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Lo studio di Immortals of Aveum ha licenziato gran parte del suo personale

di: Luca Saati

Lo sviluppatore di Immortals of Aveum, Ascendant Studios, avrebbe licenziato la maggior parte del suo personale.

Lo rivela un post su LinkedIn dell’ex dipendente Kris Morness, confermato dalla giornalista di Polygon Nicole Carpenter.

Morness, che ha lasciato lo studio la scorsa estate per unirsi a Phoenix Labs, ha dichiarato:

“Ascendant Studios ha licenziato la maggior parte del personale. Non riesco a immaginare cosa significhi, perché è peggio che essere licenziati”.

Il licenziamento è un congedo dal lavoro imposto e in genere non retribuito. Anche se tecnicamente i dipendenti mantengono il loro posto di lavoro e ci si aspetta che tornino al lavoro ad un certo punto, ciò significa che non hanno diritto a cose come l’indennità di licenziamento.

La giornalista di Polygon, Nicole Carpenter, ha poi aggiunto:

“Questo coincide con quanto ho sentito dire da Ascendant Studios, lo sviluppatore di Immortals of Aveum, secondo cui gran parte del personale è stato recentemente licenziato”.

“Non sono stata in grado di confermare le cifre e Ascendant non ha risposto alle molteplici richieste di commento.”

Si tratta della seconda ondata di licenziamenti di Ascendant Studio, lo scorso settembre infatti quasi la metà del personale è stato licenziato a seguito dell’insuccesso di Immortals of Aveum.