Agent, il misterioso videogioco di spionaggio annunciato da Rockstar Games nel 2009 come esclusiva per PlayStation 3, non è mai riuscito a concretizzarsi. A distanza di anni, Dan Houser, cofondatore di Rockstar e tra le principali menti creative dietro alcuni dei più importanti successi dello studio, ha spiegato perché il
In un’intervista a IGN, Dan Houser ripercorre la genesi di Grand Theft Auto IV, spiegando come Rockstar Games abbia scelto di abbandonare parte dell’energia pop di San Andreas per dare vita a un’esperienza più cupa, intima e credibile. Dalla ricostruzione di New York alla caratterizzazione di Niko Bellic, l’obiettivo era
In un’intervista a IGN, Dan Houser ripercorre l’esperienza di sviluppo di Max Payne 3, tra ambizioni artistiche, scelte narrative e un’accoglienza che non ha soddisfatto le aspettative. Lavorare a Max Payne 3 ha rappresentato per Dan Houser un’esperienza diversa rispetto alla scrittura di un gioco open world. “Era un gioco
Il film di Jak and Daxter sarebbe ancora in fase di sviluppo presso Sony e potrebbe aver coinvolto gli sceneggiatori di Un film Minecraft. È quanto emerge da una nuova indiscrezione, secondo cui il progetto legato alla celebre saga di Naughty Dog starebbe proseguendo con nuovi nomi nel team creativo.
Nella stagione di Halloween Los Santos strariperà di spaventose apparizioni, fenomeni paranormali e molto altro. Preparati a un mese di caos spettrale, in cui i Maniaci vendicatori si aggireranno per le strade e ondate di non-morti barcollanti occuperanno il cimitero di Ludendorff. Dai la caccia a degli spaventosi dirigenti del
Altro che Red Dead Redemption 3: secondo un leak emerso negli ultimi anni, il prossimo grande progetto di Rockstar Games potrebbe essere il sequel di LA Noire, con un’ambientazione a San Francisco e una storia legata al celebre Zodiac Killer. Per il gioco, però, bisognerà probabilmente aspettare ancora a lungo:
Sony ha registrato un nuovo marchio legato a Sly Cooper, ma le informazioni emerse non sembrano indicare lo sviluppo di un nuovo capitolo della serie. L’iniziativa riguarda infatti una serie di prodotti di merchandising ispirati al celebre franchise di Sucker Punch. I fan attendono da anni il possibile ritorno di
Rik Godwin, Lead Writer e Associate Narrative Director presso Ubisoft Bordeaux, ha confermato su BlueSky che Beyond Good & Evil 2 è ancora attivamente in sviluppo. Godwin ha spiegato di aver ricoperto, negli ultimi mesi, un ruolo di supporto e consulenza proprio sul progetto di Beyond Good & Evil 2,
Dopo essere rimasta ferma dal 2011, la storica serie di boxe Fight Night di EA vede nuovamente allontanarsi la possibilità di un ritorno. Secondo quanto riportato da Insider Gaming, i piani originali per il rilancio del franchise sarebbero stati cancellati circa un anno fa, quando i lavori sul progetto erano
A settembre metti all’opera le tue attività criminali nell’evento Imprese rivali di GTA Online, guidando la mano invisibile del mercato nella tua direzione con i proficui bonus per dirigenti, centauri, trafficanti d’armi e proprietari di night club. Sfrutta le opportunità di crescita e impossessati del mercato durante le prossime quattro settimane per
Dopo la recente uscita di Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, il dibattito sulla saga di Metal Gear si è spostato su cosa potrebbe includere un eventuale terzo volume. In una recente puntata del podcast Nextlander, Jordan Miller di VideoGamesChronicle ha ipotizzato che una potenziale Metal Gear Solid Master
Double Fine potrebbe tornare nel mondo di Brütal Legend con un secondo capitolo, ma a una condizione decisamente fuori dagli schemi: raggiungere un obiettivo di 100 milioni di dollari su Kickstarter. Lo studio, diventato indipendente da Xbox all’inizio di quest’anno dopo una serie di licenziamenti di massa e la chiusura
Sebbene MachineGames sia molto apprezzata per il suo lavoro sulla serie Wolfenstein, a partire da Wolfenstein: The New Order del 2014, i semi di ciò che la serie sarebbe diventata in questa incarnazione si possono intravedere già nel Wolfenstein del 2009, sviluppato da Raven Software, uno studio precedentemente noto per
La classifica PlayStation di luglio parla chiaro: nostalgia e prezzo giusto hanno premiato i cataloghi, mentre Halo ha arrancato. Secondo le stime di Alinea Analytics, il remake di Assassin’s Creed Black Flag Resynced ha dominato il mese con 1,7 milioni di copie vendute su PS5, mentre i port di Call
Final Fantasy 14 debutta oggi su Nintendo Switch 2, portando per la prima volta l’MMORPG di Square Enix sulle piattaforme Nintendo. Dopo il difficile lancio del 2010, il gioco è stato profondamente rielaborato e rilanciato nel 2013 come Final Fantasy 14: A Realm Reborn, ottenendo un’accoglienza molto più positiva da
Dal 2000 al 2009, Rockstar non era sinonimo solo di Grand Theft Auto, ma anche di corse arcade grazie alla serie Midnight Club. Il primo capitolo, Midnight Club: Street Racing, uscì nel 2000 su PlayStation 2 e conquistò subito pubblico e critica, dando vita a una saga di quattro titoli
Le speranze dei fan di Dragon Age per una remaster della trilogia originale si affievoliscono. A raffreddarle è stato Mark Darrah, storico produttore della serie ed ex veterano BioWare, che ha spiegato perché un progetto simile oggi sia estremamente difficile da realizzare. Darrah, rimasto in BioWare per 23 anni e
Oggi SQUARE ENIX® ha annunciato delle nuove informazioni su Evercold, la sesta espansione dell’acclamato MMORPG FINAL FANTASY XIV Online, la cui uscita è prevista per gennaio 2027, su dei nuovi contenuti giocabili, su una serie di raid crossover con la trilogia remake di FINAL FANTASY VII, sulla data d’uscita della
Concediti il sano piacere di fingere di far parte dell’élite della polizia di Los Santos con la nuova Pegassi Ignus da inseguimento delle forze dell’ordine in GTA Online. La Ignus da inseguimento unisce l’amore dell’LSPD per la spericolatezza ad alta velocità con l’eleganza aerodinamica della Pegasi. Chiunque tenti di fuggire dalla scena
SQUARE ENIX ha lanciato oggi FINAL FANTASY X | X-2 HD Remaster, la versione rimasterizzata in HD di FINAL FANTASY X e FINAL FANTASY X-2, in un unico pacchetto in esclusiva digitale per Nintendo Switch™ 2. È la prima volta che queste versioni dei classici giochi di ruolo sono disponibili in modo nativo
Square Enix ha pubblicato un nuovo trailer per celebrare il 25° anniversario di Final Fantasy X, uno dei capitoli più iconici della storica saga RPG. Uscito originariamente il 19 luglio 2001, il decimo episodio principale rappresentò una svolta importante per la serie. Fu infatti il primo Final Fantasy a debuttare
Sono emersi nuovi dettagli su Whore of the Orient, il sequel spirituale mai pubblicato di LA Noire, grazie alle rivelazioni di un ex sceneggiatore coinvolto nel progetto. Durante un’intervista con Daniel McMahon, autore che ha lavorato su LA Noire in occasione del 15° anniversario del gioco, è stato approfondito lo
Il Kortz Center. La sede delle più stupefacenti soirée di Los Santos e archivio delle opere d’arte più provocatoriamente costose e costosamente provocatorie del mondo. E, ora, il bersaglio del tuo colpo più elegante. Irrompi nel mondo dell’arte violando l’epicentro culturale dell’alta società e scappando con i preziosi tesori della
Secondo uno degli sceneggiatori di LA Noire, il protagonista del celebre titolo investigativo avrebbe potuto avere un volto molto diverso. In una recente intervista con Cade Onder, Daniel McMahon, chiamato a collaborare alla scrittura insieme al regista e autore Brendan McNamara, ha rivelato che Jon Hamm, noto per il ruolo