Un ex di Bioware descrive lo sviluppo di Mass Effect: Andromeda come un vero e proprio inferno
Tramite Glassdoor, sito che raccoglie commenti sulle aziende e i luoghi di lavoro, un ex dipendente di Bioware che ha lavorato per cinque anni su Mass Effect: Andromeda come VFX artist si è lamentato dello sviluppo del gioco descrivendolo come un vero e proprio inferno. Alla base dei problemi di