tuttavia, non tutti sono entusiasti dei cambiamenti, inclusi ex sviluppatori come Jamie
L’uomo e dio o l’uomo è dio? Una domanda filosofica ed esistenziale, che da secoli attanaglia ed ha attanagliato alcuni dei più grandi pensatori della storia. Nel suo piccolo Godbreakers, il prodotto creativo di To The Sky e Thunderful Publishing, ha trovato una sua personale risposta alla questione: gli dei
Pokémon Legends: Z-A ha venduto quasi sei milioni di copie nella sua settimana di lancio. In un comunicato, The Pokémon Company ha annunciato che Pokémon Legends: Z-A, uscito il 16 ottobre, ha già venduto 5,8 milioni di unità in tutto il mondo, di cui circa la metà per la nuova
L’intelligenza artificiale sembra essere il futuro del mondo digitale, tra (poche) certezze ed una enormità di dubbi. Non è un segreto che Microsoft abbia spinto le sue varie divisioni a utilizzare diversi strumenti basati proprio sull’intelligenza artificiale. Per quanto riguarda il gaming, tuttavia, il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer,
Il Fallout Day 2025 è stato trasmesso in diretta streaming questa settimana e ha visto un paio di annunci chiave da parte di Bethesda. Tra questi, il fatto che Fallout 76 riceverà finalmente aggiornamenti che sfruttano l’hardware più potente disponibile su PS5 e Xbox Series X/S. Oltre a questo, l’azienda
Boss Fight, lo studio dietro al gioco mobile Squid Game: Unleashed di Netflix, è stato chiuso. David Rippy, CEO e co-fondatore di Boss Fight, ha condiviso la notizia sulla sua pagina LinkedIn, esprimendo la sua gratitudine per l’esperienza: “Grazie a tutti coloro che ci hanno contattato oggi”, ha scritto Rippy.
Sonic Rumble ha finalmente una data di uscita, dopo numerosi rinvii: il titolo Sega uscirà ufficialmente il 5 novembre. Il gioco online per PC e dispositivi mobili a 32 giocatori è stato in soft launch in diverse regioni per un po’ di tempo, e avrebbe dovuto uscire a livello globale lo
Krafton, l’editore sudcoreano autore di PUBG, Subnautica, Hi-Fi Rush e altri, ha annunciato l’intenzione di ristrutturarsi per diventare un’azienda “AI-first”. In una dichiarazione rilasciata alla stampa locale nei giorni scorsi, il CEO di Krafton Kim Chang-han ha affermato che l’azienda riorganizzerà le sue attività di sviluppo per “porre l’IA al
La presidente di Xbox, Sarah Bond, ha ribadito e confermato l’attenzione multipiattaforma dell’azienda, affermando che l’idea delle esclusive è diventata “antiquata”. Il passaggio di Xbox al multipiattaforma è iniziato all’inizio del 2024, quando ha annunciato che avrebbe portato Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Grounded sulle console PlayStation. In
L’organizzazione della Game Developers Conference ha affermato che le aziende leader del settore che scelgono di saltare l’evento stanno inviando agli sviluppatori un messaggio di “non interesse”. Parlando con The Game Business, il direttore esecutivo per l’innovazione e la crescita della GDC, Mark DeLoura, ha affermato che l’assenza delle aziende
Oltre 1.200 giornalisti di videogiochi avrebbero abbandonato i media di settore negli ultimi due anni e non siano più tornati indietro. Questo secondo i dati forniti a VGC da Press Engine, un popolare strumento di pubbliche relazioni utilizzato da sviluppatori ed editori per distribuire codici e comunicati stampa a un
Wolf Games, azienda di intrattenimento che utilizza l’intelligenza artificiale, ha siglato una partnership con NBCUniversal, che vedrà il lancio di giochi generati con l’IA basati sulle sue proprietà intellettuali cinematografiche e televisive. Wolf Games è stata fondata da Elliott Wolf, figlio del produttore televisivo Dick Wolf, noto soprattutto per la
Ubisoft si prepara a licenziare fino a 60 dipendenti di RedLynx nell’ambito di una proposta di ristrutturazione. Una dichiarazione pubblicata sul sito web di RedLynx afferma che Ubisoft ha annunciato una proposta di ristrutturazione per lo studio con sede in Finlandia, come “parte degli sforzi globali dell’azienda per semplificare, ridurre
Dopo il successo di Palworld, Pocketpair ha lanciato una divisione editoriale all’inizio di quest’anno. Il direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale John Buckley ha parlato con Game Developer alla Gamescom Asia dell’uso di tecnologie controverse. A questo proposito, lo studio di Palworld ha confermato che non pubblicherà giochi con IA,