Le ultime news di Sandfall Interactive
Nonostante il successo critico e commerciale di Clair Obscur: Expedition 33, secondo il suo director creativo Guillaume Broche, il genere dei giochi di ruolo a turni è ancora vittima di pregiudizi nel panorama videoludico moderno. In una recente intervista rilasciata a Automaton, Broche ha affermato che, sebbene titoli come il
Nonostante il grande successo di Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive non ha alcuna intenzione di espandere il proprio team di sviluppo. A confermarlo è Tom Guillermin, CTO dello studio e lead programmer del gioco, in un’intervista rilasciata ad Automaton. Secondo Guillermin, una squadra più grande non è necessaria per
Il team di Clair Obscur: Expedition 33 ha rilasciato la patch 1.4.0. Tra le novità più attese spicca l’opzione Battle Retry, che consente di ripetere immediatamente una battaglia dopo una sconfitta, un miglioramento richiesto a gran voce dalla community. Gli utenti con GPU compatibili NVIDIA e Intel potranno godere di
Sandfall Interactive, Kepler Interactive e Laced Records hanno annunciato l’arrivo della celebre colonna sonora di Clair Obscur: Expedition 33 in edizione fisica. I preorder sono ora aperti per tre formati esclusivi: un cofanetto deluxe da 6 vinili (6LP), un’edizione 2LP e un cofanetto completo da 8 CD con 179 tracce.
Neil Druckmann è a capo di Naughty Dog e supervisiona la maggior parte della produzione creativa dell’azienda, oltre ad essere uno dei nomi più in vista dell’intero panorama videoludico. Ancora un videogiocatore nel profondo, Druckmann ha recentemente condiviso sui social media di aver “sfilato i titoli di coda” di Clair
Marcin Momot di CD Projekt RED, che lavora come global community director per il prossimo gioco di ruolo The Witcher 4, ha elogiato ampiamente il gioco di ruolo Clair Obscur: Expedition 33 di Sandfall Interactive. In un post sulla piattaforma social X, Momot ha scritto di come il mondo abbia
Hideo Kojima ha elogiato Sandfall Interactive, lo sviluppatore di Clair Obscur: Expedition 33, affermando che le dimensioni ridotte del team dello studio francese sono “l’ideale”. Intervenendo durante una sessione di domande e risposte di gruppo a cui ha partecipato Dexerto, Kojima ha spiegato che il suo team di Kojima Productions
Gli sviluppatori di Clair Obscur: Expedition 33 hanno annunciato tramite i social che il team è attualmente al lavoro su numerosi miglioramenti futuri per il gioco, tra cui nuove funzionalità di accessibilità, contenuti aggiuntivi e altri interventi di ottimizzazione generale. Ma c’è una novità che interesserà molti giocatori internazionali: sono
Con oltre 3.3 milioni di copie vendute in soli 33 giorni dal lancio, Clair Obscur: Expedition 33 si è rivelato un vero fenomeno, proiettando lo studio francese Sandfall Interactive e il publisher Kepler Interactive sotto i riflettori dell’intera industria videoludica. In un periodo segnato da crisi economiche, licenziamenti e saturazione
A soli 33 giorni dall’uscita, il gioco di debutto di Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ha dimostrato di meritare il titolo di vero e proprio fenomeno critico, artistico e commerciale con i fan di tutto il mondo. Uscito il 24 aprile 2025 per PC e console, il gioco ha raggiunto diversi
Il successo di Clair Obscur: Expedition 33 non è stato solo frutto di fortuna o strategia di marketing, ma soprattutto di passione e autenticità. Lo ha spiegato il director Guillaume Broche in una recente intervista al canale YouTube Pirate Software, sottolineando come l’approccio sincero e personale dello studio Sandfall Interactive
In un’intervista a DenFaminicoGamer, il CEO e creative director di Sandfall Interactive, Guillaume Broche, ha parlato della nascita di Clair Obscur: Expedition 33, il sorprendente videogioco con oltre 2 milioni di copie vendute in appena due settimane dal lancio e uno dei candidati al GOTY del 2025. Un sogno nato da
Con Clair Obscur: Expedition 33 che continua a conquistare critica e pubblico su console e PC, molti giocatori Nintendo si chiedono se potranno vivere l’avventura anche su Switch 2. E le ultime dichiarazioni del CEO di Sandfall Interactive, Guillaume Broche, accendono un barlume di speranza. Durante una recente video intervista,
Con Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive ha sorpreso i giocatori con un gioco di ruolo a turni dal sapore tradizionale, ma al tempo stesso innovativo. Parlando con il creatore di contenuti francese mistermv, l’amministratore delegato di Sandfall Guillaume Broche ha raccontato di essersi stancato dei JRPG e di aver
Un vecchio trailer di un prototipo di Clair Obscur: Expedition 33 è riemerso online, mostrando quanto il progetto di Sandfall Interactive sia cambiato radicalmente nel corso degli ultimi cinque anni. L’RPG, oggi acclamato per la sua bellezza visiva e profondità narrativa, ha avuto umili origini come progetto “AA” dallo stile
Kim Hyung Tae, celebre direttore artistico dietro il recente Stellar Blade, ha condiviso su X il suo entusiasmo per Clair Obscur: Expedition 33, dichiarandolo senza esitazione il suo Gioco dell’Anno. “Ho finito Clair Obscur: Expedition 33 in 96 ore, ed è il mio GOTY! Grazie, SANDFALL Interactive!” L’opera di Sandfall
Sandfall Interactive ha pubblicato la patch 1.2.3 di Clair Obscur: Expedition 33, che introduce una lunga serie di correzioni e miglioramenti, mirati a perfezionare l’esperienza su tutte le piattaforme. Tra gli aggiornamenti principali troviamo una migliore compatibilità con Steam Deck, dove sono stati sistemati i problemi di visualizzazione degli sfondi nei
Sandfall Interactive ha annunciato che la colonna sonora di Clair Obscur: Expedition 33 ha raggiunto la vetta delle classifiche Billboard dedicate alla musica classica, confermando il crescente entusiasmo che circonda il suo acclamato RPG a turni. Mentre il gioco continua a guadagnare popolarità tra i fan del genere, uno degli
Clair Obscur: Expedition 33 è già passato alla storia come il gioco con il punteggio più alto degli utenti su Metacritic con un margine significativo (9,7/10 con nessun altro al di sopra di 9,3), ma ora sta iniziando a ottenere vendite che riflettono la sua qualità. Sandfall ha annunciato via
Nonostante il lancio di Clair Obscur: Expedition 33 sia avvenuto in concomitanza con l’attesissimo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, il JRPG sviluppato da Sandfall Interactive si è rivelato un successo clamoroso. L’accoglienza calorosa da parte di critica e pubblico, unita a ottime performance di vendita, dimostra che nel panorama
Guillaume Broche, fondatore di Sandfall Interactive e mente dietro Clair Obscur: Expedition 33, ha recentemente raccontato in un’intervista il lungo e difficile percorso che lo ha portato a creare il suo studio indipendente, lasciandosi alle spalle il suo passato da dipendente Ubisoft. Prima di fondare Sandfall, Broche ha lavorato come
Un approfondimento di BBC ha svelato alcuni retroscena sulla nascita di Clair Obscur: Expedition 33 con interviste agli sviluppatori di Sandfall Interactive. Nel 2020, nel pieno della pandemia da Covid-19, Guillaume Broche era uno sviluppatore di Ubisoft “stanco del proprio lavoro e desideroso di fare qualcosa di diverso“. Decise di
Il successo internazionale di Clair Obscur: Expedition 33 titolo non è passato inosservato, tanto da ricevere i complimenti ufficiali dal Presidente della Repubblica francese Emmanuel Macron. Clair Obscur: Expedition 33 vende un milione di copie in tre giorni Clair Obscur: Expedition 33 conquista l’industria: gli elogi di Michael Douse e Ken
Kepler Interactive, il publisher del progetto, si è detto pienamente soddisfatto del successo di Clair Obscur: Expedition 33, l’RPG a turni del team indipendente francese Sandfall Interactive. Clair Obscur: Expedition 33 vende un milione di copie in tre giorni Intervistato a TheGameBusiness, il senior portfolio manager Matt Handrahan ha spiegato di non