I titoli campioni di incasso nel mese appena conclusosi
Accesso anticipato per chi preordina il gioco su macchine Sony
Rilasciato video del Project Morpheus per PS4 presente al Silicon Valley Virtual Reality event
Bungie fa il punto sulle armi
Eroe e demone a confronto
I dati sulle vendite del software nella penisola
Da Sony nuove infomazioni sul titolo esclusivo per PS4
Ufficializzata la data di lancio del nuovo titolo del franchise
Yanick Roy commenta lo stato di sviluppo del nuovo Mass Effect
Ubisoft ha rilasciato un trailer con i dettagli del Season Pass
Ancora qualche mese di attesa per i proprietari di Playstation 4
Attenzione: SPOILER INSIDE
Il nuovo titolo in arrivo anche su PS4 a maggio
Primo trailer ufficiale della modalità Assalto del nuovo titolo Bungie
Si rinnova l'app utilizzata da Console Tribe per distribuire i propri contenuti su mobile
Tyson Green ha annunciato che sarà possibile trasferire i salvataggi di Destiny dalle console old-gen a quelle next-gen
Child of Light è un esperimento estremamente particolare, come particolare è Ubisoft Montreal, la software house incaricata del suo sviluppo. Quella stessa software house autrice di titoli come Far Cry 3 e Watch Dogs, per non parlare del suo franchise più famoso, Assassin's Creed, titoli intorno ai quali ruotano budget stratosferici e staff di centinaia di persone. Fu quindi una vera sorpresa quando Patrick Plourde, creative director di Child of Light presentò al mondo la sua nuova creatura durante la GDC Europe del 2013 come un piccolo progetto nato in uno studio tripla A.Il risultato è una “fiaba videoludica” perfettamente riuscita e per la cui realizzazione Patrick si è ispirato a produzioni provenienti da più fronti, dai lungometraggi dello studio Ghibli ai lavori di Yoshitaka Amano, passando per capolavori quali Limbo e Final Fantasy VI.
Video con spezzone di gameplay emerso dalla rete
Filmati demo dal paese del Sol levante
I più venduti della settimana scorsa nel Regno Unito
I titoli più venduti nella penisola
Nel panorama delle console casalinghe è un evento piuttosto raro occuparsi di un progetto realizzato grazie al crowdfunding, un sistema di finanziamento collettivo generalmente utilizzato in ambiente personal computur e mobile. Strike Suit Zero, nel nostro "banco di prova" in versione Xbox One, non fa comunque eccezione dal momento che nel 2012 venne presentato da Board Ready Games come titolo PC; rilasciato nel corso dei mesi anche per piattaforme Linux e Mac, il gioco arriva dunque anche per le console di nuova generazione. Allora, amici consolari, sentivate la mancanza di un bel viaggio nello spazio profondo? Si?! Bene, allaciatevi le cinture, l'avventura del tenente Adams ha inzio.
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