Uno sviluppatore di The Creative Assembly ha dichiarato che la software house sta pensando al sequel di Alien: Isolation
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Sony ha annunciato le Collector's Edition e i bonus di pre-order di Bloodborne
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Alcuni utenti segnalano problemi con le armi di Destiny dopo il lancio dell'espansione L'Oscurità dal Profondo
Il gruppo hacker Lizard Squad ha rivendicato un attacco ai server di EA
Rune Factory 4 è disponibile da oggi sull'eShop, per l'occasione ecco il trailer di lancio
Square Enix ha rivelato nuovi dettagli di Bravely Second e ha pubblicato un nuovo trailer
Warhorse Studios sta cercando di sfruttare al massimo le console per Kingdom Come: Deliverance
Drawn to Death non è stato accolto benissimo ed ecco la risposta di David Jaffe
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Techland conferma i 30 fps e i 1080p per la versione PS4 di Dying Light
A quanto pare Nintendo non distribuirà tutti gli Amiibo per sempre
Riscontro di pubblico nettamente in crescita rispetto i VGX dello scorso anno
Guerrilla Games ha pubblicato un aggiornamento che introduce i punti valore in Killzone: Shadow Fall
Brian Provinciano conferma che Retro City Rampage DX non uscirà su Wii U
Square Enix ha annunciato in via ufficiale Final Fantasy X|X-2 HD per PS4
Non è certo strano imbattersi in curiose filiazioni quando si parla di saghe longeve come quella di Shin Megami Tensei. Impossibile, difatti, mantenere alta l’attenzione del giocatore all’interno di alcuni cliché che, spesso, potrebbero annoiare chi è sempre in cerca di gustose variazioni sul tema. Ecco, quindi, che il popolare brand di casa Atlus, ad un certo punto della sua crescita, ha finito per scindersi, dando vita all’universo di Persona. Forte di un quarto capitolo che, pur avendo esordito in origine su PS2, è tornato recentemente a far parlare di sé grazie ad un fortunato porting per PS Vita, la casa nipponica ha visto bene di coccolare i fan di questa genia digitale grazie a Persona Q: Shadow of the Labyrinth, titolo esclusivo per Nintendo 3DS che segna il ritorno di Teddy e compagnia, ai quali si affiancano i protagonisti di Persona 3.
Le cose semplici sono le migliori" dice un vecchio saggio e non possiamo che essere d'accordo giocando a Thomas Was Alone. Così mentre gli sviluppatori tripla A sono alla ricerca del fotorealismo e i produttori indipendenti sono alla ricerca di un tocco artistico ispirato, la creatura di Mike Bithell cerca la semplicità dimostrando a tutti che a volte possono bastare poche linee geometriche per lasciare il segno nell'industria videoludica.
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