Giugno all'insegna del titolo Naughty Dog
Il meteo nel corsistico di Milestone
Il titolo Naughty Dog ancora in vetta alla classifica
Confermate le localizzazoni dei due titoli per PS Vita
Confermato l'arrivo in occidente del titolo per PS Vita
Spezzoni di gameplay inediti per i 3 titoli di lancio di PS4
Uno speciale di oltre mezz'ora per il titolo CyberConnect2
Luigi è sempre stato nell'ombra di suo fratello Mario sia dagli albori dei videogiochi e nonostante abbia spesso fatto la sua parte, è sempre l'eterno secondo. Questo però sta per cambiare, dato che nell'anno che Nintendo ha dedicato a Luigi, avrà l'occasione di mettersi in luce e salvare anche lui la principessa Peach dalla grinfie di Bowser.
L'azienda di Redmond torna alla fiera di Colonia dopo 8 anni
Possibilità di scambiare i salvataggi tra una versione e l'altra
Namco Bandai annuncia che il titolo arriverà da noi
Ottimo inizio per il titolo Milestone
Tales of Symphonia e il suo seguito arriveranno in esclusiva su PS3 nel 2014 con doppiaggio giapponese
Filmata la versione di prova del terzo capitolo della trilogia
Rockstar risponde a domande sul prossimo capitolo
Bioshock Infinite, Tomb Raider, Gears Judgement, MGR Revengeance, Hitman Absolution, XCOM
Combattimenti su Nameec e sulla Tera
In arrivo a novembre solo su 3DS
Namco conferma l'arrivo del nuovo Saint Seiya in Europa assieme ad una limited edition!
In arrivo in inverno sia in versione retail sia come DLC per i possessori di UNS3
Square Enix aggiunge a sorpresa trenta minuti di storia alla fine dei titoli di coda
Square Enix rilascia succose novità per l'ultima avventura di Lightning
Negli ultimi anni la qualità raggiunta dai videogiochi ha fatto gridare al miracolo. Il solco tra capolavori e titoli appena sufficienti, prima maggiormente percepibile, ha subito un quasi totale azzeramento, rilegato a pochissimi casi sparuti. Le vendite premiano soltanto titoli che riescono a sbalordire e far breccia nel cuore del pubblico giocante. In questo idilliaco quadro per il consumatore, Capcom, tra alti e bassi, ha fatto più volte a pugni con le leggi di mercato e con la severa “regola non scritta” della qualità a tutti i costi, facendosi in talune occasioni quasi beffa delle voci insistenti che cercavano di dirottare i suoi lavori verso una direzione ben precisa e pagando, quando è capitato, anche lo scotto delle proprie scelte. Azzardi e spregiudicatezza, amore e odio dei propri fan e rischio per il nuovo sintetizzano bene il percorso di questa multinazionale dell’intrattenimento. Quasi come se il background passato non contasse nulla, eccola qui a ripetersi, a stupire ed osare, stavolta affidando ad un team di sviluppo francese, sconosciuto al grande pubblico e alla sua prima vera grande esperienza, un progetto ambizioso e di non facile lettura. I Dontnod hanno raccolto di buon grado il guanto di sfida che ha lanciato loro Capcom lavorando alacremente e difendendo ogni singola idea o intuizione, senza cedere a compromessi e quasi seguendo a pieno lo stile del committente fino a giungere allo sviluppo di Remember Me, un gioco che dalla primissima ora vuole rompere il muro degli schemi comuni.
Nuovi particolari sulle magie