Le recenti notizie sulla decisione di PlayStation di interrompere la produzione di giochi su disco a partire da gennaio 2028 “quasi certamente garantiscono” che PS6 non arriverà prima di quella data. A sostenerlo è l’analista Piers Harding-Rolls di Ampere, secondo cui la svolta all-digital annunciata da Sony anticipa già diverse
Sony ha annunciato un importante aggiornamento riguardante il futuro del PlayStation Store su PS3 e PS Vita, segnando di fatto la fine di un’era per due console che hanno accompagnato milioni di giocatori per quasi vent’anni. Dopo un lungo periodo di supporto, l’azienda ha confermato che lo store digitale verrà
Sony Interactive Entertainment prepara una svolta storica per l’ecosistema PlayStation: a partire da gennaio 2028, la produzione di dischi fisici per i nuovi giochi verrà completamente interrotta. La decisione arriva in risposta a un cambiamento ormai evidente nelle abitudini dei consumatori, sempre più orientati verso il digitale. Secondo quanto comunicato
Non è solo Sony: anche Rockstar afferma che “GTA VI si gioca al meglio su PS5”, senza alcun riferimento a Xbox in una nuova campagna promozionale. Negli ultimi giorni, tra le numerose novità su Grand Theft Auto VI, Sony aveva già dichiarato che “GTA VI si gioca al meglio su
Shawn Layden, ex dirigente di PlayStation, ha espresso dubbi sulla decisione di Sony di ridurre o abbandonare le uscite su PC, sostenendo che i porting tardivi non danneggiavano le vendite della console. Layden, che è stato presidente dei Worldwide Studios di Sony Interactive Entertainment fino al 2019, ha ricordato come
Microsoft si prepara ad annunciare una nuova ondata di licenziamenti mentre il colosso tecnologico intensifica gli sforzi per contenere i costi. Secondo fonti vicine alla situazione, i tagli interesseranno migliaia di posizioni, inclusi ruoli nelle vendite, nella consulenza e anche nella divisione gaming Xbox. Questa tornata di riduzioni dovrebbe essere
Slitherine Software, specialista in wargame e strategici, ha acquisito la licenza, i diritti di pubblicazione e il catalogo della serie Blood Bowl, derivata dall’universo Warhammer, dal publisher francese Nacon, recentemente in difficoltà finanziaria dopo la dichiarazione di insolvenza. Nell’accordo rientra anche la pubblicazione del prossimo Warhammer Blood Bowl. Lo sviluppo
NC (ex NCSOFT) ha lanciato oggi la pagina ufficiale Steam di CINDER CITY, il suo prossimo shooter in terza persona cinematografico open-world sviluppato da BigFire Games. I giocatori possono già visitare la pagina per scoprire nuovi dettagli sul titolo, dare uno sguardo agli screenshot appena pubblicati ed esplorare le principali
Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato l’espansione dell’epico Action-RPG, Code Vein II. Intitolato Mask of Idris, il nuovo contenuto è ambientato nel Forsaken World e presenta un’avventura in cui i giocatori potranno nuovamente trascendere tempo e spazio, esplorare nuove aree e affrontare sfide memorabili. L’espansione sarà disponibile per l’acquisto individuale ed è
Archetype Entertainment ha chiarito l’approccio alla personalizzazione dei personaggi in EXODUS, confermando una direzione più controllata rispetto ai classici editor basati su cursori. Invece di offrire una libertà totale, il team ha scelto di puntare su opzioni curate, con l’obiettivo di mantenere una forte identità narrativa del protagonista. “È stato
Devo essere sincero: all’annuncio che Disney avrebbe messo mano anche sui mutanti di casa Marvel (ripresasene i diritti di sfruttamento in questo caso per audio-visivi avendo Disney acquisito 20th-21st Century FOX) ho messo in conto il peggio del peggio per i più recenti trascorsi del filone in live-action, oltretutto ambientando
Nintendo ha rilasciato l’aggiornamento versione 1.7.0 per Mario Kart World, introducendo nuovi contenuti per la modalità Knockout Tour e una funzione creativa per la modalità foto. La modalità Knockout Tour, in cui si gareggia attraverso l’intero mondo di gioco partendo da 24 piloti e venendo eliminati ai checkpoint se non
Sega ha pubblicato le domande chiave relative al meeting con il management tenutosi il 15 giugno 2026, offrendo nuovi dettagli sulla strategia legata ai suoi titoli principali. Tra i punti più rilevanti emerge la definizione interna di “flagship IP”, ovvero quei giochi considerati fondamentali per il business dell’azienda. Secondo quanto
Quantic Dream torna a difendere lo stato dei lavori su Star Wars Eclipse, sostenendo che il progetto procede senza intoppi nonostante licenziamenti, scioperi interni e timori di cancellazione sollevati da parte dello staff. Star Wars Eclipse a rischio cancellazione per scioperi in Quantic Dream Quantic Dream, però, respinge queste preoccupazioni.
Il misterioso horror OD di Hideo Kojima continuerà il suo sviluppo nonostante il grande “reset” strategico di Microsoft nel settore Xbox. Secondo fonti vicine ai piani dell’azienda, il progetto resta attivo presso Kojima Productions con il supporto di Xbox Publishing, anche mentre il colosso di Redmond rivede le proprie priorità
Microsoft, attraverso la divisione Xbox, ha deciso di ritirarsi dall’accordo per finanziare e pubblicare Project Fantasy, il nuovo videogioco sviluppato da IO Interactive, lo studio danese noto per Hitman e per il recente successo 007 First Light. La decisione rientra in una più ampia revisione delle strategie di investimento dell’azienda.
Microsoft si prepara ad annunciare una nuova ondata di licenziamenti che colpirà la divisione Xbox già dalla prossima settimana, con possibili conseguenze pesanti sull’intero ecosistema gaming dell’azienda. Secondo fonti vicine ai piani interni, i tagli porteranno non solo a riduzioni del personale, ma anche a chiusure di studi, fusioni e
Scherza con i fanti, ma lascia stare i santi. A costo di essere blasfemo, per il sottoscritto in questa ultima categoria non può che rientrare il buon Kenshiro, vista l’importanza che l’anime (prima) e il manga (dopo) hanno esercitato. Premesso questo, per quanto possa sforzarmi di essere il più asettico
Negli ultimi anni, i sindacati nell’industria dei videogiochi hanno registrato una crescita significativa, mentre i lavoratori cercano maggiori tutele in uno dei settori più instabili al mondo. Dopo casi che hanno coinvolto aziende come Bethesda, Activision Blizzard e Ubisoft, anche Rockstar Games entra ora al centro di questo movimento. Alla
Ubisoft ha svelato i dettagli riguardanti il supporto a PS5 Pro di Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced. Il titolo è stato ricostruito da zero con l’ultima versione del motore Anvil, mantenendo intatta l’identità originale ma rinnovando quasi ogni sistema. Il risultato è un’esperienza pensata per PlayStation 5, con supporto
Il pluripremiato team di Bethesda Game Studios è lieto di annunciare che The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered arriva su Nintendo Switch 2 l’11 agosto. I giocatori potranno esplorare l’iconica provincia di Cyrodiil in movimento o comodamente seduti a casa, con una grafica mozzafiato rinnovata e un gameplay perfezionato in questa versione
Oggi Battlefield 6 e Battlefield REDSEC hanno ricevuto il loro ultimo aggiornamento per la Stagione 3, che include un evento incentrato sui contratti, una versione rivisitata della modalità Annientamento, il lancio di Battle Royale: amatoriale e altro ancora. Durante l’evento Lavoro sporco, i soldati possono raccogliere contratti lasciati cadere dai
Five Houses LLC annuncia con entusiasmo il lancio su console del suo acclamato RPG musicale Deathbulge: Battle of the Bands, ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4|5, Xbox One e Xbox Series al prezzo di 19,99 dollari. Il titolo invita i giocatori a “sfondare porte e combattere con la musica”
Nel corso dell’odierno Splatoon Raiders Direct, Nintendo ha fornito tanti nuovi dettagli su Splatoon Raiders, in uscita solamente per Nintendo Switch 2 il 23 luglio. In questo sparatutto action basato sul gioco in singolo, vestirai i panni della Macchinista che lavora assieme al Trio Triglio, un terzetto di spavaldi musicisti