Skybound Entertainment, insieme al suo primo studio interno di sviluppo, Quarter Up, hanno oggi annunciato che il personaggio più amato dai fan, Allen the Alien, è il nuovo combattente confermato del roster di Invincible VS™, il brutale picchiaduro a squadre 3v3 che permette ai giocatori di vestire i panni di
Game Source Entertainment (GSE) ha annunciato l’arrivo di THANKS, LIGHT., un affascinante puzzle-platform in 3D dallo stile Portal-like, sviluppato dallo studio indie sudcoreano Lightersgames. Il titolo debutterà ufficialmente su PlayStation®5 e Steam a settembre 2026, mentre una demo gratuita è già disponibile su Steam per provare in anteprima la sua originale meccanica basata su luce e ombra. È inoltre
Kain è idolatrato! Lo ricordo come se fosse oggi l’incipit indimenticabile di Soul Reaver, che ci rimase incollato addosso sin dal primo avvio del classico uscito in origine su PS1. Una frase iconica e indimenticabile, capace di delineare in un attimo quel mondo oscuro e spietato che risponde al nome
Il caotico FPS cooperativo brinepunk Abyssus si prepara a fare il suo debutto su PlayStation 5 e Xbox Series X|S nell’estate 2026, accompagnato dal nuovo aggiornamento gratuito 1.3. L’annuncio arriva dagli sviluppatori di DoubleMoose e dal publisher The Arcade Crew, che hanno pubblicato anche un nuovo trailer ricco di azione sottomarina. L’update 1.3 espanderà le civiltà subacquee che fanno da
NACON e lo studio Spiders annunciano con entusiasmo che GreedFall: The Dying World è ora disponibile su PC tramite Steam e per tutti i possessori della Deluxe Edition digitale su console. Un nuovo video riassume in meno di due minuti tutto ciò che i giocatori devono sapere sull’attesissimo titolo, che arriverà ufficialmente su PlayStation®5 e Xbox Series X|S giovedì 12 marzo.
L’editore e sviluppatore indipendente britannico Futurlab ha pubblicato oggi l’Aggiornamento 1.2 di PowerWash Simulator 2, che introduce il primo capitolo delle Caldera Chronicles insieme a una serie di funzionalità richieste dalla community, correzioni e miglioramenti generali all’esperienza di gioco. L’update arriva accompagnato da un nuovo trailer che presenta il Miniature Village, un lavoro gratuito disponibile per tutti
Durante una diretta speciale, NEXON e il team di sviluppo di The First Descendant hanno svelato i principali contenuti dell’aggiornamento di marzo, in arrivo il 12 marzo. La patch introdurrà diversi elementi chiave, tra cui il riequilibrio del discendente Sharen, una nuova arma da mischia “Crime and Punishment” e la missione “Legion Laboratory”. La protagonista di questo aggiornamento sarà Sharen,
Serenity Forge, publisher di titoli come Doki Doki Literature Club Plus, To the Moon e Fractured Blooms, ha annunciato insieme allo studio indipendente Cinnadev il loro nuovo progetto: Delphinium, un cozy narrative farming sim in arrivo su PC e console Xbox nel 2027, con supporto a Xbox Play Anywhere. Il gioco è mostrato per la prima volta questa settimana, a porte
Pearl Abyss ha pubblicato le specifiche complete delle modalità grafiche di Crimson Desert su console e sui dispositivi portatili ROG Ally e ROG Ally X, chiarendo come cambieranno risoluzione, framerate e ray tracing a seconda del profilo scelto. Su PlayStation 5, i giocatori potranno scegliere tra tre preset. La modalità Performance punta ai 60 FPS con V-Sync, a
Team17 e Beehive Studios hanno annunciato che LumenTale: Memories of Trey sarà disponibile su Steam e Nintendo Switch dal 26 maggio 2026. Il gioco invita i giocatori a esplorare la regione italiana di Talea, catturare oltre cento creature conosciute come Animon e cimentarsi in un’avventura ricca di emozioni, narrativa e scoperta. In questo nuovo monster-collector RPG, i creatori di Xenoverse:
Silver Lining Interactive ha annunciato una nuova partnership con Psychic Software per portare il GDR gotico The Necromancer’s Tale su PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, espandendo così la presenza del titolo oltre la sua versione PC. I giocatori possono già inserire in wishlist le versioni PS5 e Xbox Series X/S
Turtle Beach Corporation (Nasdaq: TBCH), il principale produttore di accessori per il gaming, ha presentato oggi due nuovi periferiche a tema Mario per i fan di Nintendo: il nuovo Controller Wireless Turtle Beach® Rematch™: Mario & Luigi per Nintendo Switch™ 2 e le Cuffie da Gaming Cablate Turtle Beach Airlite™ Fit Mario Star per Nintendo Switch
Capcom ha ufficialmente confermato che è in sviluppo una grande espansione narrativa per Resident Evil Requiem, anticipando un plot twist collegato agli eventi del finale del gioco. In un video pubblicato sui social, il direttore Koshi Nakanishi ha ringraziato i giocatori per il successo del titolo, che ha ormai superato i cinque milioni di copie vendute, diventando
Dopo il debutto spettacolare ai The Game Awards dello scorso anno, Star Wars: Fate of the Old Republic torna finalmente a far parlare di sé. Il progetto di Arcanaut Studios si arricchisce infatti di un nome di spicco: Pascal Blanché, veterano dell’industria videoludica, è entrato a far parte del team in veste di studio
Dopo quasi trent’anni di carriera in Nintendo, Goro Abe, storico direttore della serie WarioWare, ha annunciato il suo addio alla compagnia giapponese. L’autore, figura chiave nello sviluppo di numerosi titoli del franchise, intraprenderà ora una nuova avventura nel mondo accademico. “Ho lasciato Nintendo alla fine di febbraio. Da aprile lavorerò come professore
Outersloth, la divisione di finanziamento di Innersloth, lo studio dietro al successo mondiale Among Us, ha pubblicato online il proprio contratto standard per i progetti con studi indipendenti, in un’operazione di trasparenza senza precedenti nel settore. L’annuncio arriva dopo una presentazione alla Game Developers Conference, dove la società ha illustrato i dettagli del suo
Sony starebbe conducendo un esperimento di prezzi dinamici A/B sul PlayStation Store, secondo quanto riportato dal portale PSprices, noto per il monitoraggio dei prezzi nei diversi mercati PlayStation. Il sistema del sito avrebbe rilevato “strutture di offerte insolite, contenenti identificatori di esperimento (IPT_PILOT, IPT_OPR_TESTING) nelle risposte dell’API di PlayStation”. Questi prezzi sperimentali sarebbero visibili solo
Negli ultimi mesi, il marchio Xbox è finito sotto i riflettori dopo alcuni importanti cambiamenti nella sua leadership e l’annuncio della prossima console, conosciuta con un nuovo nome in codice. Secondo molti, potrebbe trattarsi dell’ultima generazione di hardware Xbox, generando preoccupazioni sul futuro stesso del gaming targato Microsoft. Xbox Project Helix potrebbe costare tra
Il leggendario sviluppatore Shinji Mikami, creatore di Resident Evil e fondatore di Tango Gameworks, ha dato vita a un nuovo studio AAA chiamato Unbound. Come riportato da VGC, il sito ufficiale dello studio è online “da almeno un anno”, ma è diventato di dominio pubblico solo di recente. Mikami avrebbe fondato Unbound nel 2022, con l’inizio
Electronic Arts ha avviato una nuova ondata di licenziamenti che colpisce diversi studi del gruppo Battlefield Studios, nel tentativo di “riallineare” la struttura interna mentre il supporto live-service di Battlefield 6 continua a evolversi. Secondo quanto riportato da IGN, i tagli hanno interessato dipendenti di Criterion, DICE, Ripple Effect e Motive. Al momento non è noto il numero esatto dei licenziamenti, ma sembra
Le voci su un possibile remake di Resident Evil – Code: Veronica continuano a farsi sempre più insistenti, e anche Nick Apostolides, voce ufficiale di Leon S. Kennedy nelle recenti produzioni Capcom, ha voluto dire la sua. In un’intervista con PC Gamer, l’attore si è dichiarato entusiasta all’idea di un rifacimento del titolo, definendolo “un gioco
Capcom non ha intenzione di rallentare. Dopo l’ultimo evento Spotlight, la compagnia giapponese ha confermato che altri progetti, ancora non annunciati, sono attualmente in sviluppo. Pragmata, il nuovo trailer sblocca una data di lancio anticipata Durante una recente sessione di Q&A legata al report finanziario del terzo trimestre dell’anno fiscale 2025, Capcom
Lo studio britannico Ballistic Moon, noto per aver sviluppato il remake di Until Dawn, è stato ufficialmente sciolto. La documentazione relativa alla chiusura è stata depositata presso il governo del Regno Unito nel febbraio 2026, secondo quanto riportato dai registri pubblici. In realtà, della chiusura se ne era parlato già nel 2025, ma
Il sequel di Soulstice non vedrà mai la luce. A confermarlo è Samuele Chionetti, ex membro del team di sviluppo, che ha annunciato la cancellazione del progetto in seguito alla crisi dell’industria videoludica e ai recenti licenziamenti globali. “Dopo tutti i licenziamenti e la crisi del settore, è successo anche al progetto su