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Pentiment, gli sviluppatori confermano: «Non ci sarà un seguito»

di: Donato Marchisiello

L’eccentrico ed originalissimo Pentiment non avrà un seguito: a confermarlo, nelle scorse ore, il design director di Obsidian Josh Sawyer in risposta ad una domanda formulata da un fan sulla sua pagina di Tumblr. «Non ho nessun piano inerente un ipotetico successore di Pentiment, sia esso spirituale o altro» ha sottolineato Sawyer che ha poi aggiunto: «Ho sempre inteso il gioco come una storia a sé stante. Potrebbe essere d’ispirazione per qualcos’altro in futuro, ma al momento sono felice di com’è stato lasciato». Il gioco è stato rilasciato originariamente a novembre ed è ambientato nella Bavaria del 16° secolo vissuta attraverso gli occhi dell’artista Andreas Maler.