GTA VI, il sindacato critica la richiesta di Rockstar di ritorno in ufficio a tempo pieno
di: Luca SaatiIeri, Rockstar ha informato lo staff dell’intenzione di porre fine alla sua politica di lavoro ibrido per motivi di produttività e sicurezza visto che la compagnia si avvicina alle fasi finali dello sviluppo di GTA VI.
Una decisione che è stata pesantemente criticata dal sindacato dei lavoratori indipendenti della Gran Bretagna (IWGB) e da alcuni dei suoi membri che sono dipendenti di Rockstar.
Questo perché, a detta del sindacato, la decisione di interrompere lo smart working dal 15 Aprile rappresenta solo l’ultima di una serie di promesse non mantenute e che potrebbe portare al ritorno di pratiche di lavoro malsane in azienda.
L’anno scorso, i lavoratori sindacalizzati Rockstar hanno presentato una petizione con 175 firme, chiedendo il proseguimento dello smart working in risposta a una transizione obbligatoria a una settimana lavorativa di tre giorni.
All’epoca, secondo quanto riferito, Rockstar dichiarò in un’e-mail a tutti i dipendenti che non sarebbe stato il “nostro primo passo verso i 5 giorni a settimana” e che “nessuno vuole tornare al vecchio modo di lavorare”.
Un dipendente anonimo ha dichiarato:
Lavorare da casa è stata un’ancora di salvezza per molti di noi alla Rockstar, permettendoci di bilanciare le responsabilità di cura, di gestire le disabilità e di trasferirci a seconda delle necessità. Ora Rockstar ci sta strappando questa ancora di salvezza senza pensarci due volte per i lavoratori che ne saranno maggiormente colpiti.
Dopo tante promesse non mantenute, ora temiamo che la dirigenza stia addirittura spianando la strada per un ritorno alle pratiche tossiche del “crunch”. I dirigenti devono ripensare alle loro decisioni avventate e impegnarsi con il personale per trovare un accordo che vada bene per tutti”.
Un altro dipendente di Rockstar ha dichiarato:
“Come al solito, non c’è stata alcuna consultazione con noi: le persone su cui questi cambiamenti di politica incidono maggiormente. Una delle mie preoccupazioni è quella di essere costretto a lavorare fino a tardi in ufficio per mantenere i contatti con i team globali, quando prima potevamo collegarci da casa per partecipare a riunioni tardive. Questo significherà perdere tempo con le nostre famiglie. Sono anche a conoscenza di colleghi che hanno problemi di salute che impediscono di lavorare a tempo pieno in ufficio e che ora si trovano in un limbo”.
Parlando a nome dei colleghi, un altro lavoratore ha dichiarato:
“Noi dipendenti teniamo molto ai giochi che realizziamo e la nostra passione, abilità e talento non dovrebbero mai essere dati per scontati dalla direzione dello studio. È insieme, attraverso la collaborazione e un sano equilibrio tra vita privata e lavoro, che continuiamo a realizzare alcuni dei giochi più amati e spettacolari del nostro settore”.
Negli ultimi anni, Rockstar ha fatto progressi nel mitigare la sua famigerata cultura del “crunch“, che prevedeva che il personale facesse gli straordinari di notte e nei fine settimana per consegnare i progetti secondo le scadenze. Il primo trailer di Grand Theft Auto 6 è stato pubblicato a dicembre, confermando la data di uscita prevista per il 2025, con alcuni indizi che suggeriscono un’uscita non prima di Aprile.
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Austin Kelmore, presidente dell’IWGB Game Workers, ha commentato così la decisione di Rockstar Games:
“I lavoratori dell’IWGB Game Workers Union di Rockstar chiedono trasparenza su retribuzioni e promozioni, una cultura del lavoro sana e inclusiva e un equilibrio tra vita professionale e vita privata incentrato sulle esigenze di ciascun lavoratore. È inaccettabile che i vertici di Rockstar si siano più volte rimangiati la parola data e abbiano ignorato le richieste dei lavoratori in merito alle condizioni di lavoro di base.
I lavoratori di tutto il settore sono stufi di lasciare che i dirigenti prendano decisioni avventate e dannose e i lavoratori di Rockstar ci stanno mostrando l’inizio di ciò che accadrà se verranno continuamente ignorati. Non c’è momento migliore di questo per iscriversi al nostro sindacato e spingere affinché questa sia l’industria dei giochi sana e sostenibile che sappiamo essere”.