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Hideo Kojima rivela: “Con Vince Zampella volevamo creare uno sparatutto di Metal Gear”

Durante il DICE 2026, in occasione del keynote “Remembering A Titan” dedicato alla vita e al lavoro del compianto Vince Zampella, il leggendario game designer Hideo Kojima ha svelato un curioso retroscena: anni fa, aveva discusso con Zampella la possibilità di realizzare uno sparatutto ambientato nell’universo di Metal Gear presso lo studio Respawn Entertainment. Vince Zampella, co-creatore
News 12 Feb 2026

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, disponibile l’aggiornamento 1.2.3

L’aggiornamento Ver. 1.2.3 di METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER è ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, portando con sé una serie di correzioni e ottimizzazioni che migliorano l’esperienza di gioco sia nella campagna principale sia nella modalità FOX HUNT. Nel gioco principale l’update introduce piccole correzioni di bug e regolazioni generali finalizzate alla stabilità. Le novità più rilevanti arrivano però
News 21 Nov 2025