Quasi ventidue anni fa su SNES, Nintendo pubblicava uno dei capitoli 2D della saga di Zelda che ancora oggi viene citato tra i più belli in assoluto: ci riferiamo a A Link to the Past che grazie anche al remake per GBA ha saputo conquistarsi i cuori di moltissimi (all'epoca) ragazzi. Mai come in quel capitolo la lotta tra luce e tenebre (i temi dualistici sono tipici degli Zelda e contraddistinguono ogni episodio) venivano accentuati tanto da permeare ogni ambientazione. Dopo aver accennato ad un nuovo Zelda in sviluppo per 3DS in un passato Direct, mai ci saremmo aspettati che la casa di Kyoto scegliesse di creare su portatile un seguito sulla stessa linea temporale di una delle sue più belle avventure, eppure eccoci di fronte ad un nuovo The Legend of Zelda per Nintendo 3DS
Nell'ultimo Direct dedicato alla console 3DS Nintendo è riuscita a riaccendere una scintilla di hype nel cuore di tutti i suoi fan. La line-up estiva invernale tentennava ancora nel buio più totale dopo gli annunci di Animal Crossing New Leaf e Donkey Kong Country Returns; non è bastato avvisare i fan della futura uscita di Bravely Default: Flying Fairies questo inverno, Nintendo ha anch'essa proposto la sua personale visione degli RPG con un nuovo capitolo di Mario & Luigi.
Dopo moltissime speculazioni e rumours, finalmente Activision ha alzato il sipario sulla nuova generazione di Call of Duty all'evento di presentazione della nuova Xbox. Di seguito, riportiamo tutto quello che è stato annunciato riguardo Call of Duty: Ghosts.
Un tempo esisteva l’umanità. Una specie pericolosa per la natura, una specie che aveva conquistato buona parte delle terre con la forza. Costruendoci sopra numerosi abomini di cemento, enormi e orrendi. Annientando una gran quantità di razze animali e vegetali, portando squilibri nel normale corso della vita. Mettendo perfino in dubbio la supremazia della natura stessa, colei che più si era presa cura dell’uomo e della donna. Poi un giorno accadde una cosa inattesa: la natura volle vendicarsi per quanto subito, punendo l’arroganza dell’uomo in una maniera tanto terribile quanto inattesa. Si diffuse così tra la gente una micidiale epidemia, che uccise moltissime persone. L’umanità così, per la prima volta nella sua storia, subì la stessa sorte che aveva riservato ad altre razze: lentamente fu annientata, avvicinandosi sempre più verso l’estinzione.Adesso però i pochi sopravvissuti a questa pandemia fanno di tutto per tirare avanti giorno dopo giorno, lottando gli uni contro gli altri per accaparrarsi le risorse più preziose o per fare proprio un rifugio. Stando attenti però a non avvicinarsi agli infetti che circolano per le strade delle città, persone senza senno sfigurate dalla malattia, pronte a divorare gli stolti che si avvicinano troppo a loro.Questo è The Last of Us, nuovo videogioco firmato Naughty Dog in esclusiva per PlayStation 3. Noi redattori di Console-Tribe abbiamo provato una breve ma interessante demo, di seguito le nostre impressioni. In attesa della recensione completa, che presto giungerà sul nostro sito...
La prova del nove. Così può essere etichettato FUSE, la prima esperienza multiformato di Insomniac dopo anni di fedele servizio alla corte di Sony. E adesso, non protetta dalla confortevole coperta dell’esclusività, capace spesso di trasformare prodotti non proprio eccellenti in presunti capolavori, come verrà accolta la software house americana? Un primo assaggio di quello che si presenterà al cospetto dei giocatori alla fine del mese di maggio ci viene offerta dalla demo rilasciata da pochi giorni su PSN e (quanto suona strano scriverlo) Marketplace.
GRID 2, seguito di Race Driver GRID, è un titolo automobilistico, sviluppato da Codemasters Racing. Lo stile, a cavallo tra arcade e simulazione, si pone l'arduo compito di accontentare una folta schiera di fan e, visto il predecessore, possiamo ben sperare. La carriera del gioco ci vede impegnati nel creare, e successivamente vincere, la più grande gara automobilistica di sempre: la World Series of Racing!
Keiji Inafune non ha certo bisogno di presentazioni: basterebbe citare soltanto il nome di Megaman per comprendere la levatura del game designer nipponico. Proprio per questo l’annuncio di un suo progetto diretto esclusivamente a PS Vita aveva reso felici i possessori della nuova console portatile della compagnia di Tokyo, che oramai orfani di una saga milionaria come Monster Hunter hanno sin da subito accolto con speranza Soul Sacrifice. Uscito da qualche mese in Giappone, questo nuovo action/rpg è prossimo anche al debutto europeo e noi, grazie a Sony, siamo riusciti a mettere le mani su di una corposa demo che ci ha permesso di tastare con mano le fasi iniziali del gioco.
Che NetherRealm Studios fosse una software house combattiva, questo si sapeva. Basta un'assaggio del lavoro svolto sull'ultimo Mortal Kombat uscito per capirlo; che fosse anche così intraprendente da creare un videogioco in cui la Justice League non si scontrasse solo contro i cattivi bensì anche con gli altri buoni, questo no. E così, un po' per sfida un po' per gioco, nasce uno dei videogiochi più intriganti e inaspettati degli ultimi mesi. Injustice: Gods Among Us non è solo un picchiaduro della vecchia scuola; punta ad essere uno di quegli esponenti del genere in grado di arricchire il gameplay con particolarità tali da farsi ricordare e aspettare con trepidazione. Oltre a provarlo con mano abbiamo anche avuto modo di intervistare anche Hector Sanchez, producer del titolo, quindi se siete curiosi di saperne di più, saltate direttamente all'intervista!
Con l'uscita delle demo di Monster Hunter Ultimate per WiiU e Nintendo 3DS ci siamo fatti un'idea delle migliorie apportate da Capcom al titolo. Monster Hunter Tri (ora Ultimate) uscì tempo fa per Wii mentre viene ora riproposto sulle nuove console Nintendo in una grafica rimasterizzata in HD per l'occasione.
Icona per lo più sconosciuta al grande pubblico, Sly Cooper ha comunque saputo ritagliarsi uno spazio non proprio irrilevante nel corso delle sue tre avventure approdate su PS2. E nonostante una fama non certo paragonabile a quella conquistatasi da Jak & Dexter e Ratchet & Clank, il ritorno in alta definizione (oltre che in mobilità) del ladresco procione creato da Sucker Punch è stato motivo di gioia per i possessori di macchine Sony. A pochi mesi dall’uscita del titolo passato nelle mani di Sanzaru Games, abbiamo testato per voi la demo di Sly Cooper: Ladri nel Tempo, da poche ore disponibile al download tramite il PSN. Pronti per una nuova serie di razzie e fughe spericolate?
A circa un mese dalla release date ufficiale, Visceral Games ha rilasciato una demo abbastanza esaustiva di Dead Space 3, terzo capitolo di un brand che ha avuto il merito, non certo da poco, di riesumare un genere quasi del tutto morto, quel survival horror che un tempo spadroneggiava in tutti i continenti. Noi ovviamente l'abbiamo provata ed eccovi le nostre impressioni.
Il 2013 è sicuramente un anno che gli appassionati di videogiochi difficilmente potranno scordare. E non perché, con tutta probabilità, sarà segnato dall’annuncio (se non dall’avvento) di nuove macchine da gioco, ma soprattutto per l’ingente ed esorbitante mole di Giochi (il maiuscolo è d’obbligo) che saranno rilasciati nel corso di 12 lunghissimi mesi. E tra questi, figlio di numerosi rinvii, arriverà quel Bioshock Infinite, capace di stupire e far sperare sin dal suo primo annuncio i fan di questo giovane franchise.
Un tempo c’era un dio della guerra. Uno solo, capace di seminare il terrore tra i nemici e di portare alla vittoria i propri sudditi. Poi è giunto uno spartano, un uomo pieno di rabbia e rancore, che ha stravolto gli equilibri dell’Olimpo e ha scatenato la sua furia tra le divinità, distruggendo ogni cosa. Questo, molti possessori di una PlayStation 3 lo sanno bene. Ciò che ancora non è ben noto è cosa sia successo prima.C’era solo Kratos pronto a lottare per gli dei? O erano disposti a farlo anche altri greci, umili sudditi di Zeus e dei suoi figli divini? God of War: Ascension farà un po’ più di luce su questa domanda. Non tanto con il singleplayer, in cui il protagonista è ancora una volta lo spartano più pelato di sempre, ma in un’inedita modalità multiplayer, capace di far confrontare tutti i giocatori tra di loro a suon di mazzate, magie sovrannaturali e armi ultraterrene. Molte sono le perplessità che hanno stretto il cuore dei fan, dubbiosi che tale aggiunta possa rivelarsi all’altezza della qualità a cui sono stati abituati negli episodi precedenti. Noi redattori di Console-Tribe abbiamo provato a fondo varie modalità multigiocatore presenti nella beta, disponibile da pochi giorni per gli iscritti al PSN+, e siamo pronti a dirvi le nostre prime impressioni, in attesa della versione finale del gioco.
Martedì 15 Gennaio, ore 20. Puntuali come un orologio svizzero, tre John si alternano sul palco del cinema El Capitan, ad Holliwood: John Pleasants (CEO di Disney Interactive), John Lasseter (Chief Creative Officer di Disney e Pixar) e John Blackburn (CEO di Avalanche Studios). Abbiamo avuto l’occasione di assistere all’evento in diretta streaming e non è la prima volta che la presentazione di un nuovo videogioco avviene in questa maniera. Ovviamente mi sarebbe piaciuto molto essere seduto lì in prima fila, ma mi stava benissimo anche rimanere sulla mia comoda poltrona d’ufficio davanti al mio portatile. “Tanto si tratta solo di Disney Infinity, sarà sicuramente il solito videogioco su licenza.” Al termine dell’ora scarsa di presentazione dovetti ricredermi: avrei tanto voluto essere seduto su quel palco.
La collaborazione tra Level-5 e Studio Ghibli è nata un po’ per gioco un po’ per sfida. La prima, maestra nel trasporre in realtà virtuale storie accattivanti e mozzafiato; la seconda, capace di realizzare una regia impeccabile ed animazioni di prima qualità. Il connubio creatosi ha generato così Ni No Kuni, titolo appartenente al genere dei JRPG approdato nel 2010 per console Nintendo DS e (ahimè) mai esportato al di fuori della patria nipponica. La trasposizione in HD per PS3 è già stata commercializzata in Giappone da oltre un anno e finalmente l'1 Febbraio 2013 approderà su suolo europeo insieme ad una limited Wizard Edition che sarebbe davvero un'eresia lasciarsela sfuggire!
Prima che videogiochi, tecnologie e televisione diventassero i protagonisti assoluti dell'infanzia della maggior parte dei bambini, c'era un tempo in cui a stimolare la fantasia e la curiosità erano libri e fumetti. Questi ultimi in particolare ci hanno regalato alcune delle icone più famose di sempre, tra le quali spicca la creazione suprema di quel geniaccio di Walt Disney: stiamo ovviamente parlando di Topolino, che torna a far parlare di sé con Disney Epic Mickey 2: le avventure di Topolino e Oswald.
Periodo caldo questo per gli eventi di settore in Italia. Lo staff di Console-Tribe, dopo aver divorato la beta, non poteva lasciarsi sfuggire l'occasione di sondare il terreno in quel di Lucca e Milano per mettere le mani su Playstation All-Stars: Battle Royale, l'esilarante e tanto atteso picchia-picchia multigiocatore che promette scintille su PS3 e PS Vita.
Call of Duty Black Ops 2 viene proposto come un tre giochi in uno, diviso cioè in una campagna single player a sé stante, un multiplayer rinnovato, e una nuova modalità zombie in grado di approfondire l’esperienza di gioco senza riproporsi come un mero adds-on. Il feel principale su cui si è basato lo sviluppo del gioco è quello di rendere quindi il livello di competizione offerto, oltre che più stimolante, più “papabile” anche ai meno esperti senza svilire il sistema già rodato di ricompense e bonus. Noi lo abbiamo provato per voi.
A soli sei mesi di distanza dal rilascio europeo di Naruto Ultimate Ninja Storm Generations, i ragazzi di CyberConnect2 – con il supporto di Namco Bandai nelle vesti di publisher – tornano a far parlare del ninja biondo più famoso di sempre grazie alle informazioni rilasciate al Tokyo Game Show di quest'anno. Quali novità dovranno dunque aspettarsi i fan dell'inarrestabile genin di Konoha?
Il primo, idolatrato per le sue spettacolari capacità grafiche è rimasto a lungo impresso nella mente dei giocatori. Il secondo, incapace di bissare il successo del predecessore poiché mancante di un vero e proprio "appeal" ha finito per essere un buon gioco ma niente di più. Come si comporterà quindi il terzo episodio della saga edita da Ubisoft Montreal? Riuscirà Farcry 3 a redimere il brand offrendo un approfondito open-world e una trama coerentemente amalgamata con la sua componente da FPS? Si. Forse. Curiosi? Abbiamo avuto modo di provare i primi momenti di gioco e siamo ansiosi di raccontarvi quanto visto.
Dalle ultime notizie trapelate al TGS, Rayman non ha perso la verve riacquistata nella penultima uscita. Il supermolleggiato beniamino della Ubisoft è già noto alle autorità videoludiche per aver saltellato da una console all'altra nell'arco di dodici anni e saltella di qua, saltella di là, ecco che ce lo ritroviamo (anzi, ce lo ritroveremo) in esclusiva per Wii U nella finestra di lancio. Diamine, da ciò che si è potuto vedere, l'unico in grado di tener testa alla frenesia di Rayman: Legends è quel tarantolato coreano di PSY nel suo ultimo tormentone!
Passare dalle avventure di un robot dal cuore umano a quelle di uno spietato stregone del tutto privo di cuore non è qualcosa di facilissimo per un game designer, ma diventa quasi una bazzecola se all'anagrafe sei registrato come Keiji Inafune. Il leggendario co - creatore di Mega Man si prepara a dare il suo contributo alla diffusione di Ps Vita, il nuovo gioiellino Sony, con un titolo che già dal nome si presenta come alquanto intrigante: Soul Sacrifice. Scopriamo insieme quanto di nuovo è stato rivelato al Tokyo Game Show su questa IP nuova di zecca!
Nonostante dallo scorso settembre le notizie fossero pressochè nulle ci aspettavamo che il sipario su Monster Hunter 4 sarebbe stato sollevato in occasione del TGS. Quale occasione avrebbe infatti potuto rivelarsi migliore per un titolo che di fatto in Giappone è oramai diventato da tempo un vero e proprio system seller?Durante gli ultimi anni quello a cui avevamo assistito era continuo approdo della saga su svariate piattaforme, spesso con riedizioni di vecchi capitoli rinnovate da semplici contenuti extra, ma quello che attendevamo è finalmente avvenuto in occasione della fiera nipponica con la vera e propria apparizione di MH4 su 3DS.
Uno dei temi più gettonati dell’ultimo decennio è quello che riguarda gli zombie. Esseri non-morti e claudicanti che vogliono cibarsi delle carni dello sfortunato protagonista di turno.Nintendo ha pensato di seguire questo trend molto apprezzato, e particolarmente remunerativo, decidendo di far uscire in contemporanea con la sua nuova Wii U un titolo dalle giuste tinte horror. Trattasi di Zombi U, uno dei giochi di lancio - e di punta - della console targato Ubisoft.