Tra i miei giochi preferiti di questa generazione VR un posto di spicco spetta indubbiamente a Synapse. Il titolo sviluppato da nDreams, difatti, ha saputo conquistarmi immediatamente grazie al suo gameplay adrenalinico e ottimamente calibrato, oltre ad un comparto tecnico assai peculiare e calzante nella sua essenzialità. Non stupisce pertanto
Sin dal suo annuncio, Borderlands 4 si è caricato di un quantitativo di aspettative enormi. Un po’ per i demeriti di un terzo capitolo che non è riuscito a far breccia nel cuore dei fan, un po’ per le promesse altisonanti del solito Randy Pitchford, capo supremo dello sviluppatore Gearbox, e per quella voglia di rivalsa di una serie che vuole tornare a dominare il panorama dei looter shooter come
Nella vita di un giocatore capita spesso il momento WTF, il ritrovarsi a giocare con un titolo capace di spiazzarci completamente, al punto che ci si ritrova a chiedersi che cosa stia effettivamente girando sullo schermo. Ed in simili situazioni gli esiti possono, di solito, essere soltanto due: o ci
Se già da diverso tempo è in corso una sorta di revival dei picchiaduro a scorrimento in stile anni ’90, in questo novello flusso di riscoperta “archeologica” DotEmu è probabilmente uno degli studi più in vista. Dopo Streets of Rage 4, la software house, in collaborazione con Guard Crush e
Prima dell’annuncio di Rise of Industry 2, non avevo neanche sentito parlare del primo capitolo — il che è curioso, considerando che tengo sempre d’occhio i tycoon game e, più in generale, i gestionali. La sensazione è che la campagna marketing di questo secondo capitolo sia stata molto più efficace, complice anche l’uscita su console, avvenuta a
La paura non sempre fa novanta, visto che talvolta può anche ambire a numeri ben più piccoli e contenuti. Tutto dipende sempre da chi ne è protagonista e, nel caso di Little Nightmares 3, la riduzione del valore citato nel vecchio detto ben si sposa con la natura dei suoi
Mario Galaxy. Queste due parole insieme portano eccitazione e spensieratezza a tutti i fortunati che hanno avuto l’occasione di giocare questo incredibile titolo Nintendo. Uscito nell’ormai lontano 2007 su Nintendo Wii, questa nuova installazione è riuscita a stravolgere nuovamente le regole, portando il baffuto idraulico nostrano nello spazio. Cinque anni
Nel mondo dei videogiochi esistono regole non scritte, e una di queste è che ogni anno arrivi puntuale il nuovo capitolo del simulatore calcistico di EA. Per milioni di appassionati, il rilascio di EA Sports FC non è solo un evento, ma un vero e proprio rito, l’inizio di una
In un’epoca dominata da produzioni iperrealistiche e motori grafici all’avanguardia, Earthion sceglie consapevolmente la strada opposta: quella della nostalgia pura.Sviluppato da Ancient, il team capitanato dal leggendario Yuzo Koshiro, il gioco nasce come shoot ’em up pensato per girare nativamente su Sega Mega Drive, ma arriva oggi anche su console
C’è qualcosa di profondamente inquietante nel vedere un orsacchiotto armato fino ai denti combattere contro giocattoli posseduti e creature da incubo in una cameretta da bambino. Stuffed parte da questa premessa surreale e la sviluppa in un FPS roguelike che strizza l’occhio a titoli come Call of Duty Zombies, ma
Ho un rapporto morboso, quasi carnale con i giochi a base di carte, mia vera croce e delizia sin da quando, in giovane età, incurante del successo galoppante di Magic decisi, assieme a tre sciagurati amici, di appassionarmi a Mutant Chronicles. Fu l’inizio della fine: da Kult a quella roba
La nostalgia è ormai diventata il motore trainante dell’attuale industria videoludica, tra remastered, remake, reboot e, infine, gli eredi spirituali. Quest’ultimi nascono dalla volontà di un gruppo di sviluppatori di recuperare, per l’appunto, lo spirito delle glorie del passato. Fu l’assenza di Banjo-Kazooie a spingere un manipolo di ex-Rare a fondare Playtonic nel 2014 e a lanciare, tre anni dopo, Yooka-Laylee. L’accoglienza
C’è un gran fermento, ultimamente, di titoli roguelike dove, in sostanza, si perde “tutto” per diventare più forti, ogni volta. E se negli ultimi anni, un modus di intendere il gioco insospettabilmente antico (il nome deriva dal gioco Rogue, uscito negli anni ’80) è lentamente penetrato nell’immaginario, oggi si può
Ci sono giochi che ti prendono per mano e ti portano lontano, senza bisogno di effetti speciali o colpi di scena. Lost Twins 2 è uno di questi. Un titolo che, sotto la sua veste da puzzle game, nasconde un’anima delicata e sorprendentemente profonda. Il viaggio di Abi e Ben
Giocando a Formula Legends mi sembra di fare un salto nel passato, ai tempi della PS One, quando con l’immortale Winning Eleven dominavo i campi di calcio insieme a campioni leggendari (anche se dai nomi inventati) come Rioneld, Del Paolo, Butatista e Biatoff. Come accadeva nei videogiochi sportivi dell’epoca, anche in questo racing game arcade sviluppato dal team italiano 3D Clouds non
Nel 2011 Techland ci regalò l’indimenticabile Dead Island, avventura zombie incentrata sul combattimento corpo a corpo e che all’epoca divise il pubblico in fan ed “hater”, ambientata sull’isola assolata (e devastata) di Banoi. Tre anni dopo, Kyle Crane ha fatto il suo debutto in Dying Light, precipitando letteralmente nella città
Quando un’icona come Pac-Man torna in scena, la domanda sorge spontanea: sarà riuscito Bandai Namco a rendere giustizia a un classico del 2002 oppure si tratta soltanto di un’operazione nostalgia? Con Pac-Man World 2 Re-Pac, la risposta non è immediata. Da un lato troviamo un restyling tecnico convincente, con grafica
Era davvero un peccato confinare Alien: Rogue Incursion alla sola realtà virtuale. Proprio per questo il team di Survios ha ben pensato di estendere quei confini alle piattaforme tradizionali con l’uscita della Evolved Edition, in arrivo domani su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Dalla VR allo schermo tradizionale Su queste pagine abbiamo già avuto modo di elogiare l’opera di Survios nella sua versione originale per PlayStation VR2 e Meta Quest 3. Per una panoramica
Abbiamo finalmente messo le mani su Daemon X Machina: Titanic Scion, un sequel che seppur sconnesso dal precedente, offre ai giocatori azione mech giapponese, carica di adrenalina, e un mondo semi-open world da esplorare. Dopo averlo spremuto il più possibile, ahimè, non sono riuscito ad amarlo. Perché? Ve lo racconto
Gli sviluppatori di Bad Viking tornano a sorprenderci con Strange Antiquities, pubblicato da Iceberg Interactive, un gioco che pur non essendo un seguito diretto di Strange Horticulture mantiene intatto il fascino della cittadina di Undermere. Questa volta, invece delle serre e delle piante misteriose, ci ritroviamo tra scaffali polverosi, oggetti
Non capita spesso di poter giocare due episodi di un brand nello stesso anno, anzi si tratta davvero di una eventualità assai rara, ma quando succede è innegabile come faccia sempre piacere. Soprattutto, almeno nel mio caso, se il protagonista di questa doppietta è lo storico jrpg di casa Gust
Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy, tre nomi che insieme hanno creato un titolo semplice, comico e a tratti surreale, che propone al giocatore un tipo di sfida completamente diverso dal solito. Nei panni di un uomo adulto, ci verrà chiesto di incamminarci in un mondo sconosciuto dove il protagonista
Il franchise di NBA 2K, ormai da decadi, regna incontrastato non solo nel relativo segmento della pallacanestro americana, ma in generale del basket tutto essendo l’unico titolo sportivo dedicato al settore di alto livello e in grado di gareggiare con altri mastodonti sportivi ultra-blasonati. Regolare come il sorgere del sole,
The Mildew Children, è un titolo che punta meno sul lato puramente ludico e molto di più sull’impatto narrativo e atmosferico. Ambientato in un villaggio abitato solo da bambini e giovani donne, il gioco ci mette nei panni di Kyrphel, una strega legata a un mondo fatto di rituali, sacrifici