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Playstation vince una causa da 500 milioni di dollari per violazione di un brevetto

di: Luca Saati

Un giudice della Corte distrettuale degli Stati Uniti ha stabilito che Sony non ha violato la tecnologia brevettata da un’altra società con le sue console e controller PlayStation.

Genuine Enabling Technology ha presentato per la prima volta una denuncia contro Sony Corporation nel 2017. L’azienda chiedeva 500 milioni di dollari di danni.

GET sosteneva che Sony avesse violato il suo brevetto ‘730, intitolato “Method and Apparatus for Producing a Combined Data Stream and Recovering Therefrom the Respective User Input Stream and at least one Input Signal“.

Tra le rivendicazioni, una denuncia centrale riguarda il modo in cui le console e i controller PlayStation comunicano tra loro, in particolare inviando un segnale separato su una frequenza “a variazione lenta” per gli input dei pulsanti e un’altra frequenza più alta per gli input del controllo del movimento.

GET ha affermato che nessun dispositivo poteva ricevere simultaneamente entrambi i segnali fino a quando non ha trovato una soluzione con il brevetto ‘730’.

Tuttavia, Sony ha sostenuto che l’azienda non ha fornito prove sufficienti che dimostrino che un determinato componente dei suoi controller sia “strutturalmente equivalente” ai diagrammi logici definiti nel brevetto di GET.

Come notato da GamesIndustry.biz, il giudice ha convenuto che GET non ha “sollevato una controversia di fatto” e ha accolto la richiesta di Sony di un giudizio sommario di non violazione. Ha inoltre dichiarato chiuso il caso.

Genuine Enabling Technology ha intentato una causa simile contro Nintendo per violazione dello stesso brevetto.

Anche in questo caso il giudice della Corte distrettuale si è pronunciato a favore di Nintendo nel 2020, ma la Corte d’Appello degli Stati Uniti ha annullato la decisione nel 2022. La causa è in corso.