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The Last of Us, un responsabile della monetizzazione del gioco multiplayer ha lasciato Naughty Dog

di: Luca Saati

I tentativi di Naughty Dog di creare un gioco multiplayer ambientato nel mondo di The Last of Us non sembrano andare a buon fine con uno sviluppo al momento congelato a seguito di una valutazione interna di Bungie che ha portato a una serie di licenziamenti.

Ora, sembra che anche i membri chiave di quella squadra stiano lasciando lo studio. Come notato dall’utente Twitter @Joanastic, Anders Howard, che era il principale progettista della monetizzazione nel gioco multiplayer di The Last of Us, ha lasciato Naughty Dog. Un recente aggiornamento al suo profilo LinkedIn conferma che se n’è andato a settembre.

Howard è entrato a far parte di Naughty Dog nel novembre dello scorso anno, prima di aver trascorso quasi otto anni presso Epic Games, dove ha lavorato su Fortnite.