Dead Island 2, la versione originale di Yager era troppo complessa
James Worrall, creative director di Dead Island 2, ha parlato del travagliato sviluppo del gioco che ricordiamo è passato dalle mani di ben tre sviluppatori. Worrall ha affermato che la prima versione del gioco, che ricordiamo era in sviluppo presso Yager (Spec Ops: The Line), fosse troppo complesso. Per questo
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8 Mag 2023