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A distanza di 12 anni dal discusso debutto di Assassin’s Creed Unity, il veterano Ubisoft Jean Guesdon torna a riflettere su uno dei capitoli più controversi della saga, ammettendo che il progetto potrebbe aver “spinto troppe cose tutte insieme”. In un nuovo approfondimento dedicato alla serie pubblicato su Retro Gamer,
Ubisoft ha annunciato di aver distribuito un piccolo hotfix per Assassin’s Creed Unity su Xbox Series X|S, mirata a risolvere un problema di illuminazione che interessava gli effetti visivi sui personaggi durante il gioco. “Abbiamo rilasciato un aggiornamento correttivo per affrontare un’anomalia legata all’illuminazione dei personaggi durante il gameplay”. L’aggiornamento ha una dimensione di 0,44
Ubisoft dà nuova linfa a Assassin’s Creed Unity, che ora gira a 60 fotogrammi al secondo su PlayStation 5 e Xbox Series X. Ambientato durante la Rivoluzione francese, il titolo si presenta in una veste più fluida e reattiva, offrendo ai giocatori un’esperienza senza precedenti sulle console di nuova generazione. Con questo update, annunciato ieri insieme
Ubisoft ha annunciato che il nuovo aggiornamento per tre dei capitoli più amati della saga Far Cry è finalmente disponibile. Da oggi, Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon e Far Cry Primal possono essere giocati a 60 fotogrammi al secondo sulle console di attuale generazione.
Ubisoft ha confermato che anche Far Cry 3 Blood Dragon Classic Edition e Far Cry Primal riceveranno su PS5 e Xbox Series X|S l’aggiornamento che introdurrà i 60 fps. L’update dei due giochi andrà ad affiancarsi a quello già annunciato per Far Cry 3 Classic Edition. Far Cry 3 Classic
In una mossa a sorpresa, Atari ha annunciato di aver acquisito tutti i diritti di proprietà intellettuale su una serie di titoli un tempo di proprietà di Ubisoft. L’operazione rientra nella strategia di Atari di espandere il proprio catalogo con un mix di classici e opere moderne. I giochi interessati
Ubisoft ha annunciato a sorpresa che è disponibile da oggi un aggiornamento di Assassin’s Creed Syndicate che introduce il supporto a PS5 e Xbox Series X|S. Innanzitutto il gioco supporterà i 60 fotogrammi al secondo su tutte le console di attuale generazione. Su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X
Ubisoft sembra destinata a rilasciare un’edizione aggiornata di Beyond Good & Evil in concomitanza con il 20° anniversario del gioco quest’anno. Come notato dall’utente Twitter @MACOS380, l’Entertainment Software Ratings Board (l’ESRB, ovvero il PEGI americano) ha recentemente classificato l’edizione non annunciata di Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition. Il gioco
Durante Ubisoft Forward è stato presentato il trailer di Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, la serie anime Netflix ispirata al DLC Far Cry 3: Blood Dragon. La serie debutterà questo autunno sulla celebre piattaforma streaming.
Poco meno di due mesi fa il noto insider Tom Henderson aveva svelato che Ubisoft ha finalmente avviato i lavori su un nuovo capitolo di Splinter Cell. Ubisoft ha finalmente avviato lo sviluppo di un nuovo Splinter Cell Secondo le informazioni raccolte da Henderson, la saga di Splinter Cell sarebbe
Patrick Plourde, game director di Child of Light, ha rivelato su Twitter che qualcosa sta finalmente per muoversi con il sequel dell’avventura di Aurora e Igniculus: “Fan di Child of Light , solo per farvi sapere che Thomas Rullus (l’art director, ndr) ha appena ricevuto l’approvazione finale per la prossima
Un report di VGC a cura del noto insider Tom Henderson rivela che Ubisoft ha finalmente avviato lo sviluppo di un nuovo capitolo della serie Splinter Cell. L’obiettivo di Ubisoft è riconquistare i fan frustati dai recenti sforzi di far rivivere il franchise tramite prodotti mobile e VR. Non è
L’ESRB, ente che si occupa della classificazione dei videogiochi negli USA, ha svelato l’esistenza di Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition per PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Google Stadis. Al momento non abbiamo altri dettagli, ma il nome suggerisce una versione rimasterizzata dello spin-off di Far
Un report di Variety rivela che Ubisoft e Netflix hanno stretto una partnership per dare vita a una serie animata di Splinter Cell. Derek Kolstad, noto per essere uno dei principali sceneggiatori della saga John Wick, rivestirà il ruolo di sceneggiatore e produttore esecutivo della serie animata. L’obiettivo è di
Ubisoft è stata, e lo è tutt’ora, una delle principali attrici coinvolte nella ricostruzione di Notre-Dame de Paris dopo il grave incendio del 2019. La casa francese si è infatti attivata per offrire supporto alla ricostruzione della cattedrale donando 500 mila dollari e ha fornito diverso materiale, inoltre sta sviluppando
Un rumour diffuso su Reddit ha svelato una serie di dettagli sul nuovo capitolo di Splinter Cell. La fonte afferma di conoscere qualcuno molto vicino al progetto che sembra essere in sviluppo dal 2015. La prima build ricordava molto da vicino Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ovvero uno
Per celebrare le “Journées Européennes du Patrimoine” (Giornate Europee del Patrimonio) il 21 e 22 settembre, Ubisoft ha presentato per la prima volta al pubblico un tour in realtà virtuale di Notre-Dame de Paris, il celebre monumento patrimonio dell’umanità, presso la sede dell’UNESCO. I visitatori hanno avuto l’opportunità di scoprire,
Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, in una recente intervista ha confermato che la software house francese è al lavoro su un ritorno della serie Splinter Cell: “Ci saranno nuovi tipi di esperimenti, ma su differenti device. Oggi stiamo lavorando molto sul brand perché ritorni ad un certo punto. Non possiamo
Se all’E3 2019 di Los Angeles vi aspettate l’annuncio di un nuovo Splinter Cell sappiate che anche quest’anno rimarrete delusi. Il noto giornalista Jason Schreier di Kotaku ha infatti rivelato che Ubisoft non è al lavoro su nessun gioco della saga: “Ho chiesto a diverse persone di Splinter Cell, perché
Julian Gerighty, creative director presso Ubisoft, con un post su Twitter ha stuzzicato i fan di Splinter Cell affermando di essere al lavoro su un nuovo capitolo della saga. Un tweet di questo tipo metterebbe qualsiasi sviluppatore in difficoltà con il suo datore di lavoro, ma con dei successivi tweet
Patrick Plourde, direttore creativo dell’evocativo RPG Child of Light, si è espresso a proposito di un ipotetico seguito del gioco, sottolineando come “al momento, non rientra nei piani di Ubisoft“. Il titolo, uscito nel 2014, riscosse un buon responso di pubblico e critica grazie allo stile evocativo e alla storia ben
Ubisoft nei giorni scorsi, ha intrapreso due lodevoli iniziative indirizzate al distruttivo incendio che ha devastato la cattedrale di Notre-Dame. Il primo, più sostanzioso, è stato quello di donare al restauro 500.000 euro. Il secondo, più simbolico, è stato quello di regalare a tutti gli utenti Assassin’s Creed Unity, capitolo
Yves Guillemot, ha spiegato come mai Ubisoft ha abbandonato l’UbiArt Framework, il motore che ha dato vita a titoli come Rayman Origins, Rayman Legends, Child of Lights e Valiant Hearts: The Great War. La casa francese ha messo da parte il motore dal 2015 poiché non semplice da utilizzarlo: “Abbiamo
Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, in una recente intervista rilasciata a IGN ha parlato del futuro della serie Splinter Cell. Guillemot ha assicurato che qualcuno se ne sta prendendo cura lasciando così intendere che effettivamente qualcuno sta sviluppando un nuovo episodio: “Bisogna assicurarsi, quando si crea un gioco, che sia diverso