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Immortals of Aveum girerà a 60 fps su console

di: Luca Saati

Ascendant Studios ha rivelato i dettagli grafici di Immortals of Aveum su console. Come spiegato dallo studio, ogni versione per console del gioco “funzionerà a 60 fps alla massima risoluzione della tua TV grazie alla magia dell’upscaling di FSR2“.

“Quindi, qualunque sistema tu stia utilizzando, otterrai le migliori prestazioni possibili.

Questo è davvero uno dei maggiori vantaggi di lavorare con Unreal Engine 5.1. Tutti questi strumenti che rendono le cose più fluide dietro le quinte finiscono per essere incredibilmente scalabili, permettendoci di incontrare giocatori ovunque si trovino, ora e in futuro. Non affermeremo che è stato facile; dopotutto, ricorderete che abbiamo posticipato il gioco di circa un mese per dedicare più tempo alla rifinitura, alla ricerca di bug e all’ottimizzazione. Ma Ascendant è uno studio nuovo di zecca, e questo è il nostro primo gioco, quindi volevamo fare ogni sforzo possibile per garantire che Immortals of Aveum fosse un’esperienza straordinaria, indipendentemente dalla macchina su cui gira. E siamo così entusiasti che tutti voi possiate finalmente avere la possibilità di vederlo da soli.”