Il team della serie Halo abbandona lo Slipspace Engine in favore di Unreal Engine?
Secondo quanto riferito, lo sviluppatore di Halo Infinite 343 Industries sta pianificando di abbandonare il suo Slipspace Engine proprietario per Unreal. Questo secondo il giornalista Jeremy Penter, che ha scritto domenica: “Posso solo confermare che molte fonti lo stanno dicendo e molto chiaro che è già stato deciso e Halo
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4 Ott 2022