Lo studio di Clair Obscur: Expedition 33 non crede serva un grande team per fare qualità

Lo studio francese Sandfall Interactive, autore dell’acclamato RPG Clair Obscur: Expedition 33, continua a sostenere con convinzione la sua filosofia di sviluppo: non serve un grande team per creare videogiochi di qualità. In una recente intervista concessa a Edge Magazine, il direttore creativo Guillaume Broche e il programmatore principale Tom Guillermin hanno ribadito l’intenzione di mantenere una dimensione
News 23 Gen 2026