C’era tanta attesa per Return to Silent Hill, una reinterpretazione filmesca parzialmente “ortodossa” del secondo capitolo dell’immensa saga horror, ritornata in vita proprio con il remake di Silent Hill 2 nel 2024. Nonostante le premesse, a quanto pare la nuova pellicola horror non ha particolarmente ispirato la critica filmografica. Attualmente,
Non ci sarà più lavoro da remoto, o comunque soltanto in forma molto limitata, per i dipendenti Ubisoft. Il colosso francese del gaming ha infatti annunciato che, d’ora in avanti, tutti i team dovranno tornare a lavorare a tempo pieno negli uffici. L’annuncio è arrivato mercoledì, insieme a un’imponente ristrutturazione interna che prevede
Il reboot del franchise di Fable da parte di Playground Games è stato il fulcro dell’Xbox Developer_Direct che si è tenuta nelle scorse ore. In seguito a quella presentazione, il fondatore di Playground, Ralph Fulton, ha parlato con Xbox Wire della direzione complessiva del gioco. Parlando dell’aggiornamento del classico sistema
Nintendo ha rilasciato l’aggiornamento 1.5.0 di Mario Kart World, introducendo una funzione molto richiesta: le gare a squadre nella modalità Knockout Tour quando si gioca in una stanza durante le sessioni online o in wireless. Oltre a questa importante novità, il gioco riceve anche il supporto alla lingua polacca, selezionabile dal menu “Language” all’interno delle impostazioni di
Il veterano Kensuke Tanabe, storico produttore e designer di Nintendo noto per il suo lavoro su serie iconiche come Metroid e Paper Mario, avrebbe confermato il proprio ritiro dall’azienda dopo quasi quattro decenni di attività. Secondo un’intervista pubblicata sulla rivista giapponese Nintendo Dream (poi condivisa da un utente su Weibo), Tanabe avrebbe dichiarato che “Metroid Prime 4 è stato il mio ultimo
Kurt Kuhlmann, un tempo noto per il suo lavoro sulla serie Elder Scrolls per Bethesda, è stato anche co-lead designer di Starfield. Parlando con PC Gamer, il co-lead designer di Starfield ha spiegato che, quando il gioco è uscito, lo riteneva un buon gioco e adatto al lancio, ma non
Lo studio francese Sandfall Interactive, autore dell’acclamato RPG Clair Obscur: Expedition 33, continua a sostenere con convinzione la sua filosofia di sviluppo: non serve un grande team per creare videogiochi di qualità. In una recente intervista concessa a Edge Magazine, il direttore creativo Guillaume Broche e il programmatore principale Tom Guillermin hanno ribadito l’intenzione di mantenere una dimensione
Il co-CEO di Netflix, Greg Peters, ha annunciato che darà priorità ai giochi basati su cloud nel 2026. Rivolgendosi agli azionisti attraverso il report sugli utili di Netflix del quarto trimestre 2025, Peters ha definito il gaming basato su cloud “un grande progresso e una priorità” per il gigante dello
Durante il Developer_Direct di oggi abbiamo finalmente avuto un’anteprima approfondita di Fable, il nuovo action RPG open world sviluppato da Playground Games (Forza Horizon) e definito come “un nuovo inizio per una serie leggendaria”. Il titolo, atteso per l’autunno 2026 su Xbox e PS5, punta a rinnovare tutti gli elementi che hanno reso iconico il marchio Fable, mescolandoli a
Plasmare un videogioco è un po’ come modellare un vaso di creta: serve pazienza, precisione e una visione chiara fino alla cottura finale. È proprio da questa similitudine che nasce Kiln, la nuova e sorprendente creazione di Double Fine, che fonde la creazione artigianale di ceramiche con il multiplayer competitivo in stile party brawler. Presentato
Sono passati sei anni dall’inizio dello sviluppo di Beast of Reincarnation, e il team di Game Freak ha finalmente svelato nuovi dettagli durante il Developer_Direct, ringraziando i fan per la loro lunga attesa. “Apprezziamo profondamente la pazienza dei nostri giocatori e vogliamo ricompensarla con un assaggio più approfondito del mondo che abbiamo creato”. Ambientato
Playground Games ha finalmente svelato nuovi dettagli su Forza Horizon 6, il nuovo capitolo della celebre serie racing che arriverà il 19 maggio 2026 su Xbox Series X|S, PC e Xbox Cloud Gaming (con versione PlayStation 5 in arrivo entro fine anno). Durante l’ultimo Developer_Direct, il team britannico ha offerto uno sguardo approfondito all’ambientazione
Una nuova attrazione permanente dedicata ai Pokémon è in arrivo agli Universal Studios, come confermato da un comunicato congiunto di The Pokémon Company e Universal Studios. L’amato franchise da miliardi di dollari si unirà così ai mondi di Nintendo, Harry Potter e ad altre popolari proprietà presenti nei parchi tematici del Giappone e degli Stati Uniti, attraverso un’“esperienza interattiva”
Dopo la pausa natalizia, EA DICE riaccende i motori del franchise con una nuova fase di Battlefield Labs, dedicata ai test e alle rifiniture dei contenuti in arrivo con la Stagione 2 di Battlefield 6. L’obiettivo del team è ottimizzare mappe, bilanciamento e meccaniche di gioco prima del debutto ufficiale. Battlefield 6 e REDSEC: la Stagione
Nuovi licenziamenti hanno colpito Starbreeze Studios, il team di sviluppo dietro Payday 3, segnando un altro momento difficile per l’azienda dopo il travagliato lancio del gioco. Nella giornata di mercoledì, diversi dipendenti hanno confermato su LinkedIn che erano in corso tagli al personale. Al momento della stesura di questo articolo, Starbreeze non ha ancora pubblicato un
L’attesissima espansione Woolhaven di Cult of the Lamb, il cult simulator di Massive Monster e Devolver Digital che ha conquistato milioni di giocatori, è finalmente disponibile. L’update porta con sé una nuova trama, un’inedita area di gioco e meccaniche completamente rinnovate, al prezzo di 16,99 dollari su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Owlchemy Labs festeggia un doppio traguardo nel 2026: Job Simulator supera i 6 milioni di installazioni, mentre Dimensional Double Shift, l’ultimo titolo dello studio, raggiunge 1 milione di download a poco più di un anno dal lancio in open beta. Due risultati che confermano un decennio di innovazione nel campo della realtà virtuale e una community
Nacon e Spiders Studio hanno annunciato nel loro nuovo video che GreedFall: The Dying World, il prequel del celebre GdR narrativo, sarà disponibile il 10 marzo su PC (Steam) e il 12 marzo su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il trailer mostra sequenze di gameplay inedite e approfondisce le caratteristiche principali del titolo. Ambientato tre anni prima degli eventi
KOEI TECMO America e gli sviluppatori di Omega Force invitano i giocatori a tuffarsi nuovamente nell’epica saga dei Tre Regni con il lancio di DYNASTY WARRIORS: ORIGINS su Nintendo Switch™ 2. In contemporanea debutta anche il corposo contenuto aggiuntivo DYNASTY WARRIORS: ORIGINS – Visions of Four Heroes, disponibile su Nintendo Switch™ 2, PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC Windows via Steam®.
La premiata avventura platform 3D di Lucky è pronta a fare il suo debutto su PlayStation 5 il 26 marzo 2026, con una versione migliorata che sfrutta al massimo la potenza della console. Questa nuova edizione offrirà frame rate più elevati, grafica potenziata in 4K e un utilizzo immersivo delle funzionalità del controller DualSense™, che renderanno ogni
Preparate i vostri incantesimi più oscuri e radunate orde di non morti e mostri: il momento è giunto per conquistare il mondo con il pugno di ferro. Il gioco di strategia in tempo reale Countless Army, sviluppato dallo studio indipendente spagnolo Dos Estrellas, arriva su console e piattaforme mobili il 29 gennaio.
Il Future Games Show Spring Showcase 2026 è ufficialmente in arrivo. L’evento digitale si terrà giovedì 12 marzo 2026, in concomitanza con il GDC Festival of Gaming, e sarà seguito dallo speciale FGS Live From nello stesso giorno. Entrambe le trasmissioni saranno trasmesse in diretta su Twitch, YouTube, X, Facebook, TikTok, GamesRadar e altri canali. Il Spring Showcase offrirà anteprime mondiali, trailer esclusivi e demo a sorpresa dai
Lo studio indipendente italiano Sedleo e l’editore francese Dear Villagers hanno annunciato che 1348 Ex Voto uscirà il 12 marzo 2026 su PC (Steam, Epic Games Store) e PlayStation 5 al prezzo di 24,99€ per l’Edizione Standard e 29,99€ per l’Edizione Deluxe, che include un artbook digitale. La versione Xbox annunciata in precedenza è stata cancellata
Dopo un lancio di successo e decisamente inquietante su PC, il survival horror Backrooms Level X è pronto a sbarcare anche su console: il gioco arriverà il 19 febbraio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, mentre su PC è già disponibile tramite Steam. Le versioni console saranno proposte al prezzo di 9,99 € / 9,99 $ / 8,99