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Ark 2, lo sviluppo messo in pausa in favore di Survival Ascended

di: Luca Saati

Studio Wildcard ha ufficialmente messo in pausa lo sviluppo di ARK 2 per concentrarsi pienamente su ARK: Survival Ascended. L’annuncio arriva direttamente dai co-fondatori dello studio, Jesse Rapczak e Jeremy Stieglitz, durante un’intervista concessa a PCGamesN.

Secondo quanto dichiarato, il team aveva già realizzato una vertical slice – una versione prototipale utile a dimostrare il funzionamento delle meccaniche principali del gioco. Tuttavia, a causa della complessità dello sviluppo e dell’esperienza richiesta, Wildcard ha deciso di sospendere i lavori per dedicarsi completamente al remake Survival Ascended.

“Abbiamo messo da parte la vertical slice un paio di anni fa per concentrarci su ARK: Survival Ascended, e da allora ci abbiamo lavorato solo a spizzichi e bocconi. Una piccola parte del team continua a rifinire le meccaniche di combattimento di ARK 2… ma implementare un sistema alla Soulslike in un contesto PvP multiplayer è estremamente difficile.”

Stieglitz ha chiarito che per trasformare quella prima versione in un gioco in accesso anticipato, sarebbero necessari almeno 18 mesi di lavoro intenso con il team al completo. L’obiettivo, dunque, è riuscire a liberare risorse una volta terminato il supporto attivo a Survival Ascended, puntando eventualmente a una release di ARK 2 entro i prossimi due anni.

“Dobbiamo capire come ottimizzare le risorse per generare abbastanza entrate da portarci fino alla fine con ARK 2, ma anche liberare abbastanza forza lavoro per svilupparlo nel mentre.”

Lo studio deve inoltre fare i conti con un mercato in costante evoluzione. Le nuove tecnologie e tecniche di sviluppo possono rendere obsoleto un gioco anche solo dopo pochi anni, e Wildcard non vuole correre il rischio di essere superata.

“A volte escono giochi solidi, ma che sembrano già vecchi. Se fossero usciti quattro anni prima, sarebbero stati dei successi clamorosi. Non vogliamo essere quel tipo di gioco.”

Nonostante la pausa, l’intervista ha svelato anche alcuni nuovi dettagli sul gioco. ARK 2 introdurrà antagonisti NPC, già mostrati nel trailer, che fungeranno da minaccia ambientale alternativa al classico PvP.

“La presenza di antagonisti non giocanti è parte integrante del design del gioco da tempo. Questo elemento aggiungerà un senso di pericolo e renderà l’esperienza PvP più immersiva, anche senza lo scontro diretto tra giocatori.”