Xbox Series X, un riepilogo dei videogiochi presentati a Inside Xbox di Maggio

Si è tenuto oggi pomeriggio lo speciale Inside Xbox dedicato ai videogiochi third party per Xbox Series X. Microsoft ha rilasciato per l’occasione un trailer che riassume quanto presentato durante l’evento. Dopo il video trovate inoltre un riepilogo dei giochi presentati.

Bright Memory Infinite, un video gameplay mostra la versione next-gen

Codemasters annuncia DiRT 5

Scorn annunciato a Inside Xbox

Primo trailer di gameplay di Assassin’s Creed Valhalla

Yakuza: Like a Dragon sarà un titolo di lancio di Xbox Series X

Deep Silver annuncia Chorus

Call of the Sea annunciato a Inside Xbox

The Ascent annunciato a Inside Xbox

The Medium annunciato a Inside Xbox

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 annunciato per Xbox Series X

9 Commenti a “Xbox Series X, un riepilogo dei videogiochi presentati a Inside Xbox di Maggio”

  1. Prinzilabelva on

    AAA cercasi next gen. In quello che ho visto non solo non c'era nulla di videoludicamente eccitante (da valutare the Medium), ma anche graficamente ho visto tutta roba che può girare tranquilla su attuale. gen. E non solo. Sono anche video in cgi e non di certo gameplay pure, quindi anche più pompati. Non ho grandi speranze.
    Indecente MS che con la scrittina in basso "grafica PREVISTA per X series", in modo da pararsi le chiappette in caso di downgrade…… e ma noi avevamo scritto PREVISTA, non che fosse su x series…..

    Detto e stradetto. La prossima next gen su console sarà una "tirata a lucido" di quella attuale.

  2. Prinzilabelva on

    AAA cercasi next gen. In quello che ho visto non solo non c'era nulla di videoludicamente eccitante (da valutare the Medium), ma anche graficamente ho visto tutta roba che può girare tranquilla su attuale. gen. E non solo. Sono anche video in cgi e non di certo gameplay pure, quindi anche più pompati. Non ho grandi speranze.
    Indecente MS che con la scrittina in basso "grafica PREVISTA per X series", in modo da pararsi le chiappette in caso di downgrade…… e ma noi avevamo scritto PREVISTA, non che fosse su x series…..

    Detto e stradetto. La prossima next gen su console sarà una "tirata a lucido" di quella attuale.

  3. KojimaSan on
    Prinzilabelva

    Detto e stradetto. La prossima next gen su console sarà una "tirata a lucido" di quella attuale.

    Chissà come sarà God of war 2 tirato a lucido..

  4. Prinzilabelva on
    KojimaSan

    Chissà come sarà God of war 2 tirato a lucido..

    Se un gioco era mostruoso in questa gen… immagino nella prossima cosa possa essere. O anche un Horizon…. un days gone… uno spiderman…. un forza horizon

  5. KojimaSan on
    Prinzilabelva

    Se un gioco era mostruoso in questa gen… immagino nella prossima cosa possa essere. O anche un Horizon…. un days gone… uno spiderman…. un forza horizon

    Quindi concorderai anche tu che la vera next gen si vedrà con le esclusive. Ed Ms non ha fatto vedere esclusive

  6. Prinzilabelva on
    KojimaSan

    Quindi concorderai anche tu che la vera next gen si vedrà con le esclusive. Ed Ms non ha fatto vedere esclusive

    Ms non farà uscire first parti in esclusiva. Quindi purtroppo mi sa che lato ms vedremo ben poca next gen

  7. fos on
    Prinzilabelva

    Ms non farà uscire first parti in esclusiva. Quindi purtroppo mi sa che lato ms vedremo ben poca next gen

    Vabbè, a lavorare su più di un fronte ci è abituata, dubito che ora che serve ancora di più non cerchi di valorizzare, altrimenti tanto un c… che uno spende di più subito, considedrando pure l'onesto Smart Delivery applicato. Mi sorprende che di là neanche si parli di una cosa simile. Se non si adattano, basta lo spargimento di… voce.

    Effettivamente non sé visto un granché. Non mi aspettavo chissà cosa, ma la vecchia demo di Hellblade-2 in confronto era un macigno.
    Qualcosa in movimento sopra il possibile odierno s'è visto, tipo Bright Memory Infinite, mentre Call of the Sea aumenta la media del simil INDIE (non si vede molto per lo stile, ma ci sono pezzi pesantini), e DIRT-5 alza l'interesse per i 4K-60fps e, soprattutto i 120fps in modalità… Boh…

  8. Prinzilabelva on
    fos

    Vabbè, a lavorare su più di un fronte ci è abituata, dubito che ora che serve ancora di più non cerchi di valorizzare, altrimenti tanto un c… che uno spende di più subito, considedrando pure l'onesto Smart Delivery applicato. Mi sorprende che di là neanche si parli di una cosa simile. Se non si adattano, basta lo spargimento di… voce.

    Effettivamente non sé visto un granché. Non mi aspettavo chissà cosa, ma la vecchia demo di Hellblade-2 in confronto era un macigno.
    Qualcosa in movimento sopra il possibile odierno s'è visto, tipo Bright Memory Infinite, mentre Call of the Sea aumenta la media del simil INDIE (non si vede molto per lo stile, ma ci sono pezzi pesantini), e DIRT-5 alza l'interesse per i 4K-60fps e, soprattutto i 120fps in modalità… Boh…

    Roba più solida dovrebbero mostrarla a luglio con le produzioni interne. Vedremo.

    Dirt 4 mi ha fatto l impressione… meh. Un video ad hoc, senza danni, senza terreno che si deforma, con una grafica assolutamente nelle media (buoni gli effetti di luce). 4k e 60 fps in un titolo del genere sono ampiamente scontati. Così come i 120 fps in 1080p, modalità imho altamente inutile su console. Vediamo.
    Lo smart delivery è una mossa furba di ms, ma è scontata e ovvia anche per sony. Non è certo ms a decidere di permettere gli uograde gratis, bensì gli sviluppatori. E visto che la next gen sembra sempre l attuale gen " tirata a lucido " beh, scalabilità e via. Gli sviluppatori risparmiano, la gente fa waoo, ma intanto il terreno non si deforma in dirt e i danni non sono pervenuti.

  9. Sunny90 on
    Prinzilabelva

    Dirt 4 mi ha fatto l impressione… meh. Un video ad hoc, senza danni, senza terreno che si deforma, con una grafica assolutamente nelle media (buoni gli effetti di luce). 4k e 60 fps in un titolo del genere sono ampiamente scontati. Così come i 120 fps in 1080p, modalità imho altamente inutile su console. Vediamo.
    Lo smart delivery è una mossa furba di ms, ma è scontata e ovvia anche per sony. Non è certo ms a decidere di permettere gli uograde gratis, bensì gli sviluppatori. E visto che la next gen sembra sempre l attuale gen " tirata a lucido " beh, scalabilità e via. Gli sviluppatori risparmiano, la gente fa waoo, ma intanto il terreno non si deforma in dirt e i danni non sono pervenuti.

    Va bene che non è salto enorme, ma è Dirt 5 :asd:
    Dal video sembrava un qualsiasi seguito, non un salto next gen. È anche vero che uscirà pure sull'attuale, però non mi ha impressionato affatto (graficamente, poi come sempre sarà molto divertente)

  10. fos on
    Prinzilabelva

    Dirt 4 mi ha fatto l impressione… meh. Un video ad hoc, senza danni, senza terreno che si deforma, con una grafica assolutamente nelle media (buoni gli effetti di luce). 4k e 60 fps in un titolo del genere sono ampiamente scontati. Così come i 120 fps in 1080p, modalità imho altamente inutile su console. Vediamo.
    Lo smart delivery è una mossa furba di ms, ma è scontata e ovvia anche per sony. Non è certo ms a decidere di permettere gli uograde gratis, bensì gli sviluppatori. E visto che la next gen sembra sempre l attuale gen " tirata a lucido " beh, scalabilità e via. Gli sviluppatori risparmiano, la gente fa waoo, ma intanto il terreno non si deforma in dirt e i danni non sono pervenuti.

    DIRT-5 lo consideravo indicativo del cambio tendenza del frame rate superiore ai 30 più volte discussa in relazione al processore non più collo di bottiglia. Mi pare che solo il 4 promettesse i 60fps su console, con cali fino a 40fps nelle vanilla. Il risultato, non a caso, non era un granché, senza considerare il procedurale che tollero ogni morte di papa… I 120fps credo andranno di risoluzione dinamica, restituendo un 4K sporco come accade spesso oggi. Se non si hanno limiti grevi di CPU, scalare ad un quarto la risoluzione va fuori da ogni pixel count. OK che la cosa non deve essere lineare, ma già 1440p è denso meno della metà del 4K (avanzano un milione di pixel per sicurezza…).

    Lo SD in teoria deriva da entrambi, se MS/SONY facessero pagare 2 volte le licenze che possono chiedere, gli sviluppatori sarebbero disposti ad andare di rimessa? OK non guadagnarci troppo, ma di rimetterci 2 volte neanche ci pensano. Visto che la filosofia MS ormai sembra chiara (come per i giochi interni che escono pure su PC), la differenza si vedrebbe in quanto tale (come mai di là non mi fanno pagare 2 volte?).

    Tra un mese SONY dovrebbe mostrare qualcosa in più (in teoria, sono rimasti un po' conservativi sulle spec, ma sui tempi dovrebbero avere un vantaggio) di interno, come dovrebbe fare MS il mese successivo. Quello mostrato sarà il solito concentrarsi sul parziale di qualche gioco per far intendere le potenzialità. La conseguenza prevede che nell'intero possano esserci differenze notevoli, non necessariamente downgrade. La scritta di cui parlavi non è strana come può sembrare. Se il lavoro è troppo parziale, chi può garantire che il visto sarà indicativo dell'insieme? Ripeto, ciò non significa che la resa non possa anche migliorare in strada, e in casi categorici come questi (next-gen e/o roba presentata tanto per esserci), può cambiare anche l'aspetto artistico.

    Diverso è quanto presentano gamplay evoluto di un gioco che ha superato la boa a gen inoltrata. Non è che voglio sminuire i downgrade a prescindere, eh, ma non sempre sono prese per il… A volte la roba vista gira veramente in real time, però senza tutto il contorno (una sorta di Tech Demo), questo lo sanno, ma contano di colmare il necessario al contorno con l'ottimizzazione, e, come s'è visto… non sempre riesce. Siccome a volte non c'era manco la scritta che avvertiva della probabile in… anzi, era ancora più grossa quella grafica in real time o gameplay footage…

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