Double Fine Productions, celebre per la serie Psychonauts e più recentemente per Kiln, ha ufficialmente avviato il processo di sindacalizzazione. Lo studio, attualmente di proprietà Microsoft, ha presentato il 7 maggio una petizione al National Labor Relations Board, rendendo esplicita la volontà dei dipendenti di organizzarsi. Secondo i documenti, sono 42 i lavoratori coinvolti,
La nuova patch 1.06.00 di Crimson Desert è ora in distribuzione e porta con sé un aggiornamento ricco di contenuti, miglioramenti e correzioni. Tra le novità principali spiccano il sistema di Extraction, nuove cavalcature speciali e diverse aggiunte pensate per arricchire l’esperienza di gioco sia in combattimento che nell’esplorazione. Uno degli elementi più interessanti
Gears of War: E-Day potrebbe aver appena dato un indizio sulla sua finestra di uscita grazie a una collaborazione con la WWE. Durante WWE Backlash del 9 maggio è stato annunciato che AAA Triplemania, il più grande evento annuale della divisione Lucha Libre della WWE in Messico, si terrà l’11 e il
Unknown Worlds Entertainment ha pubblicato un nuovo trailer di gameplay di Subnautica 2, anticipando l’arrivo dei giocatori su un pianeta completamente nuovo. E, come da tradizione della serie, l’atterraggio non è affatto tranquillo, ma avviene nel modo più violento possibile. Una volta superato l’impatto iniziale e ripresi i sensi, il gameplay
Daybreak e Cold Iron Studios hanno annunciato ufficialmente il sequel dello shooter cooperativo survival Aliens: Fireteam Elite. Il nuovo capitolo, Aliens: Fireteam Elite 2, arriverà questa estate su PlayStation 5, Xbox Series X/S, Epic Games Store e Steam. Il sequel amplia l’esperienza cooperativa passando da tre a quattro giocatori e introduce
Remedy Entertainment ha confermato che Control Resonant supporterà al lancio, previsto per il 2026, Xbox Play Anywhere su Xbox Series X|S e PC, permettendo ai giocatori di condividere progressi, salvataggi e obiettivi tra piattaforme senza costi aggiuntivi. Il nuovo capitolo della serie segna anche un momento importante per lo studio finlandese, che pubblicherà il gioco
Nonostante recenti indiscrezioni parlassero di un possibile rinvio a febbraio 2027, Tomb Raider: Legacy of Atlantis resta ufficialmente previsto per il 2026. A confermarlo è stato lo studio di supporto Electric Square, che ha ribadito il proprio coinvolgimento nello sviluppo insieme a Crystal Dynamics e Flying Wild Hog tramite un post su LinkedIn. Nel messaggio, lo studio
A circa una settimana dall’accesso anticipato, Playground Games ha pubblicato il trailer di lancio di Forza Horizon 6. Il filmato, accompagnato dal brano Enchanting Stranger dei Milk Talk, ci mostra sequenze spettacolari tra drift e paesaggi mozzafiato. Il video mette in evidenza la straordinaria varietà di ambientazioni e veicoli che i giocatori incontreranno
Arrowhead Game Studios ha pubblicato un aggiornamento rivolto alla community di Helldivers 2, chiarendo le priorità attuali del team e anticipando diverse novità in arrivo nei prossimi mesi. Il messaggio punta a rassicurare i giocatori dopo le recenti discussioni online, promettendo maggiore trasparenza e miglioramenti concreti all’esperienza di gioco. Al centro
La Stagione 3 di Battlefield 6 debutta il 12 maggio con l’aggiornamento 1.3.1.0, introducendo una ricca ondata di contenuti e miglioramenti che puntano a espandere e rifinire l’esperienza di gioco. Il download sarà disponibile dalle 09:00 UTC, mentre tutti i contenuti entreranno in funzione dalle 12:00 UTC su tutte le piattaforme.ù Tra le principali novità spiccano
Potete dire quello che volete su Crimson Desert, ma non si può negare l’eccellente supporto che Pearl Abyss ha dedicato al gioco sin dal suo lancio. Solo una settimana fa infatti, lo studio ha rilasciato un importante aggiornamento che ha introdotto le funzionalità di rivincita, di nuovo blocco e altro
Foulball Hangover, studio indie britannico, annuncia il lancio ufficiale di Hydroneer su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, insieme all’espansione Journey to Volcalidus. L’uscita avviene esattamente sei anni dopo il debutto originale su PC nel 2020, segnando un momento simbolico per il titolo. Al cuore dell’esperienza, Hydroneer propone una progressione libera in un mondo aperto
HoYoverse, marchio che opera nel settore dell’intrattenimento interattivo a livello globale, ha annunciato oggi l’arrivo della versione Luna VII Genshin Impact, “La verità tra le pagine dei Purana”, il 20 maggio. La nuova versione riporterà i giocatori a Sumeru per un nuovo capitolo della missione dell’Archon, mentre una crisi crescente
Capcom sorprende i fan con il lancio di LEON MUST DIE FOREVER, un nuovo minigioco gratuito disponibile da oggi in Resident Evil Requiem, già diventato il capitolo più venduto nella storia della saga. Il contenuto è accessibile su PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store e GeForce
Emergono nuovi segnali su un possibile cambio di strategia da parte di Xbox riguardo ai giochi esclusivi. Dopo la decisione di portare alcuni titoli su PS5 e Nintendo Switch, molti giocatori avevano iniziato a pensare che le esclusive non fossero più una priorità per l’ecosistema Microsoft. Con il tempo, sempre più giochi
Sony ha pubblicato il suo ultimo report finanziario e i numeri non sono affatto incoraggianti. Tra i dati più rilevanti spicca una perdita per svalutazione da 765 milioni di dollari legata direttamente a Bungie, lo studio acquisito nel 2022 per 3,6 miliardi. Il risultato riflette le difficoltà emerse dopo il lancio
Ankama festeggia i suoi 25 anni di attività annunciando, insieme a Doryah Games, l’arrivo il prossimo 20 Maggio su PS5 e Xbox del roguelite d’azione Savara, già pubblicato su PC (Ankama Launcher e Steam) un anno fa. A un quarto di secolo dalla fondazione, lo studio continua a sostenere la scena
Timberline Studio ha annunciato che Beastro, la sua avventura culinaria dal tono cozy, sarà disponibile a partire dall’11 giugno 2026. Il lieve rinvio rispetto alla precedente data del 21 maggio permetterà allo studio con sede a Los Angeles di aggiungere “qualche guarnizione extra” e migliorare ulteriormente il gioco prima del debutto.
L’arrivo di Grand Theft Auto VI potrebbe portare con sé una sorpresa poco piacevole per molti giocatori: il costo dell’hardware necessario. Secondo l’analista del settore gaming Mat Piscatella di Circana, chi acquisterà una console di nuova generazione in vista del lancio previsto a novembre potrebbe trovarsi di fronte a prezzi decisamente
Grinding Gear Games ha presentato Path of Exile 2: Return of the Ancients, una nuova espansione in arrivo il 29 maggio che ridisegna completamente l’endgame con oltre 50 ore di contenuti, nuove storyline, boss inediti e un Atlas profondamente rinnovato. Endgame riscritto La novità più importante è il restyling totale della progressione
One-O-One Games e Daedalic Entertainment hanno annunciato oggi Curse of the Crimson Stag, una nuova avventura folk-horror in arrivo su PC, PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Series X|S. Il titolo è stato svelato con un teaser trailer durante il Nacon Connect, mostrando fin da subito la sua forte impronta narrativa. Curse
Nuove indiscrezioni online fanno luce su Halo Next, il prossimo progetto legato alla campagna principale della celebre saga. Mentre i giocatori attendono l’uscita di Halo Campaign Evolved prevista per quest’anno, continuano a circolare informazioni su ciò che il futuro riserva al franchise. Halo: Campaign Evolved, trapelate le date di accesso anticipato e uscita
Electronic Arts ha annunciato i risultati preliminari del quarto trimestre fiscale e dell’intero anno, registrando una performance definita “record”, trainata dal successo di Battlefield 6 e dalla crescita del portafoglio di servizi live. Nonostante un calo dell’utile netto del 20,9% su base annua, l’ultimo trimestre ha segnato un forte recupero, con un incremento dell’81,5%.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced non si limita a miglioramenti tecnici, ma introduce un’ampia gamma di opzioni pensate per rendere l’esperienza accessibile al maggior numero possibile di utenti. Durante un’intervista, il Director of User Experience Jonathan Bedard ha spiegato che l’obiettivo era “portare un classico amatissimo agli standard Ubisoft di oggi”, mantenendo però