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Square Enix lavora sodo al combat system del remake di Final Fantasy VII

Il team inizia a vedere l'art director

di: Luca Saati

Yoshinori Kitase, producer del remake di Final Fantasy VII, ha dichiarato che il team di sviluppo sta lavorando sodo sul sistema di combattimento del videogioco annunciato all’E3 2015.

“Stiamo iniziando a vedere la direzione artistica mentre stiamo lavorando al combat system con un approccio trial-and-error. È possibile che il sistema di combattimento originale non sia adatto ai tempi moderni, quindi stiamo pensando alla direzione che dobbiamo intraprendere. Quando si crea un remake di solito si tende a sviluppare qualcosa di simile a un classico action/GDR. Per questo motivo stiamo cercando di capire come creare qualcosa di vicino a Final Fantasy VII, che riesca al contempo a sorprendere i giocatori”.