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Grand Theft Auto VI continua a macinare numeri impressionanti ancora prima del lancio. Secondo gli ultimi dati, il nuovo capitolo della celebre saga di Rockstar Games ha superato i 750 milioni di dollari di ricavi dai preordini, con poco più di due settimane ancora a disposizione prima dell’uscita. All’inizio di
Rendi onore alla prosperità e all’abbondanza della terra delle opportunità trasformando delle pelli grezze in denaro con l’aiuto del tuo fidato amico Cripps. Questo mese, in Red Dead Online, tutte le vendite da Commerciante ti permetteranno di guadagnare RDO$, PE e PE del Ruolo tripli. Doppi materiali da Commerciante per
L’attesa per Grand Theft Auto VI sta per terminare. Il nuovo capitolo della celebre saga di Rockstar Games arriverà il 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ma i giocatori potranno iniziare a scaricare il titolo in anticipo già a partire dal 10 novembre. Rockstar Games ha annunciato
Grand Theft Auto VI: Original Score è composto dai Justice, il celebre duo francese vincitore del Grammy Award, formato da Gaspard Augé and Xavier de Rosnay. I Justice portano il loro inconfondibile sound in questa colonna sonora dinamica piena di composizioni poliedriche, pensate per adattarsi dinamicamente ai diversi modi nei
Rockstar Games si avvicina alla possibile nascita di un sindacato aziendale. In una dichiarazione, l’IWGB (Independent Workers’ Union of Great Britain) ha confermato che lo studio e i suoi dipendenti hanno raggiunto un accordo per organizzare una votazione tra il 12 e il 26 novembre, durante la quale i lavoratori
Grand Theft Auto VI si prepara a ridefinire l’esperienza degli open world con una mappa più grande, ambienti ricchi di dettagli, personaggi dotati di comportamenti più credibili e un sistema criminale profondamente rinnovato. Nell’approfondimento pubblicato da Edge Magazine, Rockstar Games svela nuovi particolari sullo sviluppo del suo attesissimo titolo, tra
Un nuovo e insolito filmato di GTA 6 è apparso nel corso dell’ultimo episodio di South Park, regalando ai fan un’anticipazione decisamente particolare del prossimo capitolo della celebre saga targata Rockstar Games. La sequenza, mostrata nell’episodio 4 della stagione 29 della serie animata, vede Jason raccogliere gli escrementi di un
Grand Theft Auto VI si prepara a conquistare il mercato videoludico anche per le sue dimensioni da record. Secondo quanto riportato dal profilo social PlayStation Game Size, il nuovo capitolo della celebre saga di Rockstar Games richiederà un download complessivo di 210 GB. Un’informazione che, stando a quanto riferito da
Lo sviluppo di Grand Theft Auto III fu tutt’altro che semplice. Nonostante il successo e l’impatto rivoluzionario che avrebbe avuto sul mondo dei videogiochi, il celebre titolo di Rockstar Games attraversò una fase di produzione caratterizzata da problemi tecnici, frequenti arresti anomali e una lunga corsa contro il tempo per
Rockstar Games intensifica la campagna promozionale di Grand Theft Auto VI con una nuova iniziativa a Miami, città che ha ispirato Vice City e che sta diventando il palcoscenico delle principali attività di marketing in vista del lancio del gioco, previsto per il 19 novembre. Questa volta, protagonisti sono due
Grand Theft Auto VI si prepara a conquistare nuovi record ancora prima del debutto ufficiale. A meno di un mese dal lancio, il nuovo capitolo della celebre saga di Rockstar Games avrebbe già generato oltre 600 milioni di dollari di ricavi attraverso i soli preordini, superando in anticipo i risultati
Grand Theft Auto VI è in sviluppo da oltre un decennio, ma dietro il nuovo capitolo della saga di Rockstar Games si nascondono molti dettagli ancora poco conosciuti. A raccontarli è Jason Schreier, giornalista di Bloomberg, che in un recente video ha condiviso alcuni retroscena esclusivi raccolti durante le interviste
Grand Theft Auto VI potrà concorrere ai The Game Awards 2026. Il nuovo capitolo della celebre saga di Rockstar Games rientra infatti nei termini previsti per partecipare alla manifestazione, dopo mesi di dubbi legati alla data di uscita del gioco. L’edizione 2026 dei The Game Awards ruota in gran parte
È disponibile da ora il trailer di lancio di Grand Theft Auto VI, che include un nuovo brano dei Justice, il duo di musica elettronica che ha curato la colonna sonora originale del gioco. Il brano, intitolato Flower in a Hurricane, vede la partecipazione di Tame Impala, SZA e King
In un lungo report di Bloomberg a cura di Jason Schreier che ha svelato i retroscena sul lungo, e travagliato, sviluppo di GTA VI, Rockstar Games ha assicurato che il prossimo grande progetto non richiederà, di nuovo, 8 anni di sviluppo. GTA VI, otto anni di sviluppo: Rockstar svela i
Oltre otto anni di sviluppo, due rinvii, migliaia di dipendenti e un mondo virtuale costruito con un livello di dettaglio senza precedenti. Grand Theft Auto VI si prepara a diventare uno dei lanci più importanti nella storia dell’intrattenimento, ma dietro l’ambizioso progetto di Rockstar Games si nasconde un percorso complesso,
In un’intervista a IGN, il cofondatore di Rockstar Games ripercorre le scelte narrative alla base di Red Dead Redemption 2, spiegando perché trasformare John Marston in un personaggio secondario sia stato fondamentale per raccontarne il passato. Houser riflette anche sul legame con i personaggi creati in quasi vent’anni di lavoro
Nel corso di un’intervista a IGN, Dan Houser ha raccontato come è nata la struttura narrativa a tre protagonisti di Grand Theft Auto V, soffermandosi in particolare sulla creazione di Trevor Philips e sul contrasto morale tra i tre personaggi principali del celebre titolo di Rockstar Games. Nel 2013, con
In un’intervista a IGN, Dan Houser, cofondatore di Rockstar Games e sceneggiatore di alcuni dei più importanti videogiochi dello studio, ha raccontato le difficoltà che hanno accompagnato lo sviluppo di Red Dead Redemption e le ragioni dietro una delle scelte narrative più controverse e memorabili del gioco: la morte di
Agent, il misterioso videogioco di spionaggio annunciato da Rockstar Games nel 2009 come esclusiva per PlayStation 3, non è mai riuscito a concretizzarsi. A distanza di anni, Dan Houser, cofondatore di Rockstar e tra le principali menti creative dietro alcuni dei più importanti successi dello studio, ha spiegato perché il
In un’intervista a IGN, Dan Houser ripercorre la genesi di Grand Theft Auto IV, spiegando come Rockstar Games abbia scelto di abbandonare parte dell’energia pop di San Andreas per dare vita a un’esperienza più cupa, intima e credibile. Dalla ricostruzione di New York alla caratterizzazione di Niko Bellic, l’obiettivo era
In un’intervista a IGN, Dan Houser ha ripercorso lo sviluppo di Grand Theft Auto: San Andreas, spiegando come Rockstar Games abbia cercato di superare i risultati di Vice City puntando su una maggiore scala, più contenuti e nuove meccaniche di gioco. Dopo il successo di GTA: Vice City, l’obiettivo era
In un’intervista a IGN, Dan Houser, cofondatore di Rockstar Games e tra le menti creative dietro la serie Grand Theft Auto, ha ripercorso alcuni momenti della lavorazione di GTA: Vice City, soffermandosi in particolare sul coinvolgimento di Ray Liotta, storico attore di Hollywood che prestò la voce al protagonista Tommy
Quando si parla di Grand Theft Auto, è difficile non pensare a una delle saghe più influenti nella storia dei videogiochi. Eppure, prima di diventare un fenomeno culturale globale, GTA III non sembrava destinato a conquistare il mondo. A raccontarlo è Dan Houser, storico sceneggiatore e coautore di alcuni dei