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Jade Raymond lascia Electronic Arts

di: Luca Saati

Electronic Arts ha annunciato che Jade Raymond ha lasciato la compagnia dopo tre anni di collaborazione. Jade Raymond si era unita a EA nel 2015 dopo aver lasciato Ubisoft, azienda dove ha creato Assassin’s Creed e lavorato su altri grandi franchise come Splinter Cell: Blacklist e Watch Dogs. Raymond si era messa alla guida di Motive Studios per lavorare su una nuova IP open world di cui al momento non abbiamo informazioni, ma intanto ha messo lo zampino nella campagna singleplayer di Star Wars: Battlefront II. A prendere il suo posto in Motive Studios sarà Samantha Ryan che già si occupa di Bioware, Maxis e della divisione mobile. Nonostante l’addio di Raymond, i progetti in sviluppo presso Motive Studios proseguiranno senza alcun cambiamento ha assicurato EA.