Microsoft ha annunciato che Gaming Copilot, l’assistente IA dedicato ai videogiocatori finora disponibile in beta su PC, dispositivi mobili e sulla ROG Ally, sarà presto disponibile anche sulle console di attuale generazione. L’arrivo è previsto entro la fine del 2026. Durante un panel al Game Developers Conference seguito da GamesRadar+, Sonali Yadav, Gaming AI Partner Group
Raven Software ha confermato ufficialmente che la modalità Solos sarà presto disponibile in Call of Duty: Warzone – Black Ops Royale, inizialmente come opzione per le Partite Private. L’aggiunta è prevista per la prossima settimana, in risposta alle numerose richieste della community. Il nuovo Black Ops Royale è già disponibile e sta suscitando grande interesse tra i
Durante la 26ª edizione dei Game Developers Choice Awards, svoltasi ieri sera, Clair Obscur: Expedition 33 ha conquistato il premio più ambito: Game of the Year. L’acclamato RPG dello studio francese Sandfall Interactive ha dominato la cerimonia aggiudicandosi in totale cinque riconoscimenti, tra cui Miglior Debutto, Miglior Direzione Artistica, Miglior Audio e Miglior Narrazione. Il puzzle–adventure Blue Prince di Dogubomb ha ricevuto due premi: Miglior
A pochi giorni dal lancio, fissato per il 17 marzo, Crimson Desert continua a far parlare di sé, soprattutto per le sue prestazioni sulla PS5 Pro. Un’approfondita analisi di Digital Foundry, pubblicata in un video di quasi 30 minuti, ha rivelato dettagli interessanti sulle modalità grafiche del nuovo gioco open world di Pearl Abyss e sul modo
Battlefield 6 inaugura la Stagione 2: Nightfall con l’aggiornamento 1.2.2.0, in arrivo il 17 marzo. Dalle 09:00 UTC sarà possibile scaricare la patch, mentre alle 12:00 UTC tutti i contenuti stagionali diventeranno attivi, incluse modalità a tempo, eventi, armi, veicoli e aggiornamenti REDSEC. Lancio di Nightfall e prova gratuita La Stagione 2: Nightfall introduce nuove
CD Projekt RED ha messo fine alle speranze dei fan riguardo a nuovi contenuti per Cyberpunk 2077. Lo studio polacco ha ribadito che Phantom Liberty, lanciata nel settembre 2023 con ottime recensioni e vendite record, resterà l’ultima espansione ufficiale del gioco. In risposta a un utente su X , l’account ufficiale dello studio ha
Sebbene la partecipazione di Vin Diesel a ARK 2 fosse nota da tempo, in particolare per il suo ruolo ufficiale di President of Creative Convergence, non erano mai emersi dettagli concreti sul contributo dell’attore allo sviluppo del gioco. In una nuova intervista a PC Gamer, i co-fondatori di Studio Wildcard, Jeremy Stieglitz e Jesse Rapczak,
Il creatore di Silent Hill, Siren e Slitterhead, Keiichiro Toyama, ha annunciato l’avvio delle assunzioni per un nuovo, ambizioso videogioco. In una lettera aperta pubblicata sul sito di reclutamento giapponese HRMOS, il fondatore e CEO di Bokeh Game Studio ha confermato che il team sta lavorando a “un progetto su larga scala”. “Mi chiamo Keiichiro Toyama, CEO
Nonostante diverse analisi avessero ipotizzato un possibile rinvio delle console next-gen di Sony e Microsoft oltre il 2027 a causa della crescente crisi globale di memoria, un nuovo report suggerisce che i piani originali siano ancora confermati. Secondo l’insider KeplerL2, noto frequentatore dei forum di NeoGAF, entrambe le aziende sarebbero tuttora intenzionate a lanciare le loro
L’ex direttore di Overwatch, Jeff Kaplan, ha finalmente spiegato nel dettaglio perché cinque anni fa decise di lasciare Blizzard Entertainment, dopo quasi due decenni all’interno dello studio. Kaplan se ne andò nell’aprile del 2021, mentre Overwatch 2 era ancora in sviluppo. In una lunga intervista con Lex Fridman, l’ex game director ha raccontato l’episodio
Durante la Game Developers Conference (GDC), Chris Charla, a capo del programma indipendente ID@Xbox sin dal suo lancio nel 2013, ha parlato a GamesIndustry.biz della salute del settore indie, del problema della visibilità e della sempre delicata questione del prezzo di vendita dei giochi. Anche se Xbox sta vivendo un periodo di transizione, con Asha Sharma pronta a prendere il
Il leggendario director di Resident Evil 2, Hideki Kamiya, ha ammesso sui social di essere terrorizzato da Resident Evil Requiem, tanto da chiedere ironicamente a Capcom di introdurre una “modalità non spaventosa” per i giocatori che, come lui, non amano i brividi dell’horror. Kamiya, che ha scherzosamente ricordato di odiare i giochi horror, stava trascorrendo del
Microsoft ha messo fine, senza annunci ufficiali, alla campagna promozionale “This is an Xbox”, lanciata per sottolineare come Xbox fosse una piattaforma e non soltanto una console. La decisione arriva a poche settimane dall’ingresso nel ruolo di CEO di Asha Sharma, ex dirigente della divisione AI di Microsoft, e dal saluto di figure
Josh Sobel, ex tech artist di Wildlight Entertainment e membro del team di sviluppo di Highguard, è tornato a parlare del disastroso destino del gioco dopo un periodo di silenzio sui social. In un nuovo post, Sobel ha riflettuto sulle dichiarazioni impulsive che aveva rilasciato settimane fa, quando il titolo si stava già
Nel quarto episodio del diario di sviluppo di The Occultist, il team di DALOAR accende i riflettori su uno degli elementi più cruciali dell’horror: il suono. Intitolato “Fear Is Something You Hear First”, il nuovo episodio esplora come musica, sound design e silenzio collaborino per costruire l’atmosfera inquietante dell’isola di Godstone. Per definire l’identità musicale
Oggi, nel corso della 91ª trasmissione “Letter from the Producer LIVE”, SQUARE ENIX ha annunciato la patch 7.5 di FINAL FANTASY XIV Online, intitolata Trail to the Heavens, che uscirà il 28 aprile. Durante la trasmissione, il produttore e direttore Naoki Yoshida ha delineato il programma della prossima serie di patch
Giocatori di tutto il mondo possono finalmente provare il futuro del calcio online: GOALS entra ufficialmente in open beta. Costruito da zero per il gioco online, GOALS è un titolo free-to-play disponibile su PC, Xbox e PlayStation. Sviluppato da un team con una lunga esperienza nello sviluppo di videogiochi e negli esports, il progetto punta a unire i giocatori su
Il team di sviluppo Moon Punch Studio e il publisher Toplitz Productions hanno annunciato con entusiasmo che Wild West Legacy, l’avventura sandbox survival che unisce gestione, costruzione e libertà d’azione, è ora disponibile su console. Questo lancio segna la piena realizzazione della visione di Moon Punch Studio: un’esperienza che fonde una storia originale e coinvolgente, un numero sorprendente
Il viaggio comincia oggi: Monster Hunter Stories 3™: Twisted Reflection è ora disponibile su Nintendo Switch™ 2, PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. I giocatori possono tuffarsi nell’ultimo capitolo della celebre serie GDR, che presenta il vibrante mondo di Monster Hunter™ plasmato dai legami tra Rider e mostri. Una storia di due regni
Activision ha lanciato la Stagione 02 Furiosa per Call of Duty: Black Ops 7 e Call of Duty: Warzone. L’aggiornamento di metà stagione, disponibile dall’11 marzo, porta con sé cinque mappe Multiplayer, nuove modalità, Paradox Junction (nuova mappa Zombies), le Glitch Fracture e le Nightmare Skill in Endgame, e molto
Lo studio indipendente internazionale TomorrowHead Studio ha annunciato durante il Future Games Show la data d’uscita del suo atteso adventure in Unreal Engine 5, WILL: Follow The Light, che debutterà il 28 aprile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. WILL: Follow The Light è un’avventura narrativa in prima persona con elementi puzzle, incentrata su un intenso
Unknown Worlds ha svelato un sistema di costruzione completamente rinnovato per Subnautica 2, introducendo un approccio modulare che offrirà ai giocatori una libertà senza precedenti nella creazione e nell’espansione delle proprie basi subacquee. Sviluppato su Unreal Engine 5, il nuovo sistema permetterà di edificare e ampliare le strutture sottomarine pezzo dopo pezzo, offrendo
SelectaPlay, in collaborazione con il team indie Dormidin Studio, ha pubblicato un nuovo e adrenalinico trailer di gameplay per Barbarian Saga: The Beastmaster, action adventure 2D che fonde combattimenti brutali, trasformazioni mistiche e un vasto mondo in stile Metroidvania. Il video offre uno sguardo più approfondito sulle meccaniche di combattimento, sulle forme bestiali
Team17 e lo sviluppatore Observer Interactive hanno pubblicato un nuovo trailer narrativo per Rover’s Tale. Il progetto, precedentemente conosciuto come Good Boy, unisce esplorazione, ecosistemi interattivi e una toccante storia di legami tra umani e cani dallo spirito immortale. In Rover’s Tale, i giocatori esploreranno Terra II, un mondo familiare ma allo stesso tempo alieno, attraversando biomi vari e