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Sono passati 24 anni e nel frattempo mi sono lasciato alle spalle un bel po’ di cose. Ho visto una storia chiudersi, per far sì che se ne aprisse un’altra; ho dato il via ad una convivenza, che si è portata appresso 5 traslochi, altrettante case e una figlia; 4
Il director Naoki Hamaguchi ha spiegato quanto sia stato difficile sviluppare Final Fantasy VII Revelation senza allontanarsi troppo dalla storia originale, nonostante le numerose novità introdotte nella trilogia remake. In una nuova intervista con Edge, Hamaguchi ha parlato della conclusione della trilogia e del rapporto tra il prossimo capitolo e
L’amato gioco di ruolo di SQUARE ENIX OCTOPATH TRAVELER e il suo seguito OCTOPATH TRAVELER II sono ora disponibili su Nintendo Switch 2. I giocatori potranno vivere due acclamate avventure RPG in HD-2D con una risoluzione migliorata e frame rate ottimizzati per l’ultima console Nintendo. La serie OCTOPATH TRAVELER
Yoko Taro ha costruito nel corso degli anni una reputazione da autore eccentrico ed enigmatico. Il director di NieR:Automata è noto per le sue storie cupe e contorte, spesso più interessate alle loro implicazioni filosofiche che alla ricerca di un lieto fine per i personaggi. E, naturalmente, anche la sua
Serve davvero aver giocato il Final Fantasy 7 del 1997 prima di affrontare la trilogia Remake? Secondo Naoki Hamaguchi, direttore di Final Fantasy VII Revelation, non esiste una risposta univoca. Conoscere la storia dell’originale può arricchire sensibilmente l’esperienza, ma i nuovi giocatori possono comunque immergersi nella trilogia moderna senza particolari
L’acclamato gioco di ruolo DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition è ora disponibile su Nintendo Switch 2™. I giocatori sono invitati a intraprendere una delle avventure più amate della serie e a vivere la magia di DRAGON QUEST in occasione del40°anniversario del franchise.
Final Fantasy 7 Revelation ha attirato parecchia attenzione sin dalla sua presentazione al Summer Game Fest di giugno, spaziando dall’Highwind e dal lancio col paracadute in stile Fortnite fino alle dimensioni di installazione a dir poco esagerate. Tuttavia, pur apparendo qua e là, la presenza di Cloud Strife non è
Se pensavate che il predecessore fosse un colosso – distribuito su più dischi e con una richiesta di 150 GB di spazio di installazione – Final Fantasy 7 Revelation si colloca su un livello completamente diverso. In una recente intervista con VGC, il game director Naoki Hamaguchi ha confermato che
Il nuovo trailer di Final Fantasy Resonance mette in mostra un’avventura che sembra voler recuperare in pieno lo spirito dei GDR di stampo classico, tra personaggi memorabili, storie personali e motivazioni destinate inevitabilmente a intrecciarsi. Il filmato presenta un cast variegato e una narrazione costruita attorno agli obiettivi dei protagonisti,
Oggi SQUARE ENIX ha annunciato che l’amato franchise di DRAGON QUEST ha superato i 100 milioni di copie vendute*. Questo traguardo arriva sulla scia degli acclamati remake dei titoli più amati della serie, mentre all’orizzonte si profilano un nuovo spin-off molto atteso e il prossimo capitolo principale della saga.
Sebbene Naoki Hamaguchi sia già piuttosto impegnato nel suo ruolo di director di Final Fantasy 7 Revelation, si scopre che sta lavorando anche per garantire che lo sviluppo di Kingdom Hearts 4 continui a procedere “in avanti”. In un’intervista rilasciata a Deadline, Hamaguchi ha parlato dei piani più ampi di
Fortnite ha giocato un ruolo fondamentale nell’ispirare una delle meccaniche chiave di Final Fantasy 7 Revelation: il lancio con il paracadute. In un’intervista con IGN, il director di Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, ha spiegato come sia nata l’idea del paracadutismo e in che modo Fortnite abbia funto da
Allacciate le cinture di sicurezza e preparatevi a un viaggio epico attraverso il cosmo. Eidos-Montréal è lieta di annunciare, in collaborazione con Marvel Games, che Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition sarà disponibile su Nintendo Switch™ 2 il 5 novembre 2026. Sviluppata e pubblicata da Eidos-Montréal e distribuita da Plaion Partners,
Square Enix ha preso come riferimento Final Fantasy VII: Advent Children, il film in CGI del 2005, per definire l’obiettivo visivo della trilogia remake di Final Fantasy 7. Secondo il director Naoki Hamaguchi, la pellicola rappresentava per molti fan una sorta di “visione ideale” dell’originale JRPG. Durante un panel di
A grande richiesta, torna (anche se in realtà non è mai esistita) la rubrica Forse non Tutti Sanno che di Console Tribe, che oggi vi parlerà degli amici di Square Enix. Con tutta probabilità, molti di voi si sono scordati che tra i Final Fantasy realizzati per dispositivi mobili è
Durante lo State of Play di oggi di Sony, SQUARE ENIX ha mostrato un’anteprima di FINAL FANTASY RESONANCE, il primo gioco in HD-2D della serie FINAL FANTASY. L’emozionante trailer ha svelato che l’iconico Sephiroth farà la sua comparsa nel nuovo gioco. I giocatori potranno rintracciarlo e sfidarlo in battaglia per
Oggi, durante lo State of Play di PlayStation, SQUARE ENIX ha mostrato un nuovo trailer e un approfondimento del gameplay di FINAL FANTASY VII REVELATION, oltre a rivelarne la data d’uscita. FINAL FANTASY VII REVELATION, l’emozionante e indimenticabile conclusione di uno dei progetti più ambiziosi della storia dei videogiochi, uscirà l’8
Square Enix continua ad arricchire il programma della Gamescom Opening Night Live: Final Fantasy 7 Revelation riceverà infatti un “nuovo sguardo” nel corso dell’evento. Al momento non sono stati diffusi ulteriori dettagli, ma è stata confermata la presenza del director Naoki Hamaguchi, rendendo piuttosto plausibile la presentazione di un nuovo
La classifica PlayStation di luglio parla chiaro: nostalgia e prezzo giusto hanno premiato i cataloghi, mentre Halo ha arrancato. Secondo le stime di Alinea Analytics, il remake di Assassin’s Creed Black Flag Resynced ha dominato il mese con 1,7 milioni di copie vendute su PS5, mentre i port di Call
Final Fantasy 14 debutta oggi su Nintendo Switch 2, portando per la prima volta l’MMORPG di Square Enix sulle piattaforme Nintendo. Dopo il difficile lancio del 2010, il gioco è stato profondamente rielaborato e rilanciato nel 2013 come Final Fantasy 14: A Realm Reborn, ottenendo un’accoglienza molto più positiva da
Final Fantasy 7 Revelation segnerà la conclusione definitiva della trilogia remake iniziata nel 2020. Considerato il ruolo di capitolo finale, è naturale aspettarsi una chiusura completa della trama principale, e Square Enix sembra intenzionata a non lasciare nulla in sospeso, offrendo al contempo un mondo ricco da esplorare senza cadere
Mentre il team dietro la trilogia di Final Fantasy 7 Remake è impegnato nello sviluppo di Revelation, il regista Naoki Hamaguchi ha rivelato che gli altri due titoli – Remake e Rebirth – continuano a vendere molto bene. In un’intervista con Automaton Media, Hamaguchi ha osservato che entrambi i giochi
Square Enix è impegnata su più fronti, ma tra i progetti in corso potrebbe esserci anche Final Fantasy XVII. Durante uno scambio leggero e scherzoso sul palco con il collega Naoki Hamaguchi, il produttore e director Naoki Yoshida, noto come Yoshi-P, ha lasciato intendere che lo sviluppo del nuovo capitolo
Oggi SQUARE ENIX® ha annunciato delle nuove informazioni su Evercold, la sesta espansione dell’acclamato MMORPG FINAL FANTASY XIV Online, la cui uscita è prevista per gennaio 2027, su dei nuovi contenuti giocabili, su una serie di raid crossover con la trilogia remake di FINAL FANTASY VII, sulla data d’uscita della