Raggiunti i Like richiesti da EA per il contenuto
In lavorazione un patch per il titolo di Kojima
Per avere dei grandi eroi, serve un supercattivo...
Un mattoncino per dormarli tutti...
Dragon's Dogma è un gioco fantasy valido, ricco di azione e di elementi propri dei GdR. Lo stile è occidentale, ma il gameplay tradisce in parte le sue origini orientali, e lo fa con uno stile tutto suo. Lungo ed emozionante, piacerà a tanti ma - a causa di alcuni difetti minori, dell'assenza di una modalità cooperativa e di un comparto tecnico non eccezionale - non a tutti.
Uno shooter dalla casa di Monkey island e Star Wars
Continua il trend negativo nel settore ludico
La software house non andrà a sviluppare titolo free-to-play
Il crossover destinato ad uscire su Xbox 360 e PS3?
Rockstar Games chiude lo studio impegnato nello sviluppo di Max Payne 3
Primo video diario degli sviluppatori per Tomb Raider
Il giorno del lancio della nuova avventura di Fisher
Il cavaliere oscuro in versione mattoncino spopola in UK
Continuerà il rilascio di aggiunte per l'RPG nipponico
Sfida su Facebook: tot Like per avere un video di Warfighter
Comprandola indizi sul nuovo progetto?
L'Umbrella non vuole saperne di lasciarci in pace. Ancora una volta il mondo è minacciato dalle aberrazioni create dalla compagnia. Per forturna gli eroi storici, insieme a delle nuove aggiunte, non tarderanno ad imbracciare le armi più disperate per mettere fine a questa angosciante situazione. Sullo sfondo di diverse parti del globo Leon, Chris e Jake sono pronti a crivellare di colpi chiunque si metterà sulla propria strada. Resident Evil sta per tornare...
Una nuova clip video di Of Orcs and Men si concentra sulla storia e sull'universo dell'RPG
Gearbox spera che qualcuno porti Borderlands 2 su PS Vita
Lo Super Smash Bros Brawl di casa Sony arriverà in Europa nel mese di ottobre
Il campione fa da testimonial per il titolo Square Enix
Tra i progetti più interessanti annunciati in occasione della presentazione ufficiale del PlayStation Move, spiccò (nel lontano 2010) un certo Sorcery: un breve filmato rivelò le gesta di un giovane mago, armato della propria bacchetta, intento a lanciare ogni sorta di incantesimo attraverso l’utilizzo del luminescente nuovo controller targato Sony. Il tutto venne accolto con inaspettato ottimismo dai videogiocatori che, almeno sulla carta, videro il progetto come un forte tentativo di decasualizzare (concedeteci il neologismo) il concetto di controller di movimento. Il lavoro di The Workshop ha finalmente fatto il suo debutto sul mercato: premesse rispettate o ennesima delusione?
La profezia del creatore di Heavy Rain
Il cecchino tarderà di un paio di mesi