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Microsoft licenzia 1.900 dipendenti tra Xbox, Bethesda e Activision Blizzard

di: Luca Saati

Microsoft  ha confermato che 1.900 dipendenti della divisione gaming saranno licenziati. I licenziamenti riguardano Activision Blizzard, Bethesda e Xbox.

La decisione è stata presa dopo che i team dirigenziali di Microsoft e Activision Blizzard hanno “stabilito le priorità, identificato le aree di sovrapposizione e assicurato che siamo tutti allineati sulle migliori opportunità di crescita“.

Oltre alla notizia del licenziamento, il presidente di Blizzard Mike Ybarra ha confermato di aver deciso di lasciare l’azienda. Anche Allen Adham, Chief Design Officer di Blizzard, lascerà l’azienda, come riporta The Verge.

Tra le vittime c’è anche un videogioco, ovvero il survival di Blizzard, che era diretto da Dan Hay, ex capo di Far Cry di Ubisoft. Il progetto è stato cancellato come parte di questi cambiamenti.

I licenziamenti arrivano solo tre mesi dopo il completamento dell’acquisizione da parte di Microsoft di Activision Blizzard, proprietaria di Call of Duty, per un valore di 69 miliardi di dollari.

Nell’e-mail inviata al personale, Phil Spencer, capo di Microsoft Gaming, ha dichiarato:

“Mentre andiamo avanti nel 2024, la leadership di Microsoft Gaming e Activision Blizzard è impegnata ad allinearsi su una strategia e un piano di esecuzione con una struttura dei costi sostenibile che sosterrà l’intero business in crescita. Insieme, abbiamo stabilito le priorità, identificato le aree di sovrapposizione e assicurato che siamo tutti allineati sulle migliori opportunità di crescita.

Come parte di questo processo, abbiamo preso la dolorosa decisione di ridurre le dimensioni della nostra forza lavoro nel settore del gioco di circa 1900 ruoli sui 22.000 che compongono il nostro team. Il Gaming Leadership Team e io ci impegniamo a gestire questo processo nel modo più ponderato possibile”.

Le persone direttamente interessate da queste riduzioni hanno tutte svolto un ruolo importante nel successo di Activision Blizzard, ZeniMax e dei team Xbox, e devono essere orgogliose di tutto ciò che hanno realizzato qui. Siamo grati per tutta la creatività, la passione e la dedizione che hanno portato ai nostri giochi, ai nostri giocatori e ai nostri colleghi.

Forniremo il nostro pieno supporto a coloro che saranno colpiti durante la transizione, comprese le indennità di licenziamento previste dalle leggi locali in materia di occupazione. Coloro i cui ruoli subiranno un impatto saranno informati e vi chiediamo di trattare i vostri colleghi in partenza con il rispetto e la compassione che sono in linea con i nostri valori.

Guardando al futuro, continueremo a investire in aree che faranno crescere la nostra attività e sosterranno la nostra strategia di portare più giochi a più giocatori in tutto il mondo. Anche se questo è un momento difficile per il nostro team, sono fiducioso come sempre nella vostra capacità di creare e coltivare i giochi, le storie e i mondi che uniscono i giocatori.”

La notizia segue di appena un anno l’ultima tornata di licenziamenti di Microsoft, che ha interessato in parte i suoi team di gioco. Nel gennaio 2023 ha confermato l’intenzione di licenziare circa 10.000 dipendenti, pari a circa il 4,5% della forza lavoro di 220.000 persone del gigante tecnologico statunitense.