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Death Stranding 2, Kojima spiega perché ha riscritto la storia a causa del Covid-19

di: Luca Saati

Hideo Kojima ha spiegato perché ha dovuto riscrivere completamente Death Stranding 2 a causa della pandemia di Covid-19.

Dopo che il primo trailer del gioco è stato mostrato ai The Game Awards 2022, Kojima sul palco ha svelato di aver riscritto la storia del gioco, ma è stato vago sulle ragioni di ciò.

“Avevo scritto la storia prima della pandemia, ma dopo aver vissuto la pandemia ho semplicemente riscritto l’intera storia da zero. Inoltre non volevo prevedere altro futuro, quindi l’ho riscritto.”

Ora, in una nuova intervista con il sito di notizie di intrattenimento giapponese Natalie, Kojima fornisce maggiori informazioni sull’impatto che la pandemia ha avuto sulla sua interpretazione della storia.

“Prima della pandemia, in realtà avevo già concepito la trama di Death Stranding 2.

Quando la pandemia ha colpito, ci ha portato a ristrutturare l’intera sceneggiatura. In Death Stranding abbiamo sostenuto l’atto di connessione. Ma, quando la pandemia ha preso piede, le connessioni digitali come il lavoro a distanza hanno acquisito importanza.

Mi sono anche reso conto che le connessioni digitali da sole non potevano soddisfare i bisogni umani. Siamo intrinsecamente esploratori.

In questo momento, abbiamo a che fare con l’isolamento e la divisione, e il mondo sta subendo trasformazioni significative. Non possiamo tornare indietro alla nostra realtà pre-pandemia, quindi abbiamo dovuto rivalutare il concetto di “connessione”.

In Death Stranding 2, l’interpretazione di ‘filo’ si evolve. Noterai, alla fine del teaser trailer, un messaggio che dice “Dovremmo essere connessi?” Questo è il punto cruciale di ciò che stiamo cercando di articolare nel sequel.”