Era il 1991 quando il programmatore Sid Meier lanciò il primo capitolo di Civilization, rivoluzionando il genere dei videogiochi strategici a turni con il suo modello 4X, sigla che rappresenta le quattro “X” delle parole eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate, ovvero esplora, espandi, sfrutta, stermina. Quando si parla di Civilization, si
Ma ve la ricordate la serie di Motorstorm, quella figata mostruosa nata ai tempi di PS3 ad opera dei tristemente scomparsi Evolution Studios? Dai, quel trittico (vabbè, c’erano anche gli episodi per le portatili Sony) di racing smaccatamente arcade, in cui velocità e derapate erano la chiave per tagliare per
La celebre saga di casa Capcom non ha certo bisogno di presentazioni. A meno che non abbiate vissuto in una grotta per gli ultimi 20 anni, avrete sicuramente provato o almeno visto un gameplay di Monster Hunter, titoli celebri nonché redditizi, sui quali il mondo sembra esserne ossessionato. Questa recensione
Dopo un anno di pausa, PGA Tour 2K25 torna sui fairway, riportando i giocatori nei campi più iconici del mondo per riprendere la loro carriera golfistica. Con Tiger Woods ancora una volta in copertina, questo nuovo capitolo si propone di migliorare l’esperienza di gioco sia per i veterani che per
Se c’è un merito (o demerito, a seconda dei gusti) che si può tributare a PS1, è quello di aver definitivamente sdoganato presso il grande pubblico quel vasto mondo che risponde al nome di JRPG. Inutile sottolineare come gran parte del lavoro sia stato svolto da quel rullo compressore che
Quello di Daniel Vávra è forse una personalità che non tutti i videogiocatori conoscono, eppure il suo nome è associato indissolubilmente a un videogioco di culto dei primi anni 2000: il primo capitolo della serie Mafia. Se tutti noi ci siamo appassionati alla storia di Tommy Angelo, il merito è
Two Point Studios torna con Two Point Museum, il terzo capitolo della sua serie di gestionali. Dopo averci portato nel mondo degli ospedali con Two Point Hospital e nelle università con Two Point Campus, questa volta lo studio ci invita a costruire e gestire il nostro museo dei sogni. E,
Non c’è dubbio che Tomb Raider sia stato un fenomeno ai suoi esordi, e l’enorme successo dei primi episodi ha spinto Core Design a produrre una nuova avventura di Lara Croft ogni anno. Ma, come talvolta accade, i grandi successi non durano per sempre, soprattutto se reiterati con regolarità e
Un mese dopo circa che Koei Tecmo ha rilasciato Dynasty Warriors Origins, il publisher nipponico, in partnerhisp con Omega Force, ha presentato in pieno stile fulmine a ciel sereno Warriors: Abyss, durante i recenti State of Play. Un titolo “ninja” (è il caso di dirlo) che, seppur sia ovviamente memore
Sono un gamer semplice: vedo comparire il logo di Rainbow Arts sullo schermo e subito mi sciolgo in un mare di lacrime. Ai tre omini colorati di teutonica provenienza, difatti, sono legati alcuni dei più belli e felici ricordi videoludici della mia adolescenza, quando anche solo intravedere quel familiare terzetto
SUPERHOT è in assoluto uno dei miei indie preferiti, e non vi nascondo che uno dei motivi principali per cui ho acquistato un Meta Quest 3 è stata la sua versione VR, capace di regalarmi ore di puro divertimento. Per chi non lo conoscesse, si tratta di uno sparatutto in
La nostalgia, si sa, è un po’ canaglia (e un po’ dispensatrice di cattivi consigli). E specialmente negli ultimi anni, con il progressivo ed irreversibile irrobustimento degli effetti collaterali della endemica stanchezza concettual-meccanica che attanaglia l’industria tutta, annegare nella malinconia sembra una delle poche soluzioni con, ancora, un senso logico
Chi lo ha detto che nei videogiochi moderni debbano sempre esserci obiettivi importanti e nobili? In fondo il videogaming è nato senza tutti questi orpelli, un mero agglomerato di bit in salsa 0 e 1, con l’unico obiettivo dichiarato che era quello di divertire i giocatori. E allora ben vengano
Oggigiorno è inutile negarlo, internet e l’accesso libero alle informazioni giocano un ruolo di rilievo nelle nostre vite; quando ci serve sapere qualcosa o anche solo soddisfare una nostra curiosità ci avvaliamo degli strumenti che la tecnologia ci mette a disposizione ed ecco fatto, quello che ci occorre in pochi
Era il 2021 quando Odd Bug Studio pubblicò Tails of Iron, riuscendo a sorprendere con il suo peculiare stile artistico e un gameplay così brutale che qualcuno lo ha iniziato a paragonare a un Souls in 2D. Circa tre anni e mezzo dopo, ecco che il team di sviluppo ci
Moons of Darsalon risponde a una domanda curiosa: cosa succede quando un DJ internazionale con una passione per il retro gaming dedica otto anni allo sviluppo di un videogioco? La risposta arriva da Dr. Kucho! Games, software house fondata nel 2014 dal musicista e produttore Daniel Manzano. Dopo venticinque anni
Spesso, una formula semplice è quello che serve per raggiungere il vero scopo di ogni videoludo, ovvero intrattenere. Ed è probabilmente questo lo scopo prefissatosi di base da Big Helmet Heroes, titolo “senza pensieri” creato da Exalted Studio e Dear Villagers. Un prodotto che è impossibile non avvicinare, per concetti
Gli sparatutto ad estrazione, lentamente, si sono ritagliati una fetta di mercato via via più consistente. Dal 2017 quando Escape from Tarkov, nel silenzio generale, ha fatto capolino apportando una certa innovazione nel settore degli shooter in prima persona, diversi canoni, almeno in parte, sono caduti. Oggigiorno, il mantra “spara
Se pensiamo alle sue origini, il gioco di ruolo puro nasce come racconto, un insieme di parole che prendono vita grazie alla fantasia del master e dei suoi giocatori. E tutta l’azione non è altro che uno sforzo mentale, il desiderio di rendere tangibili quegli scontri e quelle situazioni rese
E così, zitto zitto e muovendosi nell’ombra, il buon Ryo Hayabusa ha tenuto fede alla sua fama di ninja, comparendo all’improvviso nel bel mezzo dello showcase Xbox tenuto da Microsoft lo scorso 23 gennaio. Un’apparizione del tutto inaspettata, che segna il ritorno del leggendario guerriero reso un’icona da Team Ninja,
Mi è sempre piaciuta l’idea di avere un giardino tutto mio, dove poter dare sfogo al mio estro botanico, coltivando frutta e verdura in completa autonomia. Un desiderio realizzato qualche anno fa, ma che ha finito per scontrarsi ben presto con una cruda realtà: lavorare la terra è faticoso e,
Se Bioware non se la sta passando molto bene, forse è anche a causa dei suoi nomi storici che hanno preferito mettersi in proprio e dedicarsi a progetti indie dalla portata più piccola. Un chiaro esempio è Mike Laidlaw, storico creative director della serie Dragon Age, che, dopo quasi 14 anni in Bioware,
C’è stato un periodo in casa The_WLF, quando la piccina della famiglia era ancora piccina per davvero (sigh), che non passasse giorno senza che in TV girasse il DVD di Kiki – Consegne a Domicilio, magari anche più volte di seguito. Una consuetudine che ci ha accompagnato per un bel
Tales of Graces F Remastered riporta in vita un capitolo indimenticabile della saga JRPG, originariamente uscito nel 2009 per Nintendo Wii e successivamente arricchito in una versione per PlayStation 3. Con questa nuova remastered, disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC, Bandai