Remedy sfrutterà ancora la tecnologia Umbra

Jani Savolainen, Outsourcing Manager di Remedy, ha dichiarato in una recente intervista che continuerà a utilizzare la tecnologia 3D Umbra. Questa tecnologia è stata già utilizzata dalla software house in Quantum Break permettendo di processare e renderizzare solo gli elementi effettivamente visibili a schermo. In questo modo si ottiene un aspetto grafico migliore e un frame-rate più stabile:

“Umbra ha reso per noi possibile migliorare sia l’audio che il comparto grafico di Quantum Break. Essendo rimasti soddisfatti, non ci abbiamo pensato due volte e abbiamo deciso di riutilizzare questa tecnologia.”

Umbra permetterà inoltre a Remedy di portare avanti diversi progetti contemporaneamente.


Quantum Break è un videogioco del genere , sviluppato da e pubblicato da per .

La data di uscita di Quantum Break è il 5 aprile 2016 per Xbox One.

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