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Immortals of Aveum, gira a 720p con upscaling a 4K

di: Luca Saati

Immortals of Aveum è disponibile da qualche giorno ed è arrivato con tante promesse tecniche essendo uno dei primi giochi a sfruttare l’Unreal Engine 5.

Un’analisi tecnica di Digital Foundry rivela che il gioco raggiunge i 60 fps su tutte le console sfruttando le nuove funzionalità del motore di Epic Games come Nanite e Lumen. Questo però a discapito della risoluzione.

Nello specifico, sia su PS5 che su Xbox Series X, il gioco viene renderizzato a una risoluzione base di 720p, prima di essere aggiornato a 4K per gentile concessione di FSR2 di AMD. Su Series S la situazione peggiora con una risoluzione base pari a 768×436. Ciò, come ci si potrebbe aspettare, si traduce in una qualità dell’immagine sfocata su tutte le piattaforme.

Anche il frame rate fatica a mantenere i 60 fps. Nelle scene più frenetiche infatti il gioco scende fino ai 50 o 40 fps arrivando persino a 30 su Series S.

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