Bungie fa il punto sulle armi
I dati sulle vendite del software nella penisola
Ufficializzata la data di lancio del nuovo titolo del franchise
Yanick Roy commenta lo stato di sviluppo del nuovo Mass Effect
Rockstar ha eletto i quattro vincitori del #CaptureWeekend Challenge
Ubisoft ha rilasciato un trailer con i dettagli del Season Pass
Attenzione: SPOILER INSIDE
Una carrellata di boss e duelli nel nuovo contenuto
Primo trailer ufficiale della modalità Assalto del nuovo titolo Bungie
Si rinnova l'app utilizzata da Console Tribe per distribuire i propri contenuti su mobile
Tyson Green ha annunciato che sarà possibile trasferire i salvataggi di Destiny dalle console old-gen a quelle next-gen
Child of Light è un esperimento estremamente particolare, come particolare è Ubisoft Montreal, la software house incaricata del suo sviluppo. Quella stessa software house autrice di titoli come Far Cry 3 e Watch Dogs, per non parlare del suo franchise più famoso, Assassin's Creed, titoli intorno ai quali ruotano budget stratosferici e staff di centinaia di persone. Fu quindi una vera sorpresa quando Patrick Plourde, creative director di Child of Light presentò al mondo la sua nuova creatura durante la GDC Europe del 2013 come un piccolo progetto nato in uno studio tripla A.Il risultato è una “fiaba videoludica” perfettamente riuscita e per la cui realizzazione Patrick si è ispirato a produzioni provenienti da più fronti, dai lungometraggi dello studio Ghibli ai lavori di Yoshitaka Amano, passando per capolavori quali Limbo e Final Fantasy VI.
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I titoli più venduti nella penisola
Nuovo contenuto sulla nuova IP Ubisoft
Nuova sfida per la modalità Extinction oltre ad un sacco di fix
Online il contenuto che svela il passato di Mr Freeze
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Il titolo esclusivo di Microsoft è in testa alla chart inglese
Secondo NPD il gioco di Respawn è stato il più venduto del mese passato
Primi giudizi sul titolo RedLynx dalla grande rete
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In Finlandia devono davvero intendersi di acrobazie e salti: già ci immaginiamo i ragazzi di Redlynx intenti a sfrecciare lungo i ripidi fiordi a bordo di improvvisate motorette, tra un loop, un balzo scomposto ed un atterraggio rovinoso. Magari contro l’increspata superficie del Mar Baltico. Folle fantasia? Forse. Ciò che è reale, invece, è l’ultima fatica di questo team, pronto a riaffermare la supremazia negli arcade spericolati grazie al nuovo Trials Fusion.
Ubisoft ci porta a spasso per il suo fantastico mondo