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Il nuovo episodio di KOJI10, il programma radiofonico di Hideo Kojima, ha offerto interessanti aggiornamenti su Physint, il nuovo progetto di Kojima Productions. Il celebre autore di Metal Gear Solid ha parlato dello sviluppo del gioco, del protagonista interpretato da Bill Skarsgård e dell’importanza che il progetto riveste per la
OD, il progetto di Hideo Kojima, continua a essere avvolto nel mistero. Sebbene negli ultimi tempi si sia parlato soprattutto di Physint, il prossimo titolo di Kojima Productions sembra essere ancora piuttosto lontano dalla pubblicazione. Per questo motivo, OD resta il progetto che i fan del celebre game director dovrebbero
Di Physint se ne sta parlando tanto dopo l’annuncio dell’accordo con Xbox a seguito dell’abbandono di Playstation. Secondo quanto riportato da Bloomberg tramite Jason Schreier, la decisione sarebbe stata legata a una combinazione di fattori, tra cui l’elevato budget, le scadenze mancate e una finestra di lancio ancora molto lontana.
Secondo Jason Schreier, le trattative tra Sony e Kojima Productions per Physint sarebbero naufragate anche a causa dell’elevato budget richiesto da Hideo Kojima. Il giornalista di Bloomberg, tuttavia, precisa che la cifra circolata non è stata verificata e che Xbox potrebbe aver accettato di finanziare il progetto per un importo
Hideo Kojima non ha ancora deciso quale motore grafico utilizzare per PHYSINT, il nuovo progetto di Kojima Productions sviluppato in collaborazione con Xbox. Il game designer giapponese ha spiegato che lo studio sta ancora valutando le possibilità offerte dalla nuova partnership, che garantirà accesso a diverse tecnologie sperimentali. In un’intervista
Hideo Kojima sta preparando Physint, il suo nuovo progetto a tema spionaggio, con l’obiettivo di realizzare un gioco più vicino ai canoni del grande pubblico rispetto ad alcuni dei suoi lavori più recenti. Lo sviluppatore giapponese lo ha definito “il titolo più venduto che potrei mai creare”, lasciando intendere che
Hideo Kojima racconta per la prima volta nei dettagli come Sony Interactive Entertainment gli abbia comunicato, lo scorso giugno, la decisione di interrompere il finanziamento di Physint. La notizia, arrivata durante una semplice chiamata su Zoom, avrebbe lasciato il creatore di Metal Gear profondamente sorpreso. Ancora oggi, sostiene Kojima, non
Uno sguardo alle scritte in piccolo presenti sul poster di Physint ha fatto emergere riferimenti a METAHUMAN e diversi avvisi relativi ai copyright di Epic Games. PHYSINT, Bill Skarsgård sarà il protagonista del nuovo action-espionage di Kojima La presenza di questi riferimenti potrebbe indicare che il gioco è in fase
Hideo Kojima è salito sul palco del broadcast Xbox del Tokyo Game Show 2026 per annunciare che in PHYSINT sarà Bill Skarsgård a interpretare il protagonista. Kojima ha inoltre mostrato un nuovo poster di PHYSINT, caratterizzato da una fotografia scattata personalmente dal game designer e raffigurante Skarsgård insieme a Charlee Fraser. L’immagine
Asha Sharma, responsabile di Xbox, ha fatto visita agli uffici di Kojima Productions a Tokyo, in un incontro documentato da una serie di fotografie pubblicate da Hideo Kojima sui propri canali social. Le immagini mostrano Kojima insieme a Sharma all’interno dello studio giapponese. I due indossano una felpa che combina
Secondo quanto riportato da Forbes, Hideo Kojima non avrebbe più accesso al DECIMA Engine, il motore grafico utilizzato da Kojima Productions per Death Stranding e Death Stranding 2. La notizia potrebbe avere conseguenze importanti per il futuro dello studio. Il prossimo progetto di Kojima, OD, è infatti sviluppato con Unreal
Sony e PlayStation avrebbero deciso di interrompere il finanziamento di Physint, il nuovo progetto di Hideo Kojima, a causa di preoccupazioni legate al budget, alla redditività e ai ritardi nello sviluppo. Lo riferiscono persone a conoscenza del progetto riportate da Jason Schreier su Bloomberg, secondo cui il gioco era destinato
L’ex presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, sembra essere rimasto sorpreso quanto il resto del pubblico dalla decisione di Sony di interrompere la collaborazione con Hideo Kojima sul progetto Physint, il nuovo ambizioso action-espionage dello storico autore di Metal Gear. Nelle scorse ore, PlayStation ha annunciato di
Un’analisi di Rhys Elliott di Alinea Analytics ha preso in esame una serie di numeri per meglio comprendere la decisione di Playstation di abbandonare lo sviluppo di Physint, il nuovo action-espionage di Hideo Kojima che ha trovato in Xbox un nuovo partner. PHYSINT cambia partner: il nuovo action-espionage di Kojima
PHYSINT, il nuovo action-espionage di Hideo Kojima, cambia partner. Dopo la decisione di PlayStation Studios di interrompere la collaborazione con KOJIMA PRODUCTIONS, il progetto proseguirà sotto la guida dello studio giapponese insieme a Xbox, con cui il game designer sta già collaborando per l’horror OD. OD di Kojima salvo dal reset
Dopo la recente uscita di Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, il dibattito sulla saga di Metal Gear si è spostato su cosa potrebbe includere un eventuale terzo volume. In una recente puntata del podcast Nextlander, Jordan Miller di VideoGamesChronicle ha ipotizzato che una potenziale Metal Gear Solid Master
Hideo Kojima si è detto “davvero triste” per la decisione di PlayStation di abbandonare i giochi su disco, ma ha anche espresso una preoccupazione più profonda per il futuro della proprietà dei contenuti digitali, soprattutto con l’avanzare del cloud gaming. Parlando al festival “Il Cinema in Piazza” in Italia, il
Hideo Kojima torna a far discutere condividendo un suo vecchio pensiero sul futuro del mercato digitale, proprio mentre Sony ha annunciato che a partire da gennaio 2028 non produrrà più dischi fisici per i videogiochi PlayStation. Il celebre autore giapponese ha infatti ripostato un tweet del 2021 in cui esprimeva
Il misterioso horror OD di Hideo Kojima continuerà il suo sviluppo nonostante il grande “reset” strategico di Microsoft nel settore Xbox. Secondo fonti vicine ai piani dell’azienda, il progetto resta attivo presso Kojima Productions con il supporto di Xbox Publishing, anche mentre il colosso di Redmond rivede le proprie priorità
Nonostante il clima incerto attorno a Xbox, la CEO Asha Sharma continua a guardare avanti con ottimismo. In una recente intervista approfondita pubblicata da Entertainment Weekly, Sharma ha parlato di OD, il nuovo e misterioso progetto di Hideo Kojima, lasciandosi andare anche a una dichiarazione piuttosto ambiziosa. Il titolo, ancora
Uno speciale di Entertainment Weekly dedicato al 25° anniversario di Xbox ha svelato, tra gli altri, alcuni dettagli su OD, l’atteso e misterioso videogioco horror di Hideo Kojima sviluppato in collaborazione con il regista premio Oscar Jordan Peele (Get Out) che promette di ridefinire i limiti del genere. Parlare di OD senza
Il mese scorso, una versione generativa tramite intelligenza artificiale del regista di Death Stranding 2, Hideo Kojima, è apparsa in un breve filmato promozionale per un’installazione artistica di Prada incentrata sul celebre sviluppatore di videogiochi e regista Nicolas Winding Refn, che ha anche interpretato il personaggio di Heartman nell’ultimo gioco
Dopo l’uscita di Death Stranding 2: On The Beach, Hideo Kojima non ha perso tempo. Il celebre autore giapponese sta infatti espandendo l’universo di Death Stranding, anche attraverso il film in collaborazione con A24, e lavorando al misterioso progetto horror OD, sviluppato insieme a Xbox. Ma tra i suoi nuovi lavori, quello che sta
Il debutto su Steam ha dato una spinta decisiva a Death Stranding 2, che ha superato i 2 milioni di copie vendute e i 150 milioni di dollari di incasso globale, secondo le stime di Alinea Analytics diffuse da Rhys Elliott su X. La versione PC ha registrato 425.000 copie vendute nella prima settimana, portando il totale oltre quota due milioni,