Recensione Usate la forza con Kinect: Star Wars
Kinect Star Wars catapulta il giocatore all’interno del fantastico universo partorito dalla geniale mente di George Lucas. Il teatro di Guerre Stellari rivive e, per l’ennesima volta, si mostra negli schermi da salotto, complice il rivoluzionario sistema di controllo che prevede la completa gestione dei comandi di gioco attraverso il Kinect. Utilizzando i movimenti del proprio corpo non rimane altro che scegliere la strada da seguire. Jedi integerrimo o Sith incline al lato oscuro?
Che sia la Forza a deciderlo…
di: Giovanni "Abari" Pinizzotto
Kinect Star Wars catapulta il giocatore all’interno del fantastico universo partorito dalla geniale mente di George Lucas. Il teatro di Guerre Stellari rivive e, per l’ennesima volta, si mostra negli schermi da salotto, complice il rivoluzionario sistema di controllo che prevede la completa gestione dei comandi di gioco attraverso il Kinect. Utilizzando i movimenti del proprio corpo non rimane altro che scegliere la strada da seguire. Jedi integerrimo o Sith incline al lato oscuro?
Che sia la Forza a deciderlo…
Giovani Jedi crescono
Spade laser, corse e balli a buon mercato
Foreste, laghi e sinfonie galattiche
Sul comparto grafico va subito chiarito che la resa dei personaggi non è delle migliori, fatte le dovute eccezioni per alcuni di essi, maestro Yoda su tutti. Gli avversari sono rappresentati da una manciata di modelli poligonali non particolarmente definiti, soprattutto per quel che riguarda le animazioni. A bilanciare vi sono scenari ben curati che riprendono i luoghi tanto cari alla serie e riescono a rievocare bei ricordi.
Il comparto sonoro, invece, si dimostra davvero ben fatto. I dialoghi rappresentano la pecca maggiore, ma lo sciabolare delle spade, gli echi delle piogge di raggi laser e gli originali brani orchestrati hanno una resa magnifica. Degni di lode gli arrangiamenti delle tracce dance più famose, riadattati ai motivi della serie.
L’unione non fa la forza
Giocare in compagnia è sempre divertente, ma con Kinect Star Wars, può risultare problematico.
Per potersi muovere, visto che si dovranno guidare mezzi aerospaziali, saltare ostacoli, respingere missili ostili, accumulare onde di energia, sollevare enormi tronchi d’albero e schivare attacchi nemici, si avrà bisogno di uno spazio non indifferente – con il rischio che, senza larghe aree di manovra, in due ci si può scontrare fisicamente con il compagno d’avventura. Insomma, chi ha stanze piccole in casa, lo metta in conto. Nella modalità cooperativa, per affrontare Destino di uno Jedi, lo schermo condiviso non regala un’esperienza appagante. Farraginoso il riconoscimento dei movimenti e l’identificazione del giocatore ospite, che entra ed esce dalla visuale di gioco non sempre in modo fluido e immediato. Divertenti, al contrario, le sfide di ballo e le gare con gli sgusci, peccato che siano solo esperienze di gioco marginali.
La Forza, stavolta, vacilla…
Tanta delusione è quanto di meglio si riesce a scrivere trovandosi alle prese con un giudizio finale. La lunga attesa e le immense aspettative di innumerevoli fan sono state miseramente deluse. Il gioco, su stessa ammissione degli sviluppatori, è ben lontano dall’essere un hardcore game, sposando a pieno il credo dei casul game e avvicinandosi paurosamente al segmento del family entertainment, ma non riuscendo a centrare in pieno nemmeno quell’obiettivo. Gli extra offerti divertono più della modalità storia, e del mito che si sarebbe voluto giocare non rimangono nemmeno le ceneri. Tuttavia, va riconosciuto che il titolo, pur con i suoi evidenti limiti e innegabili difetti, pur non avendo nulla a che fare con quanto si era sperato e vanamente bramato, rappresenta uno dei migliori giochi usciti per la periferica Kinect.
Vista la concorrenza attuale, è davvero una magra consolazione…