Titanfall 2 e Battlefield 1 usciranno entrambi nel periodo autunnale stando a quanto confermato da EA durante l’ultimo incontro con gli azionisti. Qualcuno potrebbe pensare che i due videogiochi si facciano concorrenza da soli, ma Electronic Arts non è dello stesso parere. Andrew Wilson, CEO della compagnia, ha infatti dichiarato
Non possedendo un impianto audio “serio” ed essendo le casse del mio TV non sufficienti per godere appieno del comparto audio di giochi e film ho sempre preferito, quando possibile, usare delle cuffie per sopperire a questo problema. Le cuffie con filo offrono una qualità generalmente migliore di quelle wireless,
Gamestop Italia ha aggiornato la scheda prodotto di World of Final Fantasy rivelando la possibile data di uscita. Secondo il rivenditore, il videogioco sarà disponibile dal 21 Ottobre per PS4 e PS Vita. Restiamo in attesa di una conferma ufficiale da parte di Square Enix.
Konrad Tomaszkiewicz di CD Projekt RED ha confermato in una recente intervista che l’espansione Blood and Wine sarà l’ultima di The Witcher 3: Wild Hunt. L’uscita del DLC sancirà la fine del supporto contenutistico dell’action/RPG, lo studio polacco si concentrerà totalmente su Cyberpunk 2077. Questo non vuol dire che la
Blake Jorgensen, CFO di Electronic Arts, durante l’ultimo incontro con gli azionisti ha parlato di Titanfall 2. EA è molto eccitata sul gioco dopo averlo visto molte volte nel corso degli ultimi mesi. Il gioco sta venendo su bene ed è un’evoluzione sostanziale rispetto al primo Titanfall. Quest’ultimo era fantastico,
Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts, in occasione dell’ultima riunione con gli azionisti ha parlato di Battlefield 1 e della scelta di ambientare il gioco durante la prima guerra mondiale. “Avevamo in mente molte cose quando abbiamo pianificato un nuovo Battlefield. Volevamo che fosse il capitolo più grande della serie
Bandai Namco Entertainment ha annunciato di aver distribuito ben tre milioni di copie di Dark Souls III confermando l’ottimo stato di salute di cui gode la serie di From Software. Le copie sono così distribuite: 500 mila unità in Giappone e Asia 1.5 milioni di unità in Nord America 1
Electronic Arts ha rivelato i risultati finanziari dell’anno fiscale che va dal 1° Aprile 2015 al 31 Marzo 2016. La compagnia si è confermata il publisher numero uno per console in Occidente durante questo anno fiscale così come il publisher mobile di maggior successo del 2015 in Occidente. Salgono del
Bandai Namco Entertainment e CD Projekt RED hanno annunciato la data di uscita dell’espansione Blood and Wine di The Witcher 3: Wild Hunt. Il DLC sarà disponibile dal 31 Maggio per PS4 e Xbox One. Su PS4 sarà possibile acquistare una Limited Edition contenente un codice per il download dell’espansione
Nuova giornata e altre due dirette dedicate ad Uncharted 4: Fine di un Ladro. Ieri abbiamo lasciato i nostri eroi in Madagascar, e riprendiamo a giocare esattamente da quel punto. Il primo appuntamento è per oggi pomeriggio alle ore 15:30, mentre il secondo è per stasera alle ore 21.
Electronic Arts non è spaventata dall'eventuale arrivo di console di mezza generazione
No dai, è impossibile! Scommetto tutto quello che volete che, nella maggior parte dei casi, il primo incontro con uno dei boss di Dark Souls 3, oltre che dalla vostra morte, è stato di sicuro accompagnato da questa frase. Seppur fondamentalmente basati sul concetto di sproporzione tra le forze in
A colloquio con gli azionisti la compagnia rivela le proprie previsioni per la generazione in corso
Durante l’ultimo incontro con gli azionisti, Electronic Arts ha rivelato che nel prossimo anno fiscale, periodo compreso tra il 1° Aprile 2017 e il 31 Marzo 2018, verrà lanciata una nuova IP non ancora annunciata. Questo gioco verrà annunciato presto (durante l’EA Play probabilmente, ndr). Non abbiamo ulteriori informazioni su
Electronic Arts ha annunciato il periodo di uscita dei suoi prossimi videogiochi. Battlefield 1 è stato confermato per il 21 Ottobre su PS4 e Xbox One, Titanfall 2 al momento è fissato per un generico Autunno 2016 sempre su PS4 e Xbox One. Slitta al periodo compreso tra Gennaio e
Disney ha annunciato la cancellazione di Disney Infinity con tanto di chiusura di Avalanche Software e il licenziamento di 300 persone. Il gruppo abbandona i lmondo console in favore dei prodotti mobile. Non ci sarà dunque Disney Infinity 4.0 e dopo il lancio del playset dedicato ad Alice Attraverso lo
Ninja Theory ha pubblicato un nuovo video di Hellblade: Senua’s Sacrifice. Il filmato a 360 gradi può essere visto tramite la realtà virtuale utilizzando l’applicazione mobile di YouTube e Google Cardboard.
Epic Games ha pubblicato un nuovo video gameplay di Paragon. Il filmato è dedicato a GRIM.exe, personaggio disponibile da oggi nel MOBA di Epic Games.
Running With Scissors ha pubblicato il trailer di lancio della versione PC di Postal Redux. La software house ha approfittato dell’occasione per annunciare che il videogioco uscirà a fine anno su PS4 tramite il Playstation Store.
Aaryn Flynn, responsabile generale di BioWare, ha pubblicato un post sul sito ufficiale della serie Mass Effect aggiornandoci sugli obiettivi del team di sviluppo per Mass Effect: Andromeda e sulla presentazione del gioco all’evento EA Play. Con Mass Effect™: Andromeda, BioWare™ sta cercando di ampliare il più possibile gli orizzonti
Speedlist è stato l’ultimo aggiornamento di Need for Speed. Electronic Arts e Ghost Games infatti hanno annunciato che il supporto al gioco continuerà ma rallenterà per permettere al team di sviluppo di lavorare al prossimo episodio della serie i cui lavori sono già iniziati. Questo nuovo Need for Speed uscirà nel corso
Hideo Kojima ha parlato del suo nuovo videogioco sull’ultimo numero della rivista Famitsu. Lo sviluppatore ha dichiarato di essere al lavoro su un action e non un open world. Al momento lui e il suo team stanno sperimentando e ideando la storia, i personaggi e le meccaniche di gameplay. Si
This War of Mine si appresta a diventare un gioco da tavolo. Su Kickstarter è stata aperta la raccolta fondi del gioco in scatolacreato da Michal Oracz, designer di Neuroshima Hex!, e da Jakub Wisniewski, storyteller di Dying Light. Il gioco è un’esperienza survival cooperativa in cui un massimo di
Bethesda ha pubblicato nuovi artwork di Doom. Unodei tratti più distintivi di DOOM è rappresentato dalla folta schiera di “Demoni” che il protagonista si trova ad affrontare su Marte. Frutto della fantasia di Hugo Martin, Alex Palma, Denzil O’Neill e Jason Martin i demoni di DOOM nulla hanno da invidiare