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Sony vuole creare videogiochi unici afferma il creative director di Giant Sparrow

Sony non pensa al profitto

di: Luca Saati

Ian Dallas, direttore creativo di Giant Sparrow, team di sviluppo di The Unfinished Swan e What Remains of Edith Finch, ha parlato della sua esperienza con Sony. Dallas ha dichiarato che la relazione con Sony è simmetrica:

“Spesso i publisher e gli sviluppatori hanno idee molto divergenti, i primi cercano di vendere quante più copie possibili. Sony invece, stando a quanto ho visto, vuole creare titoli grandiosi, progetti unici e inusuali che spiccano su tutti gli altri. È bello avere gli stessi obiettivi. È bello che il nostro obiettivo, come sviluppatori, sia molto vicino a quello di Sony. Ci sono dei punti di disaccordo, ma siamo davvero impegnati per raggiungere lo stesso scopo.”