TxK

Trama, personaggi, sceneggiatura, in principio non c’era nulla di tutto ciò. Agli albori della storia del videogame esisteva un solo dogma: il punteggio. Essenziale, semplice, minimale eppur capace di catturare l’attenzione di quei videogiocatori che ancora oggi sono qui a vivere per questa passione. Tutto nasce dai quei score attack che tanto erano apprezzati e che oggi vivono qualche sparuto momento di gloria grazie a nostalgici sviluppatori indie. TxK è proprio uno score attack, una versione psichedelica e iperilluminata di Defender nata dalla mente di Jeff Minter.
Recensioni 19 Feb 2014