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People Can Fly cancella due giochi, incluso un progetto con Square Enix: in arrivo licenziamenti

di: Luca Saati

People Can Fly, lo studio polacco noto per Outriders, Bulletstorm e Gears of War: Judgment, ha ufficialmente cancellato due progetti non annunciati e ha anticipato una riduzione significativa del personale a seguito di disaccordi con i publisher coinvolti.

Tra i titoli cancellati figura Project Gemini, un gioco non ancora rivelato che sarebbe dovuto essere pubblicato da Square Enix, insieme a Project Bifrost, un progetto in realtà virtuale anch’esso non annunciato pubblicamente. Secondo quanto riportato, oltre 30 sviluppatori sarebbero già stati licenziati lo scorso gennaio, in seguito alla fase di stallo di Gemini.

Il CEO Sebastian Wojciechowski ha spiegato:

“La sospensione del progetto Gemini è la conseguenza del fatto che il publisher non ci ha fornito una bozza del rider contrattuale relativo ai contenuti successivi dell’accordo di pubblicazione, che definisse termini e condizioni delle fasi future di sviluppo. A ciò si aggiunge la mancanza di comunicazioni da parte dell’editore riguardo l’intenzione di proseguire o interrompere il progetto.”

Il blocco di Project Bifrost è invece legato a una revisione dei flussi di cassa del gruppo, che ha evidenziato l’impossibilità di reperire risorse organizzative e finanziarie sufficienti per portare avanti la produzione e il lancio del gioco.

Di conseguenza, siamo costretti a riorganizzarci profondamente come studio e a ridimensionare i team, e questa è la parte più dolorosa,” ha aggiunto Wojciechowski, esprimendo “profondo rammarico e gratitudine per il contributo di tutti fino a questo punto.

People Can Fly, che ha celebrato il suo 20º anniversario nel 2022 ed è stata di proprietà di Epic Games tra il 2012 e il 2015, è attualmente al lavoro su diversi progetti, tra cui Gears of War: E-Day per Xbox e un gioco non ancora annunciato basato su una proprietà intellettuale PlayStation.

Ad aprile, lo studio aveva già cancellato un action RPG cooperativo in sviluppo da anni, noto come Project Dagger, dopo che il publisher originale, Take-Two Interactive, si era ritirato dal progetto nel 2022. People Can Fly ne aveva pianificato l’autopubblicazione prima della cancellazione definitiva.