Per celebrare il lancio di Gears of War: E-Day, Xbox ha annunciato una collaborazione con Prince St. Pizza che porta sul mercato un accessorio decisamente particolare: un tagliapizza ispirato a Gears of War. Il prodotto, disponibile al prezzo di 60 dollari, riprende la forma della Prototype Lancer, una delle armi
Playground Games ha confermato che Fable, l’atteso action RPG open world in sviluppo per Xbox, non richiederà diverse partite per ottenere tutti gli obiettivi e i trofei. La precisazione è arrivata durante una sessione di domande e risposte alla Gamescom, dove gli associate game director Craig Littler e Will Kennedy
Milan Records pubblica oggi The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past (Original Soundtrack Gamescom 2026 EP), il nuovo EP dedicato alla colonna sonora dell’attesissima terza espansione dell’action RPG di CD PROJEKT RED. Il progetto musicale è firmato dai compositori Magda Urbańska, Marcin Przybyłowicz e Daniel Elms ed
NACON e lo studio di sviluppo lionese Artefacts Studio hanno annunciato l’apertura dell’accesso anticipato a MXGP 26, il videogioco ufficiale del FIM Motocross World Championship. Il lancio anticipato arriva 72 ore prima dell’uscita globale, fissata per il 1° ottobre 2026. Per celebrare l’arrivo del gioco, i produttori Alex VII e
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered sarà disponibile da domani, 29 settembre, su PC tramite Steam, GOG, Epic Games Store e Battle.net, oltre che su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. L’aggiornamento sarà gratuito per tutti coloro che possiedono già una copia del gioco, sia fisica
Il tentativo di portare alcuni dei vasti e storici mondi videoludici nati su PC nel linguaggio delle console è da sempre una sfida complessa. Quando poi il materiale in questione è l’universo di Gielinor, su cui Jagex ha costruito più di due decenni di successi con RuneScape, le aspettative si
Sono passati tre anni dall’uscita di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, l’espansione che ha riportato il gioco di CD Projekt Red sotto i riflettori dopo il travagliato lancio del titolo originale. In occasione dell’anniversario, Pawel Sasko, oggi associate game director di Cyberpunk 2 e all’epoca lead quest designer dell’espansione, ha condiviso
Serve davvero aver giocato il Final Fantasy 7 del 1997 prima di affrontare la trilogia Remake? Secondo Naoki Hamaguchi, direttore di Final Fantasy VII Revelation, non esiste una risposta univoca. Conoscere la storia dell’originale può arricchire sensibilmente l’esperienza, ma i nuovi giocatori possono comunque immergersi nella trilogia moderna senza particolari
Il debutto di Hell is Us su Nintendo Switch 2 slitta al 27 ottobre. La stessa data è stata scelta anche per il Major Update, che arriverà contemporaneamente su tutte le piattaforme. Il team di sviluppo ha annunciato il rinvio attraverso un messaggio rivolto alla community, cogliendo l’occasione per dare
Soltanto pochi anni fa, Nacon si assicurò la licenza ufficiale del campionato mondiale di motocross e, insieme allo studio francese Artefacts, sul finire del 2024 lanciò quello che avrebbe dovuto essere il primo di una serie di nuovi videogiochi su licenza: MXGP 24. L’accoglienza, tuttavia, non fu delle migliori, soprattutto
Il timer di The Blood of Dawnwalker avrebbe potuto essere molto più restrittivo nella versione originale del gioco. A rivelarlo è Konrad Tomaszkiewicz, game director del titolo di Rebel Wolves, che ha spiegato come il sistema sia stato modificato prima del lancio per venire incontro alle preoccupazioni dei giocatori. Nonostante
«Odio i lunedì». Se c’è una frase capace di mettere d’accordo Vasco Rossi e Garfield, probabilmente è proprio questa. Il rocker di Zocca ci ha costruito sopra una canzone nel 1987; Garfield, invece, ha trasformato il lunedì nel nemico pubblico numero uno da quasi cinquant’anni. E, conoscendolo, non possiamo certo
GTA VI potrebbe non arrivare su Nintendo Switch 2, almeno secondo Jérémy Hartvick, ex open world designer di Rockstar Games che ha lavorato al gioco dal 2017 al 2020. A suo parere, un’eventuale versione per la console Nintendo avrebbe costi e compromessi difficili da giustificare, considerando il pubblico a cui
Il prossimo progetto di Halo Studios era ancora a diversi anni dal lancio quando Microsoft avrebbe deciso di cancellarlo. È quanto emerge da un nuovo report di The Verge firmato da Tom Warren, arrivato in seguito ai recenti licenziamenti in Xbox e alla riorganizzazione interna degli studi di Microsoft. Secondo
Satya Nadella guarda con favore alla riorganizzazione di Xbox guidata dalla nuova CEO Asha Sharma, nonostante la lunga serie di licenziamenti e cambiamenti interni che stanno interessando la divisione gaming di Microsoft. Nel corso dell’ultimo episodio del Sources Podcast condotto da Alex Heath, il CEO di Microsoft ha parlato del
Build A Rocket Boy, lo studio britannico responsabile di MindsEye, ha nominato degli amministratori a seguito dell’ultima ondata di licenziamenti. Un documento depositato presso il registro britannico Companies House indica la nomina di un amministratore, anche se il documento ufficiale non risulta ancora disponibile al momento della pubblicazione. Lo studio
Con le recensioni di Ace Combat 8: Wings of Theve ormai disponibili, Bandai Namco ha pubblicato un nuovo trailer panoramico dedicato al gioco, offrendo ulteriori dettagli sulla campagna, sui personaggi, sugli aerei e sulle modalità multiplayer del nuovo capitolo della serie. Ace Combat 8: Wings of Theve | Recensione Nel
CONTROL Resonant è disponibile da appena un giorno, ma Remedy Entertainment ha già iniziato a delineare il futuro del gioco, anticipando alcuni dei contenuti e degli aggiornamenti in arrivo dopo il lancio. Lo studio ha innanzitutto ringraziato la community per il supporto ricevuto e per i numerosi feedback condivisi nelle
Shannon Loftis, ex dirigente di Microsoft con quasi tre decenni di esperienza all’interno dell’azienda, ha criticato pubblicamente l’approccio alla leadership di Asha Sharma, CEO di Xbox, in seguito alla nuova ondata di licenziamenti che ha coinvolto diversi studi della divisione gaming, tra cui World’s Edge. Loftis, che ha lasciato Microsoft
Bungie avrebbe cancellato nell’estate del 2024 un progetto dal nome in codice Payback, un gioco che, secondo quanto emerso, era stato concepito come una sorta di futuro dell’universo di Destiny. Il titolo non sarebbe però stato un tradizionale Destiny 3, ma avrebbe introdotto una formula sensibilmente diversa rispetto alla serie
Resident Evil Requiem ha superato quota 500 milioni di dollari di ricavi, secondo le stime di Alinea Analytics, confermandosi come uno dei maggiori successi commerciali nella storia della serie di Capcom. Il gioco sta procedendo a un ritmo superiore rispetto a qualsiasi altro capitolo del franchise e, considerando l’andamento attuale,
Embark Studios ha annunciato un test temporaneo dedicato alla nuova modalità PvE per ARC Raiders. La sperimentazione si svolgerà dal 13 al 20 ottobre 2026 e permetterà ai giocatori di scegliere tra l’esperienza PvPvE classica e una modalità incentrata esclusivamente sulla cooperazione contro le minacce ARC. L’obiettivo dello studio è
Warhammer 40,000: Space Marine 2 si prepara a entrare nel suo terzo anno di contenuti con una roadmap che copre il periodo compreso tra il 2026 e il 2027. L’immagine pubblicata da Saber Interactive mostra gli aggiornamenti previsti fino alla Patch 19, insieme ai nuovi contenuti legati al Season Pass
EA SPORTS FC 27 è disponibile da oggi in tutto il mondo, portando con sé nuove modalità per giocare, competere e vivere il calcio virtuale. Il nuovo capitolo della serie accoglie i giocatori in The Grounds, un nuovo spazio sociale dedicato al calcio, e introduce una serie di aggiornamenti pensati