Articoli

Intercept – Killzone: Shadow Fall

Bastone e carota, così potremmo riassumere la filosofia adottata da Guerrilla nei confronti dell’utenza del suo Killzone: Shadow Fall: se da un lato è da lodare la volontà di supportare il titolo con mappe multiplayer completamente gratuite, laddove altri non disdegnano di chiedere cifre assai consistenti per poche linee di codice aggiuntivo, si dimostra ben più ancorata ai dettami economici attuali la strategia attuata nei sul versante dei contenuti a pagamento. Ultimo discendente di questa genia è il pacchetto chiamato Intercept che, stando alle premesse iniziali, avrebbe dovuto introdurre la tanto richiesta e sospirata modalità cooperativa. Appunto, avrebbe…
Articoli 11 Lug 2014

E.T. Telefono…dal New Mexico – Il mistero svelato!

A volte le leggende prendono vita, quelle storie affascinanti da raccontare in serate colme di mistero attorno ad un falò si trasformano in realtà, quegli stravaganti eventi raccontati da un amico di un amico di nostro cugino si vestono di un concreto e tangibile stupore.Oggi, e mi sento un pò Adam Kadmon a parlarne così, e non ne vado fiero, parleremo del segreto videoludico Atari, E.T. the Extra-Terrestrial.Correva l’anno 1982, l’Italia vinceva i mondiali di calcio e nei cinema usciva un film che segnò l’industria cinematografica, una perla fantascientifica che non ha bisogno di presentazioni, parliamo ovviamente di E.T l’Extraterrestre.
Articoli Commenti: 6 24 Giu 2014

Destiny Alpha

Le aspettative su di un titolo quale Destiny sono alte, e questa non è certo una sorpresa per nessuno di voi.Del resto Bungie ha ricreato un genere. Il nome HALO ormai è iconico, inconfondibile, e che piaccia o no, ha realmente cambiato la concezione dello sparatutto.È per questo che la nuova creazione di Bungie ci lascia stupiti sin dal primo minuto di gioco, ed è anche per le altissime aspettative che per il giorno del lancio vorremo di più.Iniziando il gioco ci viene permesso di creare il nostro personaggio, scegliendo tra una discreta gamma di elementi quale razza, armatura, volto e colori, nonché la classe del personaggio, a scelta tra Cacciatore, Titano, e Stregone.
Articoli 16 Giu 2014

E3 2014 – Le aspettative della redazione

L'E3 di Los Angeles, la fiera di videogiochi più importante al mondo, sta per cominciare. Poche ore ci separano da quella girandola di eventi, conferenze, demo e trailer di ogni tipo che è la fiera losangelina. Eppure... eppure Console-Tribe ancora sogna ad occhi aperti annunci spettacolari e dimostrazioni in pompa magna dei giochi che più interessano ai redattori.Per questo - e forse anche per i colpi di sole che si è preso qualcuno di noi in questi giorni di afoso caldo - abbiamo deciso di stilare una lista di cose che a noi, avventurieri del gaming, piacerebbe vedere in questi giorni di grandi novità e conferme.Ecco quindi cosa Console-Tribe si aspetta di vedere all'E3.
Articoli Commenti: 1 9 Giu 2014

Road to E3 2014

Ormai manca poco, tra qualche giorno inizierà l’E3, finalmente saranno rivelate le novità più succose della prossima stagione videoludica e, da veri appassionati, aspettiamo la fiera di Los Angeles come una fashion-addicted che aspetta di vedere la collezione autunno inverno di Prada.La situazione è già calda quindi non guasta guardare nel dettaglio come sono arrivate a giugno le tre compagnie in ballo e cosa ci potranno offrire nell’immediato futuro.
Articoli Commenti: 12 6 Giu 2014

Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes

La sede Disney è incredibilmente semplice, eppure così minimale e dai colori accesi, da mettere il buonumore.Veniamo accolti da Daniel Frigo, presidente e direttore manager di Disney Italia. La sua presentazione è un excursus sui giorni moderni, sulla loro complessità e spettacolarità. Ci dice che suo figlio ogni giorno è sorpreso da questi videogames, per quanto ormai siano paragonabili a veri e propri film.John Blackburn e John Vignocchi introdurranno successivamente Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes.
Articoli 4 Giu 2014

Watch_Dogs

L'evento di Watch Dogs, locato nell'Area Pergolesi di Milano, non è stato esattamente ciò che ci aspettavamo. Programmato per le 14:30, apre le porte alle 14:40, senza una zona di accoglienza, lasciandoci attendere fino al momento di apertura. Ad accoglierci all'interno, una grande sala abbastanza surreale. Con luci basse, proiettori puntati alle pareti, tavolini luminosi, cartonati del gioco. L’ambientazione riesce ad incuriosire quanto basta. Sui muri vengono proiettati continui messaggi di errore, linee geometriche cangianti, cubi in sovrapposizione. Ma veniamo alla parte clou: le postazioni di gioco, attualmente a schermi spenti, sembrano essere solamente tre. Ad essere sinceri ci aspettavamo più postazioni. Due PlayStation 4 ed un PC che, a giudicare dall’immenso case con il logo NVIDIA a sovrastare, si presuppone essere di fascia molto alta. Dopo tutto, sappiamo che le specifiche di gioco richiedono dei requisiti minimi su PC abbastanza esosi. Ci sediamo, non avendo nient'altro da fare, e restiamo quindi in attesa della presentazione.
Articoli Commenti: 10 26 Mag 2014

Bioshock Infinite: Burial at Sea

E' con un po' di malinconia e anche una buona dose di rabbia che recensiamo in tandem questa espansione di Bioshock Infinite: Burial at Sea (episodi 1 e 2). Malinconia perchè forse sarà l'ultima volta che vedremo Rapture, una location indimenticabile per buona parte di ogni videogiocatore che si rispetti. Rabbia perchè questo è l'ultimo prodotto che verrà sviluppato da Irrational Games che saluta i suoi fan regalandogli (si fa per dire) un ultimo viaggio in fondo all'oceano.Godetevelo secondo per secondo: l'ultimo viaggio a Rapture è di sola andata.
Articoli Commenti: 2 2 Apr 2014

LEGO: Lo Hobbit

Durante tutto il corso della precedente generazioni di console, i titoli della serie LEGO hanno saputo divertire la platea di giocatori, creando spesso una corrispondenza tra il solido sistema di gioco, talvolta più open-world e altre volte maggiormente incentrato sulla dicotomia azione-enigmi e umorismo spensierato, conquistandosi un posto tra le serie più fortunate del panorama videoludico attuale. E’ pertanto con piacere, e con una buona dose di aspettative, che abbiamo partecipato alla presentazione di LEGO: Lo Hobbit, tenutasi in una Milano ormai cronicamente plumbea. Ringraziamo Warner Bros. Interactive Entertainment e Tim Wileman di TT Games, editore rispettivamente e sviluppatore del titolo, per il cordiale invito. Ma passiamo subito a LEGO: Lo Hobbit.
Articoli 25 Feb 2014

The Last of Us: Left Behind

Sono passati mesi dall’ultima volta che abbiamo speso inchiostro virtuale su The Last of Us. Ha ancora senso passare un po’ di tempo in compagnia di Joel ed Ellie? Non era già stato raccontato tutto quello che c’era da sapere? Beh, diciamo di no, dato che Naughty Dog aveva in serbo per noi un altro paio di tasselli di questo affascinante mosaico, tasselli che ci vengono serviti all’interno di Left Behind, primo ed unico DLC destinato al single player di The Last of Us. Però, come tutti i DLC che si rispettino, una domanda è sorta spontanea non appena siamo giunti ai titoli di coda: ne sentivamo davvero il bisogno? Scopriamolo assieme…
Articoli Commenti: 5 17 Feb 2014

Elffi Cosplay

1. Cominciamo con una classica domanda. Puoi presentarti e spiegare in che modo ti sei introdotto al cosplay?Ciao! Sono Elffi, un ragazzo cosplayer di 25 anni dalla Finlandia. Ho cominciato a fare cosplay nel 2006, poco dopo essermi interessando di animazione giapponese. Una delle prime serie che ho visto è stato Bleach. Mi sono appassionato di Ichigo Kurosaki, il protagonista, e in qualche modo ho finito per farne il cosplay in una festa nella nostra scuola e al mio primo evento, Animecon, nell’estate del 2006.
Articoli 12 Feb 2014

Dark Souls II

Incuranti della pioggia che ticchetta incostante l’asfalto e non lascia scampo ai convenuti presso il Museo dei Navigli di Milano, abbiamo partecipato all’evento organizzato daNamco Bandai che, visto l’avvicinarsi della data d’uscita, ha presentato l’atteso Dark Souls II agli addetti stampa del Bel Paese. Una volta discese le scale che portano alle volte sotterranee fatte di mattoni rossi, che tanto ricordano i labirinti claustrofobici del titolo From Software, ci accoglie il produttore del titolo Takeshi Miyazoe. Sediamo tutti attenti con gli sguardi fissi ai tre schermi che proietteranno l’anteprima. Si parte subito dalla riproposizione del filmato, sempre gradita, rilasciato da Namco Bandai nei giorni scorsi che potete trovare in coda all’articolo. Poi ci avvolge l’oscurità di Dark Souls II.
Articoli Commenti: 7 5 Feb 2014

Toukiden

Prendiamo una straziante storia d’amore, una di quelle con il classico ragazzotto prima sedotto e poi crudelmente abbandonato dalla propria amata al culmine del più felice degli idilli sentimentali. Il proseguo, poi, è il medesimo di sempre, con il cuore infranto alla disperata ricerca di riconquistare la propria bella o, in alternativa, di individuare il proprio ideale nell’animo di altre donne. Ecco, sostituite i protagonisti di questa storia con Sony e Monster Hunter e, forse, vi saranno più chiari gli sforzi compiuti dalla compagnia nipponica per riportare a casa un genere capace di fare la fortuna del suo handheld: Soul Sacrifice, Ragnarok Odyssey, God Eater 2 e il nuovo arrivato (almeno per noi occidentali) Toukiden, difatti, altro non sono che i prodotti di questa ricerca spasmodica di un felice legame. E proprio il lavoro di Omega Force ha visto da pochissimo il rilascio di una corposa demo sul PSN nostrano: ma sarà vero amore?
Articoli 31 Gen 2014

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Tre. Da sempre associato alla perfezione, questo numero ha iniziato a riscuotere un incredibile successo anche nell’ambito dell’entertainment. Che si tratti di cinema, fumetti, libri o (caso a noi più caro) videogiochi, la crescita esponenziale delle oramai inflazionate trilogie è stata davvero impressionante. Che si tratti o meno di meri espedienti utili a garantire un introito quasi sicuro da parte dell’utenza, sin troppo spesso lasciata in sospeso da un implacabile e talvolta sin troppo prematuro manifestarsi dei titoli di coda, la suddivisione di una storia in più capitoli pare oggi prassi comune. Ed il tredicesimo capitolo di Final Fantasy pare essersi piegato alla perfezione ad un simile meccanismo, suddividendo l’epopea della Fabula Nova Crystallis in 3 differenti momenti, con Lightning Returns: Final Fantasy XIII a chiudere il cerchio. No, il recentemente rinominato Versus non vale…
Articoli Commenti: 4 27 Gen 2014

Console-Tribe Awards 2013 – I risultati

Noi vi abbiamo proposto i giochi, voi li avete votati! È stata dura e alcuni titoli se la sono giocata fino all'ultimo voto ma alla fine ce l'abbiamo fatta! Ai più votati da voi il posto d'onore e tutta la gloria del caso, subito sotto, un titolo alternativo che in redazione ritenevamo degno di menzione: una piccola parentesi per non dimenticare che, anche se il primo è il migliore, in tutta la classifica si combatte una battaglia senza esclusione di colpi.
CTA Commenti: 4 18 Dic 2013

Console-Tribe Awards 2013

Ammettiamolo, i VGX appena trascorsi sono risultati una cocente delusione. Tra mezzi annunci, presunti trailer rivoluzionari e nomination tirate a sorte, l’appuntamento targato Spike TV è stato decisamente sin troppo avaro di sorprese. Ma in fondo non sono quelli gli appuntamenti che contano, gli happening realizzati dai giocatori per i giocatori: inutile negare come per tutti voi, fedeli Tribers, le opinioni più importanti siano le vostre. E anche le nostre, concedetecelo. Quindi preparatevi a spulciare la vostra ludoteca dell’anno oramai prossimo a salutarci, siate freddi e lucidi e decidete in prima persona i titoli che ritenete meritevoli degli award 2013. Avete tempo fino alla mezzanotte di lunedì 16 per esprimere la vostra preferenza, quindi che cosa state aspettando? Fate sapere a tutti quali sono stati i vostri giochi da sogno degli ultimi (quasi) 365 giorni!
CTA Commenti: 4 10 Dic 2013

PlayStation 4: la nostra prova

Il tempo sembrava davvero non finire mai per tutta la schiera di appassionati che attendevano spasmodicamente l’avvento europeo di PS4. Assai stuzzicati dai commenti entusiastici degli acquirenti americani, ma anche lievemente spaventati dai primi segnali di malfunzionamento, gli utenti del Vecchio Continente sembrano aver accolto bene, al pari dei loro colleghi d’oltreoceano, l’ultima nata di casa Sony. E pure noi baldi redattori di Console Tribe non abbiamo saputo resistere al richiamo suadente della nuova creatura del colosso nipponico: sono passati quasi sette giorni dal nostro incontro e pare proprio giunto il momento di tirare le prime conclusioni in merito a questa relazione. Amore a prima vista, rapporto complicato, oppure semplice cotta passeggera?
Articoli Commenti: 4 5 Dic 2013